[心得] 聖騎戰史 單機篇

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (毛利)時間14年前 (2011/09/05 01:42), 編輯推噓17(17020)
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網誌版:http://ppt.cc/XtC8 我寫完單機的部分已經超過就寢時間了, 網戰篇明天下班續寫Orz 一樣會省掉一些東西方便BBS閱讀 ------------------------------------------------------------------------- Vanillaware出品的遊戲基本上都能直接先掛上佳作以上的評分了, 擅長將2D繪本風格發揮到極致以及充滿深度的系統設計, 這次要介紹的聖騎戰史也不例外 聖騎戰史グランナイツヒストリー發售至今經歷過三場網路戰爭了, 遊戲本身遠比我預想的要好,不論是畫面表現、音樂、 還是遊戲本身的內涵上都相當的棒, 尤其是遊戲本身的設計概念化作實體後的成果比我想像的還好, 我想可能也超出了製作小組的預期。 聖騎戰史走的是中古奇幻風格,劍與魔法的世界, 描寫莉絲緹雅(リスティア)大陸上三個國家爭奪霸權的故事, 而能夠決定最後勝負的,則是所有參與這款遊戲的玩家,沒錯!所有玩家, 因為這款遊戲有超好玩的網路戰爭,讓我想起當年玩GNO的日子, 不過因為金手指事件和伺服器負載的問題,目前日方全面封鎖海外IP, 海外玩家全都當了傻子Orz,當然,這不是沒辦法解決就是了XD。 玩家在一開始就要選擇所效忠的國家及君王,這三個國家分別是: 誠實的騎士雷歐(レオン・フリード)所統治的騎士之國聯萌王國(ユニオン王国), 不過我寧可當作是由高貴的皇女瑟菲亞(セフィア・ティオレ・ログレス)所統治的國家, 因為這樣比較萌,設定上也是雷歐在之前的動亂中救出了皇女,之後才被推上王位的 所以我喜歡稱這國為圓神教(聲優梗)。 聯萌王國信奉劍之聖女,國民以成為勇敢誠實的騎士為榮,以違背仁義為恥(例如開金)。 由睿智的女王繆斯(ミューズ・クロム)統治的魔法之國雅瓦隆女王國(アヴァロン女王国) 對英國的傳說或是Fate有研究的相信都知道,Avalon乃是亞瑟王的安息之地, 看來亞瑟王是女的並非空穴來風(絕對誤), 由於聲優的關係,我喜歡稱這國為17歲王國。 雅瓦隆位處大陸的邊境,迷失森林的及深之處,以偉大的魔女蒂蕾西亞(テレジア)為始祖 ,信仰魔術,重視與自然的共處的國家。 義勇之王福澤爾(ファウゼル・ウォルド・ログレス)統治的古國羅格雷斯帝國(ログレス 帝国),一般稱之為白血球王國(銀魂梗),福澤爾就是白血球王XD。 羅格雷斯被群山包圍,乃是莉絲緹雅大陸上的古國, 原是由暴君亞爾斯(アルス)統治的國家,因騎士福澤爾起義革命而被推翻。 遊戲只有一個存檔,要切換國家的話就需要經過刪除原本的存檔來進行,請慎之XD。 選完了國家後會先進入一場教學戰鬥,會給你一組隨機編成的騎士, 一般都是兩騎一射一魔的王道組合,這組騎士之後也能送上網路戰場當砲灰XD。 完成了這場戰鬥後遊戲才正式開始。 在國王的見證下正式成立了新的騎士團, 完成了儀式之後,會在街上遇上玩家的騎士隨從莉夏(リーシャ), 不過本來似乎不是要派這麼年輕的少女過來才對(因為騎士大叔們都是紳士阿), 但是玩家無法敵擋莉夏的淚眼汪汪攻勢就收留了她XD。 總之之後莉夏就會像你的騎士團經理一樣隨時提供建議和小情報。 現在要真正開始進入見習騎士的培養了,玩家必須創造最多四人的見習騎士團隊來進行培 養。遊戲中分為三種職業,每個職業又有三種類型,每種類型又有四種造型XD,總之接下 來就讓我一一解說。 職業:分為騎士,阿恰(弓箭手),法師 類型:指的是職業定位,例如騎士中的聖騎士是攻擊型,重戰士是坦克,後頭會詳述。 另外就是同一種類型只會有一種性別,你不會想看到男性的戰乙女吧XD。 