[心得] 天地之門 1+2

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (九段秋人)時間15年前 (2010/07/03 13:41), 編輯推噓9(909)
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不不不這不是合輯 只是我打算把這兩代一次介紹 -- 天地之門,在PSP發售當時可是稀少的PSP原創遊戲 而且還有全中文、哇、PSP上的全中文遊戲耶 這也是一個原因為什麼每當有人問有什麼中文遊戲的時候 天地之門就會被推出來 不過這沒什麼關係,天地之門還不錯 首先是整個世界觀,雖然整個風格看起來好像搞錯了的奇幻和武俠加上一點恩仇摻在 一起的武俠小說。 不過還OK,只是缺少了更細膩的鋪陳而已。 在遊戲中可能花最多時間就是在趕路和打路上敵人, 這個遊戲沒有原野或世界地圖(或大陸地圖)移動, 唯一移動到下一個城鎮的方式就是從一個鎮的出口一張一張地圖的移動到下一個城鎮。 可會有人覺得這有點麻煩不過,RPG嘛,你知道的(看著朧村正) 當然到後期也有快速移動的方法例如坐船,只是我好像只因為劇情用過一兩次 戰鬥很有新意,就只是有新意,我沒有說這好 首先是攻擊方式組合,遊戲中會拿到各式不同的劍譜,透過武藝錄將這些一刀一刀 的攻擊組合起來就變成一套攻擊。 大多武藝錄有固定的劍譜要放、但遊戲中也存在著自由錄,允許玩家自由放喜歡的攻擊 每種劍譜又有不同的流派(屬性)、不同的方式(斬打突射之類的) 對、這設計是還滿不錯的,唯一讓我不滿的是它的傷害 遊戲是有著等級的,只是我到了破關為止也只玩到Lv5,所以我不太清楚等級到底有什麼 實際差別,再者,我也不會花這麼多時間去練。 武器是沒辦法換的、但是等級又很升的非常緩慢,因此玩家在傷害上的成長很有限 每次戰鬥我總是得想辦法把敵人打到空中然後狂連,接著得到兩位數的數字 對、兩位數,所以打王的時候也一樣,就是想辦法把王打到空中,然後連完取安全距離 再連一次直到打贏,一開始可能覺得有趣,但相信我,中間你就會膩了。 我知道有五行相生這種打法、但...幫助不大 我只知道如果你用錯屬性,那傷害會減很多、怎麼用對的時候都沒提升過||| 想起來了,這遊戲是能換武器沒錯、只是代價是你不能用氣功術, 不能用氣功術很傷耶,氣功術使用前必須先集氣,但只要一放你就IMBA了 全畫面敵人停止看你放氣功,然後還強制打飛(限能被打飛的) 實在太好用了所以我在打頭目的時候也常放、那...誰還要換武器阿? 更何況武器都貴的要命、真的很貴... 有時候我趕路不太想打敵人直接跑掉,結果你知道怎樣? 敵人居然跟我平行移動追上來,就像武俠電影在竹林裡追逐那樣 總之,這的確是片還不錯的遊戲。 系統、戰鬥還算可以玩下去,劇情展開有點快,劇情音樂還不錯, 但是移動音樂會揮之不去,那絕對是你最常聽到的音樂。 整體而言、這遊戲還算不錯 ___________________________________________________ / Opening / / http://zh-tw.justin.tv/inunonanahou/b/258443473 / / 然後如果有人需要的話、這是Ending / / http://zh-tw.justin.tv/inunonanahou/b/258436742 / /__________________________________________________/ ============================================================ 呼─── ......恩......嘖、喔、恩~~ 我知道這天總要來的只是.... OK, 我們先進個Opening http://zh-tw.justin.tv/inunonanahou/b/258430997 你看到的是天地之門武雙傳,也就是2代的片頭 讓我們把心情回到武雙傳發售前一兩個禮拜,你可能覺得 恩、2代、天地之門一代有很多不怎麼樣的地方,也許這個二代改善不少又更豐富 那我告訴你,你這個失望可能比拿到成績單還慘 如果可以、我實在盡可能的不想去挑遊戲的毛病,當你玩到這遊戲你就會了解 首先、劇情太隨便,一開始從男主角要被處死開始、但是當你玩到後面 你就會發現只是因為沒什麼大不了的事情,連主角都不在意 我是指,那既然如此為何一開始要弄得那麼嚴重? 如果是這麼嚴重的事情還要公開處刑,那為何最後又這麼簡單就帶過? 武譜系統與前代大同小異,武器細分為刀槍拳,刀槍拳就像是剪刀石頭布一樣與敵人互剋 三種武器,卻整體比前代來的少變化是怎樣, 靈力盤系統也糟糕透了,攻擊力少,重要的效果攻擊要跳好幾段舞威力才會稍微變大 那還不如直接嗑藥水比較方便 換同伴系統也很詭異,如果主角已經三種武器都能用了,卻還安排只能各用一種武器的 NPC當同伴...抱歉我不知道這有什麼很重要的意義還是什麼的 NPC攻擊頻率也不高,還不如自己操作,A被連段切換B去解目前是我對這個系統唯一用法 地圖也糟透了 讀取時間不是很短(PSN版) 但是光在城鎮裡跑來跑去解任務就夠你迷路了 有時候你想,恩,差不多在這個方位的房間,結果沿著左走,來到一個死路 又或者下次要來這個下水道入口,結果左走右走就是走不到有入口的地圖。 