[情報] GDC 2011 次世代 PSP 情報合集
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1DRrf-TJ ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: [情報] GDC 2011 次世代 PSP 情報合集
時間: Thu Mar 3 17:08:11 2011
http://www.joystiq.com/2011/03/02/video-from-sonys-ngp-panel-uncharted-
portable-little-deviants/
次世代 PSP(NGP)技術層面的投影片倒幾乎全部拍下來了,五十張左右。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=423256
部分演說重點節錄。
提一些比較重要的重點-
1,NGP 可以實現頭部追蹤的功能。
2,NGP 的相機也具有低亮度的高速錄影功能。
3,NGP 的多點觸控是具有壓力感應的功能的~~(這代表用手
指輕撫和重重按摩會造成不同的判定效果?)。
4,卡帶是 2GB 或 4GB,其中有 5~10 %是可重複寫入的部分,
用來存檔或是下載新檔(投影片 p.11)。
5,GPS 功能是 3G 版限定,但 Wifi 版也會有定位用的軟體
(投影片 p.12)。
6,CPU 是四核心的 A9,GPU 的部分可動態分配工作量,另有
專門的多媒體硬體(投影片 p.13)。
7,NGP 有 MSAA 的反鋸齒功能,加上像素夠小,看來效果非常
的驚人(投影片 p.18;看來 NGP 是真的可以實作 MSAA?
這功能不是掛著擺好看的而已??那 NGP 的畫面鋸齒感可
能會非常少了)。
8,四核心的 A9,應用軟體實際只能應用三核心而已(投影片
p.20;很類似 PS3 的 CELL 情況,七個 SPE 實際能用是六
個??)
9,NGP 的主記憶體大小接近 PS3(投影片 p.21)。
10,NGP 的 VRAM(影像記憶體)遠大於 PSP,且材質和頂點
資料也可放在主記憶體裡面,這點和 PS3 相同(投影片
p.23)。
11,時脈方面,受到了電池和功率的限制,造成了「效能」
無法像 PS3 一樣的高(投影片 p.24)。
其他的部分請參考投影片內容。
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◆ From: 111.243.18.21
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※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.18.21 (03/03 17:13)
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