[心得] 烈焰同盟心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (我不會水球 別丟我)時間14年前 (2011/05/31 01:18), 編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
防雷 查資料的時候偶然看到板上的評論 多少有點想來說一下發點心得XD 首先是劇情 很多人常常說劇情不夠好 我想大家都同意是因為拆成三種路線的關係 但是我反而認為劇情比較強 只是完整度還欠缺了些 前代的公主同盟我反而是認為劇情完整 但強度不足 因為從頭到尾就只有把焰帝幹掉復興故國這個目標 對角色的描述實在不夠強 我實在感受不到角色的個殊性 相反的 烈焰同盟的B路線 戰乙女故事也算完整的帶出了 A路線除了最後覺醒感覺主角變得異常腦殘之外 故事性也算完整了 (要說比較有問題的 就是魔龍血統交代得不清不楚) C路線的封印聖劍這點也OK 角色的性格也很鮮明 愛打俏的傑諾 天真爛漫的席絲奇雅 老是繃著臉追求力量 想要改變的卡洛特 精明的貝爾曼侯爵 冷靜沉著的梅杜迪 大砲控的優蒂等等..... 劇情最大的缺點就是 最後的章節太短暫了 沒有那種終於到了最後的感覺 特別是B路線 打沒多久就打到王國內部是怎樣.... 公主同盟與烈焰最大的差別我認為是地圖的設計(不是遊戲內的 是世界觀的) 烈焰同盟的世界觀雖然沿用 但是感覺就像是跳了不少步驟 事件的自由度變高是特色 但總覺得也缺乏了點什麼 ========================================= 劇情說完了來說軍種設定 這代其實我有點不滿的地方就是太過綁手綁腳了 除了QCB非常嚴格之外 能力值只能挑固定幾個角色灌上去 (不過我幾乎每次都灌戰乙女 它能力值太差了) 軍種的區分比起公主同盟又更加明顯 公主同盟的時候敵人動不動就三四顆幸運星 一個不小心就會沒拿到掉落物 但是本代很嚴格的區分出每種軍種的特殊性 1.騎兵 血厚 GEN高 但是TEC跟LUK相當低落 特別是主角 敵人的騎兵也差不多是這種模式 狂戰士雷昂就比較特殊一點 算是偏平均型的 2.劍兵 ATK跟TEC為主 男生GEN稍高 LUK很低(常常被爆擊) 女生LUK稍高 GEN偏低 但基本上差別不算太大 不過說真的LUK的作用實在沒有GEN好 而且這代又有爆擊卡 基本LUK的優勢很明顯削弱許多 (反而是敵人用這張卡特別討厭 很容易被斷技能) 戰乙女的悲情就此誕生 一堆人對他肯定是恨鐵不成鋼阿 不管怎麼練怎麼灌都不容易強 3.斧兵 ATK LUK均高 GEN普通 TEC極低 但是這點在主角群的梅杜迪身上完全看不到 囧囧囧.... GEN不差 ATK跟TEC都高 還有三顆星的LUK 最作弊的角色就是他 大量的荒野地型 跟詛咒卡 說他得天獨厚也不為過阿 不特別培養也會非常強 因為有很多關卡都需要用他 (不用梅杜迪打雷昂跟軍神? 保證痛苦到極點XD) 4.人魚 老實說 存在感很薄弱的就是它了..... 遊戲裡面也很少大批的人魚出沒 (前代也是 除了人魚王國之後就... 製作組真沒愛) ATK TEC跟LUK 大約均值 GEN偏低 除了水上強之外 陸地戰實在不怎麼樣 (本作的人魚除了愛喝酒以外沒有什麼存在感.....我覺得是幾個崩壞的角色之一) 5.法師 GEN跟ATK極低 但TEC跟LUK相當高 兩種性別的法師差別不大 男性的GEN稍高 法師在這版我認為是被弱化了 由於GEN跟ATK再怎樣都灌不高的情況下 常常就只能險勝或輸掉 太容易掛了 (打騎兵特別明顯 明明向性較好卻常常輸) 向性強也沒用 別人能力值就是比你好阿 6.弓兵 GEN偏低 ATK普通 TEC跟LUK較高 老實說 我不管公主還是烈焰都很少用弓兵.... 因為被突擊很容易掛 個人感覺這比較像是撿尾刀的軍種.... 不過向性有微調 比起前作公主同盟來公主同盟來說 要好一點了 獵人也有大量森林地型可運用 比較沒那麼容易掛 7.其他 鐮刀跟書...... 基本上出場都是最後了 就算中期用墮天使 也沒有比較特殊之處 琴是很特殊的設計 可是因為變來變去的...就有點麻煩 外加拿到時能力值不高 又已經是中後期了 結果最後還是倉庫命 ================================================== 遊戲設計 耐玩度我是覺得比公主同盟要高 (說真的碰久了我實在提不起勁去玩公主同盟 光是聲優的差異就削減了不少興趣) 聲優也是百分百的水準 (戰乙女的聲優真的棒...卡洛特也很帥) 系統方面限制嚴格 OCB不好拿 而且只有+1 能力值還是固定的 結果本作的特色變成收集各關的QCB 有些關卡想給特定角色拿還會因為天生不利此關卡不容易拿 會有想給戰乙女拿ATK 結果對方是詛咒卡兵團.....之類的情況 本作打小兵上需要調配得很好 更需要腦袋並配合地型 但整體難度可以說是下降了 打王變得比較簡單的狀況下 刺激感稍嫌不足 (不過B路線的隱藏BOSS還是有跟焰帝匹敵的難度 A路線也不是那麼輕鬆的) 相較之下前作稍稍練一練 就可以1個打五個小兵 但是打幾個強BOSS就得拼死命圍爐 雖然說BOSS的特色非常鮮明 但是有時候真的很難過 (軍神真的是....黑騎士如果也放到最後能力值灌滿 保證一樣痛苦XD) 其實公主同盟比較鮮明的是敵方 我方反而感覺很淡薄 烈焰同盟則是敵方比較沒感覺 我方比較強烈 -- 推 gain:會飛的國軍是啥? 12/14 03:25 推 Falagar: 天兵 12/14 03:34 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.9.228

