[心得] 槍彈辯駁2的心路歷程(通關雷)

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (也無風雨也無晴)時間13年前 (2012/08/05 18:47), 編輯推噓6(609)
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前兩天終於跑完了... 玩完的感覺實在覺得有點惆悵 一方面覺得1+2已經是很完美的一個劇本了 另一方面又蠻希望他出個第三代的 ̄▽ ̄|| 真是非常兩難啊> < 話說玩完第一章我的臉就腫到不行了 一開始2代在官網釋出狛枝和十神的資料時 我一心一意的認為他們應該是在一代脫出後成立或加入了甚麼組織 然後這次是來拯救跟當初的他們一樣陷入相同困境的被害者之類 結果第一章被害者出現我的左臉就被打腫 學級審判時某人瘋狂壞掉讓我的右臉也被打腫 但是玩到最後...其實我早先的猜測也沒什麼錯嘛!!! 只是他們根本就不是同一人物啊XDDDD 2代我最先入的持股是...ぺこ 大概是因為三石吧!!! 結果第二章馬上又狂打我的臉啊~~~~ 當我知道她是犯人的時候真的絕望到不行◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 後來只好把股票改成七海>"< 想說他應該是最安全的... 但是第五章最後也好讓人崩潰... 我很久沒有玩遊戲玩到眼眶泛淚啦 不只七海,モノミ最後也讓我...〒△〒 想當初在官網看到那隻粉紅色的兔子,還挺不喜歡的 想說反正是モノクロ的同黨吧!!!結果後來覺得他真可愛啊>"< 而且認真的モノミ真是太帥氣了★,:*:‧\(*〞▽〝)/‧:*‧°★ 第六章的經典和整理有很多板友分享過我也不用再贅述了 只不過第五六章本來以為因為接近尾聲 推理跟手法甚麼的跟學級審判應該會難很多 但其實都還蠻簡單的 尤其第六章其實比較像是在幫玩家整理整個事件的始末 然後其他就...看演出&聽聲優演出XDDD 在遊戲系統部分 學級審判中出現新的玩法覺得都還蠻好玩的, 無論是切切切或滑板(滑板實在惡搞高山南啊XDD 不過PTA的部分我覺得....這代的節奏好難抓啊> <?? 應該說我覺得我已經有跟著拍子打了,節奏也沒亂 可是還是會一直出現MISS 無法達成很多COMBO 結果PTA總是我分數最低的一個>"< 話說一代的犯人都非常好猜,二代就稍稍有改成沒有那麼明顯 有一點我覺得還不錯的地方就是,二代的殺人事件都幾乎有設計成 "正因兇手是超高校級的OOO,才能達成" 比較明顯就第二章還有第四章 像那樣的殺人事件如果不是可以踩著竹劍爬上高窗的人 還有能夠訓練老鼠去按按鈕的人 根本都是很難實行的殺人事件(不如說是設計的殺人事件去迎合角色們 算是讓我感受一種遊戲設計與現實差別的巧妙吧?? 總而言之真得是部很完整的作品 雖然我還沒辦法說他是一部我心目中永遠的第一神作(EVER17已經捷足先登... 但是1+2的劇本真的很特別也很令人驚奇~~ 真不知道會不會出三呢...(有點希望又有點不希望囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.184.147

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之前モノミ被扁都會覺得很好笑,但第5章被
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扁的時候完全笑不出來...Q_Q
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五章モノミ被扁得鼻青臉腫還繼續保持無
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聲的抗議 超心酸的
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真的>"<無聲抗議那邊讓我覺得他好英勇QQ!
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PTA直接開Fever比較好打!
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七海は俺の嫁!
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PTA不是直接按住就好嗎
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PTA不是要跟著節奏打嘛0.0?
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其實是按住
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按住再抓節奏放開再按回去
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ペコ我也很喜歡啊...好險還有七海能彌補我
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原來PTA是要按住+放開都要在節奏上喔?!
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我連FEVER都沒開...幸好我是玩普通冏
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真的>"<無聲抗議那邊 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1G7az9Om (PSP-PSV)
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