[心得] PATAPON3 忌妒過門方式(單刷+連線)

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (逆襲のアムロ)時間14年前 (2011/06/10 22:59), 編輯推噓0(002)
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剛剛在推文表達的不是很清楚,想說發文說仔細點 因為同樣方式其他地城有的能開有的不行,本文都是以忌妒的深層1F為主 ==============================單 機 情 況================================= 個人隊伍:朱茵+蛙碰+基本盾+刺蝟(攻擊行動中以保持FEVER為標準) 1.隊伍推進至門邊(基本上朱茵跟基本盾要疊在一起....>\\\<) A.過門後發現死神還有一段距離 唱攻擊之歌(蛙跳開門,朱茵開始轉)->攻擊->移動->移動(此時朱茵會站上地板開關) B.過門後發現前方死神靠近 唱攻擊之歌(蛙跳開門,朱茵開始轉)->攻擊->移動->攻擊(到你覺得沒問題)->移動 (此時朱茵會站上地板開關) (F E V E R 攻擊中) 站上地板開關後->前進->攻擊->前進->攻擊 A A時的位置 注意是以地板開關右邊為基準^---------^ 超過太多,石像怪會起飛就很難拿到寶箱了 此方式攻擊力夠的話,可以在石像怪行動前打到他並在空中就KO他,可拿到寶箱 後面兩門以此類推 -------------------------------------------------------------------------- 2.用朱茵蓄力攻擊過門,小兵不要有基本槍or蛙碰(會跳的兵種),開門會比豬碰還快 推進至門邊->蓄力攻擊->起鬨or蓄力攻擊->移動(只有朱茵過門)再來同1的方式用英雄技 拉隊伍 ============================連 線 情 況(面連)=============================== 開門者(A):朱茵or貓英 限定 (願意開一次死一次的英雄用啥都可,不在討論範圍) 過門者(B.C.D):不限,但火力要夠 全都靠近門邊 A 跳躍->起鬨->蓄力or防禦(建議)->過門 B.C.D 前進->前進->前進->打怪兼踩地板 注意A的跳躍+起鬨以一次為限,確認沒人過門才再做開門的動作,不然過門者就GG了 會有這問題是連線畫面不同步產生的,A的畫面沒人過門,B.C.D的畫面卻已經過了 B.C.D要確認一下打的怪有沒有扣血(會跳數字但不扣血) 沒有扣A就必須再開一次門 當然 B.C.D都是朱茵的話 就隨便吧XD A可以看B.C.D人物下方的箭頭,有沒有移動來確認有沒有過門 =========================================================================== 文章很亂....看不懂我再補充...<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.224.202

06/10 23:50, , 1F
我想應該是原本連線設定就是這樣 第一次是啟動門的感覺
06/10 23:50, 1F

06/10 23:50, , 2F
第二次才會整個開啟
06/10 23:50, 2F
文章代碼(AID): #1DyZ5I4k (PSP-PSV)
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