[心得] Gravity Dash 第二章結束小心得
PSV初期最期待的就是這款 ... 其次是Lumines =w=
畫面:
其實就還好的感覺,沒有說非常的震撼 ...
比較偏向有一點漫畫式的水彩風格
問題是 ~ 遊戲的配色很昏暗 ... 黃色 土色 髒兮兮的感覺
看久了眼睛感覺很累
不過應該是根世界的設定有關 ... 一個殘破漂浮在某空間的世界
個人不是很愛
這種世界配色有點像之前的新波斯王子,不過波斯王子打完一個區域後
會從黑灰暗的世界變回彩色就是了,而且黑灰的配色感覺還比較舒服 =3=
操作:
一開始的預設很不靈敏, 我是把動態感應 跟 鏡頭靈敏都調到最高
操作起來就順暢了許多
一般的操作還滿順暢的, 不過有點NDS的前期感覺
有許多不必要的觸控, 選項要觸控就很令人討厭 ==
音樂:
就 ... 目前聽過去沒什麼特別印象耶 XD
戰鬥:
這是最令我詬病的地方, 之前沒有玩過體驗版所以沒辦法感受
一般combo就方塊鍵連按, CAT就一直踢踢踢踢踢
由於遊戲好像沒辦法鎖定, 所以就會有踢踢 迴旋踢(miss)
敵人打死了,要找下一個敵人 ... 螢幕上有個暗桃紅色的箭頭會提示
不過跟背景昏暗的顏色配起來不是很明顯
況且敵人會四面八方, 半空中也會出現 ... 有時找不太到
有時安排比較爛甚至會出現在好幾條街外, 很難找!!
然後敵人一定要攻擊核心才會有傷害
沒打到核心就無敵 XD
長得比較高大的敵人就一定要飄到半空中去瞄準核心
沒辦法無雙爽爽打 T^T
然後閃避要用螢幕觸控 ... 很惱人
右手要控制CAT的方向否則踢不到人,左手要挪鏡頭跟攻擊
還要空出手來滑動螢幕, 況且閃避還要看你滑動的方向
我之前打魔物沒有練C型手, 所以沒有這種手指頭多工的本事
劇情:
不提, 想玩得自行體會
不過劇情的部份是用漫畫的方式帶過
可以用動態去看圖片的不同位置, 有些可以看到比較多的圖像
有些只是一片普通的紙片人 XD
譬如轉角, 可以挪個不同方位可以看到轉角的另一面牆
當然 ... 我也試過當紳士 >///<
目前看來還有點沒頭沒腦的 ... 大概要繼續玩下去才知道
其他:
這遊戲比較惱人的地方是世界觀的設定
由於是個飄在半空中的城 ... 沒有底部沒有底部沒有底部
一開始我玩得時候常飛出去, 然後就會卡在破碎圖片的世界 = =
飛不回原本的街到就卡在不知名的狹縫世界中 ...
最後就只好關掉重載進度, 熊熊發現到載入要花大概40秒左右 ... 有點久
(比MH3G紀錄還久, 不過Gravity Dash紀錄很快, 大贏 XDDDDDD)
遊戲的進行式採自由式的
有支線任務, 主線任務, 挑戰 etc ... ... 感覺還滿自由的 (!?
其他的醍醐可能要繼續才能體會,
玩到目前最大的優點大概是 中文化
跟重力這個題材 ... 問題是重力之前Mario Galaxy就用過了
我比較喜歡Mario的表現法, 是黏在地上的不像Gravity Dash是有方向性的
漂浮時選的重力是左邊, 就只能黏在左邊的牆上 ... 選天花板 就只能黏在天花板的方向
換個方向就會飄出去 ... 跟Mario的重力表現不太相同
如果不是很有愛的人, 我會建議你可以等其他遊戲 lol
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.163.212.247
→
02/11 00:03, , 1F
02/11 00:03, 1F
推
02/11 00:05, , 2F
02/11 00:05, 2F
→
02/11 00:11, , 3F
02/11 00:11, 3F
→
02/11 00:12, , 4F
02/11 00:12, 4F
→
02/11 00:19, , 5F
02/11 00:19, 5F
推
02/11 00:58, , 6F
02/11 00:58, 6F
→
02/11 00:59, , 7F
02/11 00:59, 7F
→
02/14 12:43, , 8F
02/14 12:43, 8F
PSP-PSV 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
26