造型:指的是角色的基本造型,配色武器配件這些都可以再改, 但是基礎造型除了人的外觀外,還會決定出生月份和對物品的喜好, 不過這兩樣數值還是可以靠進出選單來洗出想要的數值就是了。 在出生月出戰的話會影響數值,而喜好則會影響使用該種類物品後Brave值的增減。 接下來就詳述各種職業的設計...... 騎士分為...... 聖騎士:攻(X) 攻擊型男角(O) 重戰士:受(X) 防禦型男角(O) 戰乙女:賣萌(慢著) 平衡型女角 騎士的武器選擇有劍+盾、大劍、細劍、長槍,各有其特性。 阿恰分為..... 狩人:平衡型男角 義賊:敏捷型男角 狙擊手:防禦型女角 阿恰的武器選擇有弓、銃、弓銃(十字弓)。 法師分為... 魔術師:平衡型男角 魔女:攻擊型女角 聖職者:支援型女角 法師的武器選擇有法杖和槌子兩種。 創角色的過程中可以設定的東西為名子、裝備配色、髮色、 初期武器(之後還是可以改用其他同職業武器)、起始配件、 性格(會影響配音和擅長的訓練)、配音及音調 至於數值則需要用洗的,不過反正一鍵洗數值,方便的很 完成創角就開始進行角色的培養,這過程至少要遊戲中的六十天, 六十天後見習騎士就可以轉任正式的騎士,送到網路戰場去。 而這六十天內可以選擇到訓練所進行各種不同的訓練,或是到外面冒險跑任務。 訓練只能在見習的六十天內進行,一旦見習的六十天結束,就不能再進行訓練, 同時必須要有訓練許可書才能進行訓練(大多透過完成任務取得), 過程會消耗天數3~4天不等,並消耗60點的Brave值(類似士氣,可透過休息或是道具恢復), 如果Brave值不足的話,會大大提升訓練失敗率。 野外冒險就是到外頭大地圖走棋子,跑跑任務獵殺一下通緝犯, 可以練等級、賺訓練書和錢,喔對了,還有就是跑跑遊戲的主線任務, 這遊戲網戰存在感太強烈反而忘記主線劇情了XD。 野外冒險一次要消費掉4天,一次冒險會有一百步可以走, 可以使用帳篷恢復步數,恢復量則依照帳篷的等級而定, 途中可以自行按方塊鍵選擇歸還來回到城鎮,步數歸零或是滅團也會導致強制歸還, 滅團的話還會增加消耗天數。 而野外冒險的部分,就算過了見習的60天, 只要沒讓騎士敘任正式的騎士就可以繼續進行。 很明顯的...未來的主流將是六十天都靠訓練度過再出去練等級。 戰鬥系統是回合制,敵我雙方設定好該回合的指令後,進入回合戰鬥運算, 算是滿古典的玩法, 戰鬥介面可以上方有雙方的AP值計量及血量。 AP是Action Point,幾乎所有的動作(包含使用道具、防禦)都要消耗AP, 起始值及每回合回復值為6,如果隊伍中有人Brave為零則降為4,最高可累積到12。 戰鬥中擊破敵人時也會累計AP值,其他還有一些靠被動技來增加AP值的方法, 總之AP值的掌握可以說關係了戰鬥的勝負。 接著介紹本作的技能及裝備介面。 本作技能完全要靠秘傳書來學習,會消耗對應的熟練值, 熟練值是透過使用該種武器或是魔法取得, 一個角色可以學會很多的技能,但是只能帶四個招式,兩個被動技上陣。 裝備則是分武器和裝飾,武器影響物理攻擊力; 裝飾影響物理及魔法防禦力,共有三個空欄位,但是同樣的部位只能同時裝備一個 聖石則是自由選擇四個,可以直接影響角色數值。 道具則是四種,每種至多九個。 除此之外還有陣型系統的存在,不同的陣型會對應不同的能力加成, 而且也有三人用,甚至一人用的陣型(一騎當千?),非常的豐富, 陣型的開放一樣要透過取得陣型書來開放。 單機的部分就先寫到這邊,其實單機劇情我還一大段沒玩, 各式各樣的要素也多的不像話,之後再來寫網戰的部分。 目前網戰已經全面封鎖日本海外IP了... ------ 網戰篇才是重頭戲啊...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.213.189 ※ 編輯: mauryjoech 來自: 1.173.213.189 (09/05 01:46)