這代最差的就是任務系統,幾乎是把所有有任務系統的遊戲缺點集大成 能同時接的任務少,任務的提示少,接任務麻煩,回任務也麻煩 有時候光看任務說明你也很難知道你到底要打什麼怪來完成任務 最慘的就是打寶任務,有時候你必須去打一些怪物隨機掉的稀有物品來解任務 但是這些稀有物品掉落的機率根本比照線上遊戲,難掉的要命 當初在玩的時候最高記錄爲了一個任務道具在同一個地方打了兩天,最後放棄 我知道有幸運藥水之類的東西,但是爲了那個藥水,你又得去打其它難掉的東西來製作 這是什麼道理.... 如果你玩過天地之門一代並且對它印象還不錯 那 千 萬 不 要 玩 二 代 因為它簡直是個悲劇 well...如果有人需要,這裡有個Ending 看看就好了 http://zh-tw.justin.tv/inunonanahou/b/258422864 -- PSN遊戲又沒有UMD讓我扔,這個怒氣該怎麼發洩才好 -- -- ________________________________________________________________________ \ \ \ 只玩遊戲不說話。 \ \ AntiFantasy Union Season4 \ \ http://zh-tw.justin.tv/inunonanahou\ \_______________________________________________________________________\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.104.102

07/03 13:45, , 1F
一代最強的連技就是自由錄前面都青龍一式然後朱雀
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來結尾,記得好像最高可以打到一萬以上
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折小P發洩吧!! 然後再用力的後悔 XD
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2代真的爛
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一代真的比2代好玩 我有UMD( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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天地之門一代造成我從此再也不買亞版片只買日版片XD
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天地1以前玩練到滿等破關破的很空虛= = 2代不好玩
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我只有買過2代(買PSP搭片) 覺得還不錯耶
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老實說一代我連破都沒破就丟在一旁了XD
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想當初也是看上中文遊戲才買的說~噗
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我記得我當初自由錄是配一堆麒麟
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忘記哪式了,二十式?總之就是浮空戳戳樂那招
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一招可以戳五下,就是從頭到尾一直戳戳戳戳戳戳戳戳
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然後再朱雀
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只是這針對性很強,換句話說miss就要硬轉過來
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天地劇情太少了,敵人種類也淺
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一代後面的馬頭琴配樂 讓人很難忘記
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天地之門 這2代都是非常糟的遊戲
07/05 13:44, 18F
文章代碼(AID): #1CBisNku (PSP-PSV)
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