[心得] フォトカノ 一周目玩後感

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (魔物を討つ者)時間14年前 (2012/02/15 15:57), 編輯推噓2(2014)
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恩~一定是舞衣線(死... 現在的年輕人啊..... 以下有不少雷 ==雜談區== 這遊戲的名稱取錯了 應該叫做フォトイモ才對..... 正女角果音 這讓在下想起了アマガミ人氣投票 第一名七咲 第七名中多 (謎:唉?女主角不是只有六位嗎? .....美也請你不要篡位好嗎~ ==系統分析== 首先這款雖然加上了N個運Game要素 像是 去社團,你會遇到 1.門鎖住 2.沒人在 3.學姊留守 4.妹妹闖空門 找人,你會遇到 1.沒人在 2.出聲喊她聊天 3.對方過來找你聊天 4.對方沒空或是因為服裝不想多留 (不是炎多留 但是去除了"回到今天早上" 還有"出門後或放學前可能遇到人" 與其說意圖使人S/L 不如說這款遊戲非常鼓勵別人不要S/L 不少方便S/L的設計都拿掉了 ==故事區== 早倉舞衣的故事 以新體操為主軸,和主角的相遇 接著分別在新體操與攝影上追求美的境界相知相惜 最後帶給彼此勇氣而萌芽的戀愛故事... ...才怪,事情如果有這麼簡單就好 根本是個帶著相機的偷拍魔 還有一個帶著虎牙的小動物扮豬吃老虎 舞:"你說說看?你會因為對方一直拍你,然後就漸漸愛上對方嗎?" 朝:"恩?應該會吧?你說對吧最所?" 舞:"唉...問錯人了..." ==攻略要點== 基本上,這個遊戲分成 1.登校 2.午餐 3.放學 4.下校 這四個重要時間點 除此之外的兩個下課時間比較容易發生插曲而非重要事件(當然有例外 而重要事件的發生是有順序的 依照故事而定會發生在午餐或是放學時間 所以在那之前將好感度衝滿的話 才會節省天數的時間 舉例來說 依照系統設定下一個重要事件是放學時段發生的 如果你是在下校約會中才把當階段好感度充滿 那麼到了明天放學之前就算對話再多次也不會累積好感度 只有等到明天放學經過事件將戀愛Level升等才會開啟好感度空格 ==攻略區== 對不起在下是那種壓力摳咪攻略的人 將所有空格用愛心填滿,絕對不留任何一點音符的人 一開始到了"最後一周" 戀愛LV.5,然而好感度條卻長得嚇人 隨著戀愛LV提高,空格會越來越多才能填滿 這時候開始緊張了,該不會...就這樣被放置吧? 最後一天難道會發生遺憾回想事件嗎? 難不成這樣的壓力摳咪是錯誤的嗎? 一想到所有的存檔都是後期存檔 一想到還要重來一次漫長的S/L 一想到那個載入速度.. ........終於到了"最後一天了" 然後果音來亂(後述 沒想到竟然翻頁了?! 原來這才第一個月有第二個月..... 神啊~ 搞什麼啊快緊張死了~.... 結果35天攻略完畢,全天數大概有50幾天吧 ==和アマガミ的比較== 首先是存檔跟讀檔的還有過場動畫的速度....(ry アマガミ的攻略 目標放在最後的聖誕節 フォトカノ的攻略 目標放在最後的學園祭 結果兩款都愛玩這種"だ~れだ~"(猜猜我是誰)的遊戲 奇怪從小好像對這種東西從來沒興趣.... アマガミ的事件是累積好感度然後拿到星星事件 這款則是累積好感度拿到愛心事件 基本上攻略是一樣的 不過對話相對自由一點 各個階段有一定的話題 不像アマガミ同時有N個對話事件要你去跑 ==小技巧區== 首先是對話 系統內的Hint印象中只有提到只要在水平上方就是成功 不過其實當次對話心情累積會隨著命中時的波紋高度而增加 所以如果能在最高點命中的話 基本上大約2~3個對話就可以達到最高然後Attack 接著是社團的重要性 因為對話需要重置 不過好像不是隔天重置 之前有發現過隔兩個時段就多出一兩格 所以當對話用完或是好感度到頂點還沒重要事件的時候 與其跑對話不如跑社團 遇到果音的話可以拿到額外的兔子能量 最後是令人崩潰的拍照 ....那...個...