[情報] PSP2:1GB 的 RAM + 逼近 XB 360 的效能!

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (莎木)時間15年前 (2010/10/29 15:06), 編輯推噓38(38069)
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繼上一次的報導之後: http://kotaku.com/5672410/psp2-will-be-bigger-out-fall-2011-currently- overheating 今天 kotaku 又放出了第二波的內幕情報: http://kotaku.com/5675525/psp2-will-ditch-the-umd-and-be-as-powerful-as- the-xbox-360 Kotaku 的情報重點如下(4~6 的紅字是上一次的情報): 1,PSP2 將搭載 1 GB 的主記憶體。 2,PSP2 的主機效能將可對抗 XBOX 360。 3,PSP2 將不會搭載 UMD,但 SONY 仍在研究不用 UMD 的替代儲存方案。 4,PSP2 將有 5 吋以上的 High Definition(HD)畫面。 5,PSP2 搭載有「背觸控的面板」。 6,PSP2 預定 2011 年秋發售。 -- 以下是個人的一些想法: 1,PSP2 若是放在明年秋天,主打智慧型功能的話,1 GB 的記憶體恐怕是 有其必要性的。畢竟現在的高階手機都要 512 MB了 。最慢 2012 年就 會有 1GB 的高階手機問世了。 1 GB的記憶體,在遊戲方面來看:要移植 XBOX360/PS3 世代的遊戲場景 是沒問題的(例如戰神 3 代的高達數百米高的巨人)。甚至可因為記憶 體比 XBOX360 大2倍,可能有更漂亮的貼圖水準也說不定。 2,主機效能部分,若顯卡是採用 PowerVR SGX 543 四核心的話,光這部分 就可能有接近 XBOX 360 的一半效能了。但不知是否會再增加改進就是 了。耗電量方面,明年下半年的顯卡應可能採用 28 nm CMOS 製程,電 量消耗可以達到一個合理水平。 3,遊戲載體的部分,若要考慮向下相容,恐怕得搭載一個外接的 UMD 光碟 機。而 PSP2 的實體遊戲介面總共有下列幾種可能: a.UMD 強制安裝到 flash 記憶體,遊玩時則使用小容量 flash 開機片 b.大容量(4 GB 以上)的 flash 卡帶 c.大容量(4 GB 以上)的 ROM 卡帶 以上三者各有利弊,而我個人是傾向於 a 部分的。理由請見本版的文章: [情報] PSP2:明年秋天發售 + 5吋以上畫面!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.14.146 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.14.146 (10/29 15:07)

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記憶體好說 電池...問題比較好奇 畢竟性能太高
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上網不會再出現記憶體不足了?
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只要畫面有wii的水準就很好了
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總覺得理論值看看就好 Wii當初不也說有超越初代
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XBOX的性能 但目前看來也只有銀瑪真的有達到這水準..
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5吋的螢幕,這樣主機究竟會多大啊?還算是掌機嗎 @@?
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五吋多的話,大概就是PSP-3000型螢幕+右邊按鈕部分的
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面積吧。因為畫面如此巨大,我推測可能把按鍵用滑蓋
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方式收納吧。
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好奇能不能向下相容PS2
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不要到時候又跟psp一開始一樣 初期都是移植 後期avg
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好遊戲沒幾片 白白浪費高興能就好了
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打錯 是"高性能"
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這應該很重~真的是掌機嗎XD?
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畫面還要HD...比照360?!我回去玩家機算了...
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這一定很貴。
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滿希望看到 apple併掉$ony.. 這樣就有視網膜psp2...
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這樣價錢很可觀,3DS賣25000yen就很多人喊貴了
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難不成初期又要賠錢賣搶市佔率?
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出了我就換手機XD
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其實看到3DS賣那麼貴我就覺得還不如買家機
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不能拿3DS的價格來反推成本…老任的作風我記得都是
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主機要賺錢的…所以成本不會是25000日元。
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iPhone4 的螢幕解析度普通,只是尺寸小所以密度高
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請問這網站的來源可信度高嗎?
