[心得] 蒼翼啟示錄Portable/BlazBlue Portable
註:我沒有PS3/360,因此這篇沒有詳細平台比較
討論部分分為 畫面(流暢度)/操作/模式/與GGXX系列之比較
其實發售沒幾天就入手了...
只是對於格鬥遊戲了解不深只能在多摸摸才能有心得
首先是畫面
BB這款在家用主機上推出的時候就以高解析度的2D次世代格鬥遊戲為主打,
提供著華麗的畫面與流暢的動作.
有時經過地下街還能看到某些店家依然擺著這款當展示,
只是我恥力不夠一直不敢上去玩,光是站在旁邊看也能享受那個色彩鮮明的畫面.
興沖沖地買好後馬上打開來玩,結果片頭動畫就可以看到一些格子...
總共大小約才6百MB多,果然是沒辦法要求的嗎?
看完片頭後馬上選了練習模式玩一下(真的完全沒玩過),
進入到對戰畫面突然不知道該說甚麼.......
以前有買過GGXX#R後來離家出走了,這個BBP的畫面感覺和印象中的GGXX#R居然好像
沒甚麼太大的差別?
其他在展示機台上看到的場地背景好像也從多層次變成只有前後層的感覺.
不過,在除了對戰畫面以外的畫面都還滿精細的,
還是說,身為2D這是應該的?
操作
操作方面感覺十分順手,而且戰鬥節奏也相當不錯,不會太快也不會太慢.
除了基本十字ABCD B+C S(挑釁)外,類比墊也變成快速輸入+按鈕,
如果十字鍵用不順可以試試.
和GGXX比起來比較容易出招.
模式
"聽說"PSP板新增加的模式除了原本的對戰劇情以外,還多了軍團模式和商店.
商店簡單就是把一些要素例如腳色的必殺招式或是強化版角色或CG之類的丟到商店裡
透過完成遊戲(街機模式打完,劇情打完時)會給的pd來進行購買,
其中也包含了劇情模式的路線分期條件...
軍團模式目前還沒碰,過一段日子再回頭補充.
與GGXX系列之比較
基本上這兩款遊戲都是ARC出主打華麗畫面的格鬥遊戲,
都沒有像KOF那麼多的人物可以選,每個角色的特性又大不相同.
比起GGXX,BBP的人物更是更加極端.
在劇情上比起GGXX,本作的劇情存在感比較好些.
遙記得GGXX#R的劇情模式...感覺就是在"你不爽嗎?那我們來輸贏"的對話
本作的劇情模式比較有看故事的感覺,演出上就像AVG遊戲,
只是不知道為甚麼,有時候台詞換頁都在奇怪的地方......
總結:
讀取速度不錯(DL版),格鬥玩起來也很順暢,劇情的表現方式讓我想到MeltyBlood...
如果你沒有PS3也沒有360,又剛好有一台PSP
就別錯過了這片好格鬥遊戲.(沒多久又會推出改版? 這公司就是這樣阿!)
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附錄-
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故事模式
ラグナ普通結局 http://zh-tw.justin.tv/clip/334621a9ad94075e
レイチェル普通結局 http://zh-tw.justin.tv/clip/6a51190083957a83
教教我吧! ライチ老師
第一話 http://zh-tw.justin.tv/clip/ef74a4bfb693d944
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