[閒聊] 關於一些堪稱大作RPG的二週目...
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者witness0828 (原PO沒有病)時間15年前 (2010/10/06 22:13)推噓2(2推 0噓 6→)留言8則, 6人參與討論串1/1
<或許 可能 有雷,小防一下>
其實也不能說二週啦
就是破關後的壓力摳米
總覺得玩不下去阿.....
最近破完王國之心突然又有這種感覺
就是人物、劇情鋪陳的太棒
已經有點融入於那個情感了
雖然還有好多米奇頭(摳米)可以拼
但是像劇情上明明三個人都已經....Q_Q
卻又看到他們活靈活現的跑跳,總覺得有點怪
之前玩的夢幻之星PSP1也是
雖然劇情有點狗血老套,可是Vivian一路陪著主角 最後犧牲(我是玩到這個結局啦)
然後破關後回去又看到她好像啥事都沒發生的當她的NPC
這樣...好怪
像MH那類幾乎沒劇情可言的
壓起來就覺得很愉快阿(?)
或許本來RPG就是有個所謂的主線、時間線啦
不然就像某騎士團一樣,掛掉就再也不會出現 也太殘忍
難道真的沒有劇情不影響破關後壓力摳米的RPG嗎?
閒聊~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.121.189
推
10/06 22:19, , 1F
10/06 22:19, 1F
推
10/06 23:04, , 2F
10/06 23:04, 2F
→
10/06 23:18, , 3F
10/06 23:18, 3F
→
10/07 02:27, , 4F
10/07 02:27, 4F
→
10/07 15:55, , 5F
10/07 15:55, 5F
→
10/07 16:07, , 6F
10/07 16:07, 6F
→
10/07 16:07, , 7F
10/07 16:07, 7F
→
10/08 08:04, , 8F
10/08 08:04, 8F
PSP-PSV 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
17
33