[心得] GOD EATER遲很大的心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (Han)時間15年前 (2010/07/12 20:12), 編輯推噓1(102)
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拖了很久很久,終於在今天臨晨4.5點多破了 XD 先給個感覺很讚OP和ED OP Full http://www.youtube.com/watch?v=uaJ2nDvFWkw
遊戲OP http://www.youtube.com/watch?v=f9qIDOFetMo&feature=related
ED http://www.youtube.com/watch?v=PLUeowS8VNk
劇情還蠻好猜的,算是中規中矩的發展 遊戲性還不錯,當初很多人拿來跟MH比 我是覺得GOD EATER算是MH物品裝備簡化&多加劇情模式 不過一些任務的難度跟MH比也不會簡單到哪去 (沒記錯的話,MH最多兩隻怪同時上場,GOD EATER一堆任務是3之以上怪獸大亂鬥啊 orz) 素材也有不少是極盡血尿 難度主要分三階段 1~3 相當於MH的下位 4~6 相當於MH的上位,劇情模式也是在6結束 7~10 相當於MH的G級,劇情模式破關以後出現(我也只是破關,還沒打到難度10 XD) 武器分為近戰和遠程 近戰又分為短劍ショート、ロング、バスター 遠程又分為狙擊槍スナイパー、アサルト 、ブラスト 出任務的時候是選遠近武器各一把,在任務中可切換遠程或近戰 裝備部分主要是盾和強化零件 外觀部分看衣裝(這部分完全無關於防禦) 這遊戲後期隨便被碰一下就大失血 而且裝備防禦方面的差異不像MH差這麼多,升級前後被打還是差不多痛 今早破完關打了一下7.8級的任務 被打到就是一整條血,還好有類似MH根性的技能才沒被一擊殺 不過也由於這樣,我想盾大概就鎖死有根性技能那塊了 後期近戰和遠程的傷害也差很大 遠成傷害大概只要嗑藥嗑完,大概就可以打死1隻以上的怪 近戰幾乎只是拿來集能量吃素材的用途了 GOD EATER還有個特殊的地方,就是他的彈藥改良系統 這也是造成遠程和近戰傷害不平衡的原因 XD 平民配方腦天和內臟真的是LV4用到LV10都沒問題 除了以上兩個配放,wiki上面還看到了不少有趣的配方 像是ペイント弾(油漆彈)之類的,算是很能發揮創意的系統 總的來說 遊戲性不錯,人設讚,音樂部分也很讚 算是會期待2代的遊戲 不過2代的劇情嘛,是要凹シオ飛去別顆星球荒神再現嗎 XD 最後附上幾張殺必死 ツバキ http://img194.imageshack.us/f/51c10023.jpg/ サクヤ http://img188.imageshack.us/f/d285e4fb.jpg/ アリサ http://img188.imageshack.us/f/c1ff2217.jpg/ 剛好是上中下,這畫家真是太紳士了 (*゜ー゜)b -- 我絕對不會說我任務是為了看美背和絕對領域才配サクヤ和アリサ的 (爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.156.22

07/12 20:12, , 1F
po玩發現上一篇就是續作情報 XD
07/12 20:12, 1F

07/12 21:29, , 2F
我超討厭一個人打...打到很煩會腦羞
07/12 21:29, 2F

07/13 00:18, , 3F
尤其電腦腦殘亂引怪的時候...更想丟psp (別丟啊 XD
07/13 00:18, 3F
文章代碼(AID): #1CEmQQWZ (PSP-PSV)
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