09/05 01:51, , 1F
鎖ip這樣會讓我猶豫要不要下手啊...
09/05 01:51, 1F

09/05 01:52, , 2F
純單機部分劇情內容不知道豐不豐富
09/05 01:52, 2F

09/05 01:54, , 3F
單機就是AI笨得要死, 那些要素就很雞肋...
09/05 01:54, 3F

09/05 01:54, , 4F
網戰才能把那些要素實際運用,進而千變萬化...
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09/05 01:55, , 5F
連線方面..IP...當然是用騙的進去囉Orz
09/05 01:55, 5F

09/05 02:21, , 6F
單機騎士育成,小怪種類少的可憐。
09/05 02:21, 6F

09/05 06:57, , 7F
最近用...IP方式也登不進去,這樣遊戲會少很多樂趣啊~
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09/05 08:06, , 8F
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09/05 08:08, , 9F
小p掛日本proxy就可以連了,proxy google一下就好囉
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09/05 08:13, , 10F
不過一大早try到剛才就是errorcode:0 49 50 100在輪迴
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09/05 08:14, , 11F
真的很容易讓人以為是不是又維修或是連日本IP都擋了(啥)
09/05 08:14, 11F

09/05 10:49, , 12F
使用日本的Proxy就可以連上去了,不過要想辦法找就是了
09/05 10:49, 12F

09/05 11:06, , 13F
這年頭連正常遊玩都會被害到了(無奈
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09/05 11:18, , 14F
好像只要有一個人的Brave低於20,AP就會降到4了。
09/05 11:18, 14F

09/05 11:25, , 15F
應該是低於40起始AP就只有4了
09/05 11:25, 15F

09/05 11:26, , 16F
順便借串問一下,有人知道如何破大劍+三槍的組合嗎...?
09/05 11:26, 16F

09/05 12:08, , 17F
上網都連不上 有點白買 怎麼不禁止在其他國販售
09/05 12:08, 17F

09/05 12:09, , 18F
基本上人家就是日本國內販售限定啊 只是想跨區購買有什麼難?
09/05 12:09, 18F

09/05 12:10, , 19F
人家公司最好有什麼限制禁止其他國販售的權力XD
09/05 12:10, 19F

09/05 12:18, , 20F
應該說這家公司不透過PSN的現有機制去架伺服器太可惜了
09/05 12:18, 20F

09/05 12:59, , 21F
爬了資料, 是brave低於30 ap回復量降為4
09/05 12:59, 21F

09/05 14:25, , 22F
他只能決定自己不賣給國外 不能決定讓國外的人都沒辦法
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09/05 14:25, , 23F
入手啊XD
09/05 14:25, 23F

09/05 15:12, , 24F
所以鎖日本以外IP也是很合理的,顆顆
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09/05 15:13, , 25F
限定日本國內販賣 當然就只有日本玩家可以享受到線上內容嚕
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09/05 15:35, , 26F
對啊 以這個角度來講合理 只是可惜這只是把市場做小而已
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09/05 15:36, , 27F
看向SEGA的夢幻之星系列 用PSN架構去跑 就能輕鬆吃海外玩家
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09/05 15:42, , 28F
所以才說這次的聖騎戰史算是可惜了 伺服器架構寫好 可以說是
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09/05 15:42, , 29F
攜帶型掌機一個社群遊戲的代表了
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09/05 16:23, , 30F
戰鬥內容在加強一些要素就完美了
09/05 16:23, 30F

09/05 22:49, , 31F
好想買阿啊啊!! 可是網戰被封了不知道要不要入首
09/05 22:49, 31F

09/05 23:12, , 32F
可以掛代理進去阿 www3154u.sakura.ne.jp:8080
09/05 23:12, 32F

09/05 23:12, , 33F
主要是戰鬥的平衡性...不然第一回合能作的就BUFF或防禦...
09/05 23:12, 33F

09/06 00:57, , 34F
好文,不推不行!
09/06 00:57, 34F

09/19 22:39, , 35F
日本人老愛把自己的市場縮小 難怪遊戲慢慢做輸歐美
09/19 22:39, 35F

09/19 22:47, , 36F
當各廠都在國際化的時候就只有日本人在倒退 實在感慨
09/19 22:47, 36F

08/18 22:19, , 37F
上網都連不上 有點白買 https://muxiv.com
08/18 22:19, 37F
文章代碼(AID): #1EOxYAC3 (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #1EOxYAC3 (PSP-PSV)