[心得] PSP外接螢幕顯示輸出小研究
大家應該都知道PSP的輸出一直有個缺點
輸出解析度雖然是480I/P
但是在輸出遊戲時只會在螢幕中央顯示480*272的畫面範圍
所以周圍會留下不少黑邊
不過我想還是很多人想要能夠放大整個畫面吧
因此有螢幕廠商針對這點,設計PSP專用的擴大顯示功能
如TOSHIBA REGZA
http://www.toshiba.co.jp/regza/detail/gamedirect2/interview.html#zoom
和EIZO FORIS FX2431的Portable mode
http://www.eizo.com.tw/products/videos/portable_mode/index.html
缺點的話就是前者台灣未進口
後者貴到嚇死人
另外有廠商設計出單純放大PSP輸出功能的轉接器
如LKV7000,LKV8000,ワイドDEポータブル等等
入手之前有先針對這三台上網查了一些評價
ワイドDEポータブル的話台灣沒看到有人賣(有的話應該也很貴)
在2CH有看到畫質LKV8000比它好的心得
因此就先略過
LKV8000:
輸出端子是HDMI,顯示模式只有720P
缺點是聲音部分,用HDMI輸出的聲音會爆音
另外有3.5轉2RCA輸出,用這個的話聲音雖然沒問題
但是有人說插了以後影像會出現鬼影
還有這篇的891說用GO的原廠底座再接附的轉接頭輸出會有問題
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/handygame/1265558916/
個人有接底座,這點倒是沒問題,可透過底座輸出
LKV7000:
輸出方式是用PSP色差端子接到它轉成VGA,原廠說是支援4:3 16:9 16:10螢幕
但顯示模式找不到有適合16:9的,最高顯示支援1440*900,但這應該是16:10
個人螢幕是16:9,因此也很好奇實際接上去會怎樣
聲音部分的話直接用色差的紅白端直入喇叭就ok,也最不會有問題
也可以插上它以後再用它的3.5聲音輸出
考量以上條件以後
決定入手LKV7000跟LKV8000來試試
實際入手測試後,先來說畫面部分
LKV7000:
放大切換做在機器上面,有Zoom按鈕可以按,沒切的話畫面範圍跟接一般色差一樣
切換解析度部分,機器上有Resolution按鈕切換
有640*480(4:3),1024*768(4:3),1280*768(?),1280*1024(5:4),1440*900(16:10)可選
以下為在我的16:9螢幕切1440*900的顯示結果
沒Zoom圖的部分是相機拿近拍的,實際上周圍一樣會有黑邊
沒開Zoom:
http://img340.imageshack.us/img340/8405/u2311hlkv7000original.jpg


另一款遊戲:
沒開Zoom:
http://img442.imageshack.us/img442/3199/dsc05940f.jpg


比例看起來是對的
但畫面下面會被截掉一些,上左右沒有感覺被截
切換其他解析度也是沒有沒被截到的,都無法完整輸出整個畫面
但有人可能會想說,若是接16:10的螢幕上呢?
用1440*900畫面是不是就不會被截了?
於是我拿了另一台16:10螢幕來做實驗..
以下一樣解析度是切1440*900
沒開Zoom:
http://img191.imageshack.us/img191/4554/lkv7000original.jpg


結果跟接在16:9螢幕上是一樣下方被截
不過不只這樣,看得出畫面有被拉長嗎?
以下是跟剛剛的16:9螢幕比較
16:10螢幕,LKV7000解析度設1440*900
http://img87.imageshack.us/img87/3603/lkv7000zoom.jpg

仔細看左下圓形跟後方方形燈,應該可以發現有被拉長
16:10螢幕,LKV7000解析度設1280*768(16:9.6),螢幕本身設等比放大,上下為螢幕自留黑邊
http://img718.imageshack.us/img718/8921/dsc05892r.jpg