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5 吋又標榜 HD,那麼解析度要高過 iPhone4 應該不難
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不過3DS賣到25000日元,所以PSP2賣到27~28k左右也還好
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那效能方面怎麼搞定啊?SGX543四核要搞定720p好像還
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是有些吃力…480p倒是OK但是就沒有HD畫面了…
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這得看 SCE 對 HD 的定義是多高
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基本上要追上 Xbox 360 是不可能的,頂多是功能接近
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例如都支援到 DX9 SM3 這種程度,就算同世代了
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所以像PSP vs PS2,效能有落差但PSP看來有PS2等級嗎?
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怎不說效能可對抗PS3 lol
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也許記憶體配置像360那樣是共用而非PS3的分離記憶體
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不過和PSP不同的,PSP2的記憶體是本世代家機的兩倍…
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現在要做家機HD遊戲都很困難了,其實性能太高義意也不
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大....軟體開發費會是大問題
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雖說移植HD遊戲會很方便吧,但新作效能大概也不會衝高
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還有 28 則推文
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看來還是等更有可信度的消息再說= = 規格有點太高
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SONY愛開高規格又不是第一次了
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我的猜測是:UMD一定會拿掉,然後向下相容將直接相容
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下載版,UMD版就放水流了XD
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UMD當初應是想先搶下行動多媒體介質 想不到沒人買帳
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UMD電影不知賣的怎樣XDDD
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10/29 20:53, , 74F
遊戲打不贏沒用,這種硬體規格只會嚇跑遊戲商
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樓上也沒錯,不過3DS的裸視3D對遊戲商也是一大挑戰
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明年下半年TSMC就有20nm了不是嗎?不考慮這邊?
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沒有耐玩又有深度的軟體支援 再好的硬體還是慘
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跟家機比 SONY掌機的遊戲真的很沒誠意呀
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下一代PSP2大概 SCE會把PS3大作全面轉到掌機吧,例如
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秘境,KZ,RESISTANCE,infamous這幾個系列。
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現在PSP不能完整呈現的部分,下一代都可以做到了。
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RESISTANCE已經有PSP版了阿
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RESISTENCE和KZ的PSP版都不是FPS了…XD
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只剩同名的意義而已…內容都變調了。
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下一代應該不用這樣做…
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類比那個位置 MH會很難玩
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360都已經是5年前的機體了吧
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5吋的螢幕 也不用做到HD吧 應該看不出差異才對
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怎麼可能看不出差異...我還希望他有1080p勒...
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差異可大了....720P接到電視 一樣爽!'
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被垃圾apple併掉 我看遊戲市場也沒救了= =
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SONY對掌機很有誠意了啊...初期幾乎他在做,成功的那
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些遊戲也有PSP版,還推PS時期的名作
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PSP很順利的接下PS2的遊戲呀@@ 但是下一代要把規格
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其實回去找發售表SCE在PSP初期推遊戲比家機勤...
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弄高 會很像攜帶用TV主機 接電視還能同樂
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10/30 14:12, , 97F
某些人沒用過apple的產品就一直在那邊垃圾垃圾
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我用iPod Touch半年了,還是覺得這東西不適合玩大型
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遊戲,玩那種單純殺時間的遊戲就很棒了XD
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推樓上太中肯!
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我對唉鳳狂熱者實在是......不予置評= =
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之前我室友是蘋果瘋 你知道他跟我說甚麼嗎? 他說:
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10/31 12:34, , 103F
唉鳳可以完刺客教條耶!!幹你這白癡買甚麼PSP = =
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10/31 12:36, , 104F
看完他玩的正爽的刺客教條後......無言= =
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10/31 14:53, , 105F
iPod Touch或是iPhone本來就不是電玩機...
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08/18 21:37, , 106F
總覺得理論值看看就好 https://muxiv.com
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10/06 19:28, , 107F
這應該很重~真的是掌機 https://daxiv.com
10/06 19:28, 107F
文章代碼(AID): #1CodA3ZU (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #1CodA3ZU (PSP-PSV)