[心得] 野球魂2010好玩很多優點,但是還是有 缺點+bug!

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 ( 歡迎參觀名片檔)時間15年前 (2010/06/01 00:19), 編輯推噓6(6017)
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話說,從紅白機、sega沙藤、黑白gameboy、超任、ps、ps2、pc,到現在的psp.. (依照我玩過的順序) 玩過且發行過的棒球遊戲, 莫過於 中華職棒系列(pc)、 實況野球系列(sony系列)、 美國職棒系列(pc+sony系列), 全民打棒球online,... 最後..也是最喜歡的就是 PSP-野球魂2010。 寫實程度上,屬於 美國職棒系列+野球魂 公仔系列..就是 實況野球+全民打棒球.. 至於 紅白機...中華職棒系列....GB系列..就..算了吧XD 繞了一大圈騙騙P幣之外XD..還是要說一下 野球魂的一些缺點~ 不過就算有了以下缺點,還是愛不釋手呀XD 先說一下優點好了:) 1.人物貼圖寫實度極高 2.打擊姿勢 有真的抓到 每一個活在日本職棒球員的打球姿勢精華 3.揮棒流暢度高、偷點的動作也做得很徹底, 如果被吊到揮棒落空,或是站著不動被三振.. 會看到一些動畫,就像看轉播一般..跪姿揮空振、摔棒、小小的抱怨一下..等 4.攝影大哥拍攝角度,以及重播PLAY的時機挺不錯的, 也有遇過 連續重播三次 K吊打者的球路,感覺超爽的:P 5.跟實況一樣有 普力+全力揮擊, 卻不像 實況野球 OR 全民打棒球ONLINE 一樣, 要HR就一定要 全力揮擊,全力揮擊,卻不一定會HR.. 普通力道揮棒,只要是時間、準新抓得準, 甚至遇到失投球,HR就是你的了:) 【此時能力值都會暴增..就看玩家是否抓到】 主要是在設定投球球路的地方非常的細膩, 往往變化就是在那個0.1秒吧... 6.(因為是2010版本)球員資訊最新 7.模式多樣化,AC MOD、練習模式、HR比賽、季賽、VP、球員交易、國外找球員.. 球員特訓..等 ============= 缺點為, 1.電腦要作弊的時候...怎麼擋都擋不住, 就算中途結束比賽重開,會發現一樣是某個球員變態的強.. HR就給你HR... 要不然就是 一定讓你幾局之內噴幾分,屢試不爽.. 2.觸身球似乎只能用變化幅度高的去丟人! 不能故意爆頭XD,或是故意打屁股..之類~ 3.目前使用半自動守備吧, 就是球到哪裡大致上只要到差不多範圍,就會自動靠過去處理, 不過..有時候看似接殺的飛球...移位到了定點...卻給你飛過頭頂.. 造成大量失分(呼應:缺點1) 4.超容易 補役、暴投..失投..王牌救援救援失敗率超高 不知道是我選錯隊伍了嗎? 我選的是巨人軍.. 岡薩雷茲開季沒多久就受傷而修養超久... 阿部..補役一堆...雖然常算在投手暴投.. 庫倫...常常想要上演"勝投王"劇場...噴掉領先的分數,然後逆轉.. 不然就是大爆炸~ = = 5.誤判程度,可以跟種花職棒有得拚~ 6.盜壘、阻殺就交給電腦表演就好了orz 就算是捕手漏球在胯下...傳2b..還是慢半拍... 不論是否要盜壘..且盜壘時間抓到great、good..等 對方投手一定會針對走力高的跑者...先做兩次牽制, 再來 快速pitch out, 除非頭出來是慢曲...不然我覺得..盜壘成功率...很低很低.. 7.難易度設定,整體難易度如果 調成7成的困難度的話, 或是 電腦的打擊 很恐怖...投球的節奏與速度...我想屬於非人類才玩的吧.. 跟球超級困難XD 8.我一直不知道 O 的揮棒用意在哪? 感覺是要推打用? 還是破壞進球點用? 所以一直都是用 X、X+R 揮棒~ 9.沒有妨礙跑壘、妨礙守備、的設定? 也沒有在HR之後觸身球 就驅逐出場的設定(好像日職沒有這項規定??) 會提到妨礙跑壘.. 就是這個BUG!! 今天在PLAY的時候,電腦的三游接到球之後傳1B傳歪, 剛好擋到跑壘者路線,結果撞在一起...我的(打者)跑者... 就眼睜睜地看到像在玩橄欖球一樣,撞了一下...被撞到有轉圈的動作.. 就被判定觸殺出局...0.0||| 以上是我玩到現在的心得囉:) 還是要推一下 2010野球魂 哈哈! PS:球探找到的外國球員...素質基本上都不完美.. 要如何有效的訓練? 似乎都不太可能成為即戰力耶@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.41.1

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其實不用開強振 對到在紅區的球一樣可以打成全壘打
06/01 00:35, 1F

06/01 00:36, , 2F
而且我那次還是西武獅第一棒打的...
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06/01 00:45, , 3F
在實況系列的新洋助人用久了會有爆發的可能
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06/01 00:46, , 4F
○就是推打啊 我有找到S打力的洋助人 拉到就出去囉
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06/01 00:46, , 5F
投手的話我還真得沒找過好貨XD
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06/01 00:58, , 6F
推打抓的時間差和X不一樣 反而不太好用
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06/01 01:31, , 7F
我用荒木 普振幹過HR...
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話說..真實世界 巨人第一棒 坂本..HR正夯...PSP掛蛋
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06/01 04:14, , 9F
9是你被人家攔到了 會轉一圈是因為你家跑者要閃躲
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06/01 11:32, , 10F
我用中日幾乎每一個都能打全壘打 只要TIMING對了
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06/01 15:03, , 11F
我的投手也可以XD
06/01 15:03, 11F

06/01 17:39, , 12F
用拉的比較有機會 後來發現其實球不用對的狠準
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06/01 17:39, , 13F
盡量瞄準球的下方或右下方 然後提早一點揮棒
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06/01 17:39, , 14F
不過我有用一部份自動瞄準啦XD
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06/01 17:40, , 15F
投手部份盡量不要一個球種一直用 會被打者習慣
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06/01 17:41, , 16F
控球要有C以上 不然很難投的很準 我喜歡瞄準打者外角
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06/01 17:41, , 17F
剛好塞在角那邊 打者不好打 再配個指叉或變速同位置
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06/01 17:42, , 18F
投手如果是藍臉或紫臉很容易被貓 所以投起來要更小心
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慢曲我不會用 每次用都被貓 但岸孝之的曲球就超威猛
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06/01 17:44, , 20F
中心打者建議多用幾個變化球 騙一下 不然很容易被貓
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06/01 17:45, , 21F
打擊的話 原則上垂直角度變化球我都放掉不打
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專打直球或是滑球之類的 渡邊俊介跟田中將大我打不好
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06/01 17:51, , 23F
渡邊遇過一次,真的很不好打
06/01 17:51, 23F
文章代碼(AID): #1C0-6D9U (PSP-PSV)
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