怎麼說來著 "將中心對準胸線邊緣然後剛好把臉照進去的樣子" 基本上攝影好像沒這麼簡單 什麼風景比例分配啦,光影的拿捏啦 還有三角構圖什麼的.... 你說...區區一個遊戲,有可能兼顧到這麼多專業技巧嗎? (什麼你說只是遊戲?決鬥啊~) ................結果發現很重要的一點 她好像只是計算人物在畫面裡出現的比例而已.... 基本上只要夠近,人物比例夠多,就會得到意外的高分 也因此根本不用考慮構圖跟背景 只要拉近然後將鏡頭轉橫,試著讓人物以斜對角塞滿 幾乎都可以得到800點以上的照片 .......也難怪像果音那種把身體都扭近鏡頭的瑜珈 可以把照片的點數衝高了.... 這什麼系統啊,耍人啊~ ==正女角果音== 沒錯 前面提到35天攻略完畢 而學園祭事件是53天 雖然攻略完畢之後有個選項讓你跳到學園祭當天 請問這段時間要幹嘛呢? 答案是果音 來~跟著一起唱 是誰負責主角的好感分析~ 前 田 果 音 穿著睡衣,跳兔子舞~ 前 田 果 音 如果偷拍妹妹,是你的願望~前 田 果 音 那就拿起相機,到她房間去~前 田 果 音 預備 前 田 果 音~前 田 果 音~ 舞:"話說回來,為什麼要叫做Love Love Choise?" 果音:"人家喜歡嘛" 舞;"叫做Love Selection會不會更好?" 真冬:"不可以!雖然說不出理由但是感覺就是不行!" 1.請問有誰能夠替主角負責那種好感度分析... 2.請問有誰會去社團看哥哥怎麼樣 3.請問有誰會在房裡練瑜珈還怕哥哥看到 4.請問有誰明明怕哥哥看到還會一天到晚忘記鎖門 5.請問有誰說哥哥是潛入房間的偷拍魔,隔天還是幫做分析 6.請問有誰會換衣服忘記鎖門,罵哥哥變態但還是維持同樣的姿勢 7.請問有誰會抽筋叫哥哥幫你在床上揉腳的 8.請問有誰會跑錯房間睡覺,還會邊說夢話說"最喜歡你了哥哥" 9.請問有誰會在哥哥面前跳那種魔法少女舞..... 請問這是怎麼回事 http://i.imgur.com/EauAJ.png
請問這又是怎麼回事 http://i.imgur.com/1hXhO.png
(順帶一提這兩張Erotic點數1000P) 所以已經攻略完畢的人 就在接下來的日子裡等果音會有什麼令人害臊的發展吧 ==和中多紗江的比較== 主角同樣是有個妹妹 同樣是偶然遇到 同樣是後來知道是妹妹最要好的姊妹 請問早倉舞衣跟中多紗江最大的差別在哪裡 (謎:胸...圍... 如果說紗江是個主動出擊並且誤入叢林的小白兔 那麼舞衣就是個伺機而動的小黑貓 中多紗江的路線充滿著不安 因為主動告白的是她 所以長久下來等待著主角評語的也是她 舞衣的路線則是在"最後一天學園祭"被主角約到屋頂告白 在這之前... 漸漸的會在早上等你 漸漸的會在放學等你 漸漸的會拿烹飪課的作品給你 漸漸的會直接跑來你班上放閃兼約你 一開始是普通總受(誘拐)模式 到了社團事件之後變成了哀傷模式 直到某次約會鼓勵了之後 .............天啊變成嬌嗔模式啊?! "...學長"變成了"學~長~" 一旦上鉤之後 "請問你為什麼要對我這麼好" "認識學長真是太好了" "沒什麼,只是想打電話跟你說晚安" "其實每天都會跟你說晚安,睡前跟腦海中的學長說晚安" "這是感謝的親吻" "抓到學長了" ........是有沒有這麼... ==天然屬性== "話說舞衣啊,如果要你在戀愛和新體操上面選擇的話,你會選哪一邊?" "那還用說,當然是選擇學長啊!" "痾...那個..." "恩?有什麼奇怪的嗎?雖然說新體操的夢想令人割捨不下...可是...." "不...我的意思是我問你戀愛跟新體操...你回答..." "啊!什麼都沒有,當我沒說,請忘了它吧,請務必把剛剛的話忘了!" .....為什麼這樣還是拖到最後一天學園祭啊.....給你錢,快..(ry ==狀況開始== 經過了遊樂園感謝的親吻(臉頰)事件 主角開始睹唇思吻 在對話之中看著嘴唇看到忘神 "請問為什麼要看著人家的嘴唇,難不成人家嘴上有東西嗎" "沒有沒有,絕對沒有,放心" "太好了,還以為剛剛吃了甜甜圈沾到了呢" "你吃了甜甜圈?" "想說社團之後有點餓了,就去吃了一個" "恩,不用這麼刻意減肥,該吃的時候還是要吃" "恩,人家也是這麼想的....." "...........