輸出16:9.6,再加上螢幕等比放大功能留的上下黑邊緣故,比例接近正常
16:9螢幕,LKV7000解析度設1440*900
http://img218.imageshack.us/img218/1655/u2311hlkv7000zoom.jpg

正常比例
好個1440*900啊..
明明是16:10結果硬是截成16:9
更別提1280*768這詭異的解析度,怎麼不乾脆做成1280*720不用截不是很完美嗎
實在猜不透廠商的想法
所以真的如廠商所說,這台是有支援各種比例螢幕,但是稱不上完美就是
應該說是更適合16:9 4:3 5:4的螢幕,如果16:10螢幕不介意那一點變形的話也ok
下方被截的部分老實說是也不多,應該不致於影響到遊玩進行
LKV8000:
放大切換做在線的接頭上,有個小開關可以按,GO的話有附轉接頭
畫面是完整的,沒有被截到,但畫面周圍還是會留一些黑邊,無法填滿整個畫面
以下沒Zoom圖一樣是相機近拍
沒開Zoom:
http://img823.imageshack.us/img823/7135/u2311hlkv8000original.jpg


沒完全填滿畫面
另一款遊戲:
沒開Zoom:
http://img194.imageshack.us/img194/262/dsc05942x.jpg


一樣沒完全填滿畫面
而前面提到的鬼影部分
照片可能看不太出來,實際上拔插看是會有感覺的
沒插3.5轉RCA:
http://img151.imageshack.us/img151/6613/lkv8000.jpg


仔細看邊框部分
HDMI聲音的爆音部分
因為我螢幕沒內建喇叭,所以這部分沒辦法測
3.5轉RCA沒甚麼問題
再來是主觀的畫質比較部分:
LKV7000畫質給我的印象是比較自然,沒有太多轉換造成的損失
而LKV8000就有轉換處理過頭的感覺,可能是又多了道類比轉數位的關係
跟我以前買過HD VGA RUSH跟HDBOX PRO感覺有點像
前者畫質是比較ok的,後者會再經過scaler,感覺就有差
但不比較其實也還好
真的要分的話:
要畫質就用LKV7000
要畫面完整就用LKV8000
額外部分:
部分DELL螢幕有內建輸入訊號可以切換RGB或YPbPr的功能
像我的U2311H:
http://img571.imageshack.us/img571/4395/dsc05946x.jpg

因此可以買像這種轉接頭就可以輸出給螢幕的VGA:
http://img258.imageshack.us/img258/1874/dsc05953u.jpg

(當初是買給PS2用的,PS2主機本身可切換成RGB訊號,透過色差端子輸出,不分螢幕皆可用)
畫質部分是打敗前面兩款放大器
但是這裡有個問題
色差輸出YPbPr的灰度色階本身是對應電視的16-235
而螢幕的RGB灰度色階是0-255
所以這樣接的話會發現畫面會有發白現象
像這張是接另一台螢幕內建的色差輸入:
http://img402.imageshack.us/img402/5474/dsc05917te.jpg

這張是色差透過上面的轉接頭接U2311H的VGA輸入:
http://img820.imageshack.us/img820/4420/dsc05950c.jpg

應該看得出差別,後者的臉跟頭髮細節都不見了
這點的話是一般遊戲機接電腦專用的DVI,VGA,DP之類端子轉接時會遇到的問題
有做色差輸入或HDMI端子輸入的電腦螢幕應該會做成電視輸入規格,因此不會有這個問題
(HDMI看狀況,HDMI轉DVI的話是算DVI)
但是像PS3的RGB Full Range跟XBOX360的黑階擴展功能
都可以設定這些功能來解決這個問題
很遺憾的PSP系統並沒有類似功能
因此色差直上VGA的畫質雖然好,但是白過頭已經影響到畫面細節了
而且這樣當然也沒放大功能啦
總之綜合以上結果
給想買這類周邊的人一些參考
有能力還是直接上REGZA跟EIZO吧 (爆
感謝指教
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◆ From: 123.204.49.101
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