[情報] Gamavi 《墨鬼》評論

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (星星給予仰望者光芒)時間14年前 (2012/02/14 14:07), 編輯推噓6(603)
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《墨鬼》評論 PSV 2012/02/13 作者:蝸牛 http://www.gamavi.com/review/detail/685 化身墨鬼,使役墨神,參與墨水師間的戰鬥吧! 以水墨畫風設計的《墨鬼》,有著多樣化的創意與觸控操作,活用手中的墨筆與水筆,為 了拯救人們而踏上旅程吧! 整體畫面皆以水墨畫呈現,但角色的動作並不會因此而感到僵硬,如敵人拉弓的姿勢就極 為自然,打倒敵人時使用墨汁暈開的表現手法,除了血腥度降低之外,也符合整體的水墨 畫風。背景表現雖然會利用顏色來表現白天或黑夜,但建築物部分顯得過少,感覺有點空 虛。 本作音樂配合著畫面,充滿著日式風格,但節奏都偏慢,加上曲目不多,很難讓人留下印 象,過場劇情與角色對話也完全沒有語音,搭配上慢節奏的樂曲讓人昏昏欲睡。遊戲打擊 音效不錯,特別是在召喚墨神與城堡對戰時,如使用火焰焚燒城堡,可以聽得出木材燃燒 的聲音,這部分製作相當用心。 本作有個獨特的墨力值系統,在墨力值降低時要磨擦主機背板來磨墨,來提升墨水的量, 這也是本作主打的系統之一。但是畫墨道要墨水,放火焰放雷電要墨水,召喚墨神當然也 要墨水,變成玩家必須不停地磨墨以供應大量的墨水需求,在同時有多數敵人進攻,加上 地上又有陷阱時,會讓人疲於奔命。本作也可切換墨筆與水筆,水筆可以觸控打掉敵人的 子彈攻擊,但無法擋掉弓箭或刀槍攻擊,同樣地在面對多種不同屬性敵人攻擊時,也會造 成非常大的困擾。讀取進度的方式也相當奇怪,必須先選擇存檔之後,再選擇開始遊戲, 會讓玩家有種搞不清楚狀況的感覺。 本作在過場劇情也是使用水墨靜畫呈現,利用水墨畫的穿插呈現,讓玩家可以馬上瞭解當 下的角色狀況。但在劇情方面使用大量形容文字填塞,整體看起來十分空洞乏味,即使不 懂日文也沒什麼關係,不如說不懂日文反而感受不到缺點,過場劇情也因為乏味的文字而 把整體時間拉得過長,容易讓人失去耐心,加上全程無語音,導致整體表現更加無趣。 本作有著多重路線與結局設定,但分歧點關卡必須打出三顆星的成績,條件太過嚴苛,加 上無法自由選關,變成得不停讀檔來洗紀錄。而當破完一條路線之後,也只能重頭再開始 重打,到了分歧點再洗紀錄,整體的機械作業感太重,對於無法忍受重複作業的玩家來說 ,會令人相當火大。 本作在磨墨、墨道與墨神等創意的確是相當獨特又有新意,但全部混在一起卻變成了不倫 不類,讓人失望。若是不喜歡機械作業,或是對於動作遊戲不拿手的玩家,這款不太適合 ,但若是喜歡自我挑戰的玩家,這款倒是可以試試。 c 2012 ACQUIRE Corp. XSEED JKS, INC. Published by ACQUIRE Corp. 各項評分 總分十分 各評論項目及分數說明 8 畫面 水墨畫風精緻,角色動作自然 6 音響 曲目過少,過場無配音 5 操縱 磨墨設計雖有新意,但應用過度讓人生厭 5 情節 有美麗的過場靜畫,但劇情空洞毫無意義 6 耐玩 雖標榜多重分歧,但需不停重打,機械作業感過重 5 普普通通 創意有餘,整體表現失敗 ============================================================================== Gamavi給的分數比我還低XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.239.56

02/14 14:08, , 1F
我是覺得這東西 如果放手機 賣個三四百 可能會蠻多人
02/14 14:08, 1F

02/14 14:09, , 2F
買, 但是當作一片一千多的掌機遊戲來賣真的有點...
02/14 14:09, 2F

02/14 14:11, , 3F
還能拿5分
02/14 14:11, 3F

02/14 14:19, , 4F
同天發售的重力跟墨鬼 都有放體驗版...重力玩完是掉坑
02/14 14:19, 4F

02/14 14:20, , 5F
墨鬼玩完被從坑中拉起來XD
02/14 14:20, 5F

02/14 14:23, , 6F
我覺得評論得不錯 哈,不錯的遊戲網站
02/14 14:23, 6F

02/14 14:37, , 7F
這應該是ios遊戲吧...賣2.99鎂或許會買啦
02/14 14:37, 7F

02/14 15:01, , 8F
玩過試玩版後....墨鬼真的比較適合在iOS上
02/14 15:01, 8F

02/14 16:12, , 9F
ga馬咪是專業且中肯的網站 推推
02/14 16:12, 9F
文章代碼(AID): #1FEVeuJw (PSP-PSV)
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