[心得] 伊蘇vs空之軌跡
已經出快一個月了,不過我才剛破完故事模式第一輪,
一句話來形容整個遊戲:這是個拿伊蘇7來資源回收的產品 (無誤
雖然說是"結合兩大熱門角色扮演遊戲",不過伊蘇方出場的幾乎都是7代的角色,
而遊戲中的戰鬥系統也是伊蘇7的方式,換個說法就是玩過7代的玩家很容易上手xD
伊蘇7雖然是3D的版本,但還是偏近以往伊蘇系列的遊戲形式,
在地圖打怪練功,然後特定區域打boss之類的,而這次的"伊vs空"則是擷取了
打boss的部分,做成了大亂鬥形式的動作遊戲,就是 劇情=>boss戰=>劇情 的循環,
可能是個人喜好差異吧,相較之下我比較喜歡伊蘇7那種在地圖到處晃的作法。
不過,就一款大亂鬥遊戲而言,這款算是相當優秀的,有經驗值升等的機制,
各種裝備、技能也必須用錢去商店買,比起我玩過的其他大亂鬥遊戲,
這款算是要素相當齊全的了,至少遊戲時間會增加不少,因為我覺得大亂鬥遊戲的通病
就是遊戲時間都不長,所有角色都玩過之後就差不多了。
簡單講下遊戲的劇情,遊戲中的世界存在一種名叫"理"的東西,可以解釋成法則之類的,
每隔幾百年,這個世界的魔王就會甦醒(復活?),異世界的勇者會被召喚到這個世界來
打倒魔王,這就是這個世界的"理",至於勇者之間為什麼要決鬥(指標題中的vs),
是因為魔王開金(無誤
魔王竄改了"理",導致除了玩家以外的角色都變成被召喚來保護魔王,
所以玩家必須一一打醒他們,最後玩家與愉快的夥伴們再一起打敗魔王,
以上是阿豆滷篇的劇情,其他還沒玩到。
附帶一提,"理"這個梗也是來自伊蘇 7......
總結來說,我覺得"伊蘇vs空軌"這款遊戲也算是相當不錯了(80分),
不過相較於伊蘇7 (90分) 以及 空之軌跡系列(95分) ,就覺得相形失色。
註:評分只是評個大概
簡單的分類法:
不推薦買這款遊戲者=> 1.伊蘇、空之軌跡兩個系列都沒玩過的人 (推薦去玩空軌)
2.想玩伊蘇系列的人 (我比較推伊蘇7)
3.手上有閒錢者 (零之軌跡快出了)
推薦入手的人 => 1.對空之軌跡有愛
2.對伊蘇有愛
3.對大亂鬥有愛
結論是只要有愛就可以克服一切。
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