[心得] 野球魂2010好玩很多優點,但是還是有 缺點+bug!
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者supermars ( 歡迎參觀名片檔)時間15年前 (2010/06/01 00:19)推噓6(6推 0噓 17→)留言23則, 9人參與討論串1/1
話說,從紅白機、sega沙藤、黑白gameboy、超任、ps、ps2、pc,到現在的psp..
(依照我玩過的順序)
玩過且發行過的棒球遊戲,
莫過於
中華職棒系列(pc)、
實況野球系列(sony系列)、
美國職棒系列(pc+sony系列),
全民打棒球online,...
最後..也是最喜歡的就是 PSP-野球魂2010。
寫實程度上,屬於 美國職棒系列+野球魂
公仔系列..就是 實況野球+全民打棒球..
至於 紅白機...中華職棒系列....GB系列..就..算了吧XD
繞了一大圈騙騙P幣之外XD..還是要說一下 野球魂的一些缺點~
不過就算有了以下缺點,還是愛不釋手呀XD
先說一下優點好了:)
1.人物貼圖寫實度極高
2.打擊姿勢 有真的抓到 每一個活在日本職棒球員的打球姿勢精華
3.揮棒流暢度高、偷點的動作也做得很徹底,
如果被吊到揮棒落空,或是站著不動被三振..
會看到一些動畫,就像看轉播一般..跪姿揮空振、摔棒、小小的抱怨一下..等
4.攝影大哥拍攝角度,以及重播PLAY的時機挺不錯的,
也有遇過 連續重播三次 K吊打者的球路,感覺超爽的:P
5.跟實況一樣有 普力+全力揮擊,
卻不像 實況野球 OR 全民打棒球ONLINE 一樣,
要HR就一定要 全力揮擊,全力揮擊,卻不一定會HR..
普通力道揮棒,只要是時間、準新抓得準,
甚至遇到失投球,HR就是你的了:) 【此時能力值都會暴增..就看玩家是否抓到】
主要是在設定投球球路的地方非常的細膩,
往往變化就是在那個0.1秒吧...
6.(因為是2010版本)球員資訊最新
7.模式多樣化,AC MOD、練習模式、HR比賽、季賽、VP、球員交易、國外找球員..
球員特訓..等
=============
缺點為,
1.電腦要作弊的時候...怎麼擋都擋不住,
就算中途結束比賽重開,會發現一樣是某個球員變態的強..
HR就給你HR...
要不然就是 一定讓你幾局之內噴幾分,屢試不爽..
2.觸身球似乎只能用變化幅度高的去丟人!
不能故意爆頭XD,或是故意打屁股..之類~
3.目前使用半自動守備吧,
就是球到哪裡大致上只要到差不多範圍,就會自動靠過去處理,
不過..有時候看似接殺的飛球...移位到了定點...卻給你飛過頭頂..
造成大量失分(呼應:缺點1)
4.超容易 補役、暴投..失投..王牌救援救援失敗率超高
不知道是我選錯隊伍了嗎? 我選的是巨人軍..
岡薩雷茲開季沒多久就受傷而修養超久...
阿部..補役一堆...雖然常算在投手暴投..
庫倫...常常想要上演"勝投王"劇場...噴掉領先的分數,然後逆轉..
不然就是大爆炸~ = =
5.誤判程度,可以跟種花職棒有得拚~
6.盜壘、阻殺就交給電腦表演就好了orz
就算是捕手漏球在胯下...傳2b..還是慢半拍...
不論是否要盜壘..且盜壘時間抓到great、good..等
對方投手一定會針對走力高的跑者...先做兩次牽制,
再來 快速pitch out,
除非頭出來是慢曲...不然我覺得..盜壘成功率...很低很低..
7.難易度設定,整體難易度如果 調成7成的困難度的話,
或是 電腦的打擊 很恐怖...投球的節奏與速度...我想屬於非人類才玩的吧..
跟球超級困難XD
8.我一直不知道 O 的揮棒用意在哪?
感覺是要推打用?
還是破壞進球點用?
所以一直都是用 X、X+R 揮棒~
9.沒有妨礙跑壘、妨礙守備、的設定?
也沒有在HR之後觸身球 就驅逐出場的設定(好像日職沒有這項規定??)
會提到妨礙跑壘..
就是這個BUG!!
今天在PLAY的時候,電腦的三游接到球之後傳1B傳歪,
剛好擋到跑壘者路線,結果撞在一起...我的(打者)跑者...
就眼睜睜地看到像在玩橄欖球一樣,撞了一下...被撞到有轉圈的動作..
就被判定觸殺出局...0.0|||
以上是我玩到現在的心得囉:) 還是要推一下 2010野球魂 哈哈!
PS:球探找到的外國球員...素質基本上都不完美..
要如何有效的訓練?
似乎都不太可能成為即戰力耶@@?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.41.1
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