05/31 11:23, , 1F
畫風我很喜歡~但這玩法我真的沒天份XD
05/31 11:23, 1F

05/31 22:39, , 2F
看看下一作如何吧 XD
05/31 22:39, 2F

06/01 19:58, , 3F
聖劍的boss強? 其實是烈焰的boss太弱吧......
06/01 19:58, 3F
恩 如果沒有被爆擊或是猛殺的就讀檔的話 你會發現真的很難 劍打斧頭會被反到剩下2個小兵的狀況偶而很囧....

06/01 19:59, , 4F
聖劍後期boss只要相性對了應該也不會多難打 烈焰角色強了之
06/01 19:59, 4F

06/01 20:00, , 5F
後boss都輕鬆輾阿 而且聖劍的系統比較有自由培育角色的感覺
06/01 20:00, 5F
老實說 因為太過自由了 反而讓我覺得少了特別性的感覺啦 純粹就只有靠向性了

06/01 20:02, , 6F
而且聖劍後面還可以拿出滿級滿能力的龍騎掃場(毆
06/01 20:02, 6F

06/01 21:35, , 7F
抗議 你拿的根本不是龍騎 是開吉阿(?)
06/01 21:35, 7F

06/01 22:04, , 8F
聖劍最煩的大概就Genocide,有時候還頗看運氣的= =a
06/01 22:04, 8F

06/01 22:04, , 9F
(就特攻跟反擊的狀況)
06/01 22:04, 9F
※ 編輯: ghghfftjack 來自: 61.230.11.201 (06/01 23:43)

06/13 11:49, , 10F
開吉自重ww
06/13 11:49, 10F

08/18 22:09, , 11F
後boss都輕鬆輾阿 https://muxiv.com
08/18 22:09, 11F
文章代碼(AID): #1Duz5nBE (PSP-PSV)
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