所以,剛剛你為什麼要看著人家的嘴唇?" (明知故問啊舞衣............) 1.因為....你之前親了臉頰....所以... 2.覺得你的嘴唇很可愛..... 3.舞衣,我想要你的嘴唇! 選一的民眾,今年運勢....唉不是 選1跟2的人,你獲得了一顆愛心 選3的人....你獲得了....兩顆愛心!! ..............妳妹啊,最好是啦 遊戲中的變態總是特別惹人愛(攤手 ==最後評論== 其實重點只有這段(誤 就系統的順暢度來說算是悲劇 頭髮解析度的鋸齒也非常的糟糕 不過就整體事件的設計跟對話來說 個人覺得比アマガミ還要更有趣跟自然 アマガミ的對話有些許的NPC感 音樂非常棒 尤其重要事件的弦樂器像是吉他或小提琴 真的是有非常深刻的戀愛滋味 如果有OST的話一定是必敗的物品 比較可惜的是因為相片評分系統的關係 有些特殊事件內瞬拍的場景(不能調整任何東西,只能按快門) 卻只給你一張300~400P的照片 個人覺得.....這是自打嘴巴嗎? 舞衣線很甜,不過跟アマガミ其他人的感覺也不太一樣 如果可以的話也是一個動畫化希望的作品 推薦度:★★★★★★★★☆☆ == 結果在情話說盡加上學妹的猛烈攻勢 臉頰跟嘴唇都親完了 才在學園祭上正式告白 .........現在的年輕人啊....都流行這套嗎.... --   朱        外       来   秋         加   鷺     諫  薗       ヶ 三日月夜空  蒼     納   真宮寺さくら 荻山葵 綸    御 神谷薰 蓮 マ野井原緋鞠  佳   神      黄 此花ルチア 剣 裂唯      キ セラフィム 代 綿月依姫  泉       冥 火湖      シグナム 青山素子                棗亜夜 織       マ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.105.3.230 ※ 編輯: KawasumiMai 來自: 27.105.3.230 (02/15 15:59)

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推 整理 話說我的片前天才到
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為啥大家PO的心得都是舞衣線阿....
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拍照部份不是很懂 剛剛跑新見路線 走太近拍她會說不好
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意思 然後拍了就是bad是怎樣XDD
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※ 編輯: KawasumiMai 來自: 27.105.3.230 (02/16 16:26)

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這樣比對下去就知道,雖然有些捕抓動態瞬間的事件
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有700~800P的例外,不過上面這些靜態事件可以知道
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人物在畫面的比例影響點數算是頗重的因素
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文章代碼(AID): #1FEsLOu4 (PSP-PSV)
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