[心得] God Eater 子彈的可能性

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (babuturtle)時間16年前 (2010/02/17 00:19), 編輯推噓14(14012)
留言26則, 13人參與, 最新討論串1/1
這個系統我個人認為算是這遊戲中最讓人玩味的系統了 除了威力以外還有子彈的攻擊方式 真的可以弄出很多予眾不同的攻擊方式 要玩子彈的人 非常建議做出這個強化零件:遠距離強化2 主要是トリガーハッピー這個技能可以把子彈的op消耗減半 缺點是被傷害會變成兩倍 所以為了不常死 建議裝甲使用此系列:抗属性バックラー 有了ふんばり技能 只要HP維持在50%以上不管受到什麼攻擊都能留下HP1苟活 ふんばり配上トリガーハッピー就是槍手的必備技能啦 技能配好之後接下來就是要做出實用的子彈了 下面一些彈種有些是日本wiki來的 一些是nico上面的達人開發的 一些是自己再改良的 都有經過實戰測試而且還不錯用 煩惱子彈種類的人可以參考這些子彈來配看看 ------------------------------------------------------------------ 內臟破壞彈:只要能打中敵人的部位短時間就能對該部位造成強大的貫通傷害 對一些身體怕貫通傷害的這招的傷害極大  推薦給需要處理敵人眾多 要用最快速度先宰掉一隻的場面 缺點是需要手動瞄準 要多練練準頭 op消耗:40 (有トリガーハッピー的話op100可以剛好打5發) 1 ボタンを押したら  SS 弾丸:射程が長い弾 | 2 |__1が敵に衝突時 | L レーザー:射程が極短い弾 | 3 |__1が敵に衝突時 M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 4 |__ 3の発生から0.2秒   | L レーザー:射程が極短い弾 | 5 |__ 3の発生から0.5秒   | L レーザー:射程が極短い弾 | 6 |__ 3の発生から1秒   | L レーザー:射程が極短い弾 | 7 |__ 3の発生から2秒 | L レーザー:射程が極短い弾 | 8 |__ 3の自然消滅時 L レーザー:射程が極短い弾 ------------------------------------------------------------------ 腦天彈:意思就是發射後會自動攻擊敵人頭頂的子彈 腦天彈的前三個是製造出腦天彈的必需過程 後面的彈種可以發揮創意做出各種攻擊方式的子彈 例子一:腦天貫通彈 只要方向大略有對上 發射後會自動打在敵人腦袋瓜上 然後對腦袋瓜進行貫通系的破壞 女王獸 蠍子系的尾針破壞 頭怕貫通攻擊的怪物這招相當有奇效 而且還不用開瞄準 op夠轉成槍模式隨便往敵人方向打一發馬上變回劍繼續猛攻很方便 op消耗:50 (有トリガーハッピー的話op100可以剛好打4發) 1 ボタンを押したら  SS 弾丸:射程が短い弾 垂直:上90度 | 2 |__1の自然消滅時  M 制御:生存時間が短い弾 垂直:下90度 | 3 |____ 2と同時に M 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 垂直:下60度 | 4 |__ 3が何かに衝突時   | M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 5 |__ 4の発生から0.2秒   | M レーザー:射程が極短い弾 | 6 |__ 4の発生から0.5秒   | M レーザー:射程が極短い弾 | 7 |__ 4の発生から1秒 | L レーザー:射程が極短い弾 | 8 |__ 4の自然消滅時 L レーザー:射程が極短い弾 ---------------------------------------------------------------- 例子二:腦天爆破彈 打在敵人腦袋上後會連續產生四次爆發 優點當然是完全不用瞄準不會有打偏的疑慮  op消耗:93 (有トリガーハッピー的話op100可以打2發) 1 ボタンを押したら  SS 弾丸:射程が短い弾 垂直:上90度 | 2 |__1の自然消滅時  M 制御:生存時間が短い弾 垂直:下90度 | 3 |____ 2と同時に S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 垂直:下60度 | 4 |__ 3が敵に衝突時   | L 爆発 | 5 |__ 3が敵に衝突時   M 制御:生存時間が短い弾 | 6 |__ 5の発生から0.5秒   | L 爆発 | 7 |__ 5の発生から1秒 | L 爆発 | 8 |__ 5の発生から2秒 L 爆発 ---------------------------------------------------------------- 觸點爆發型感應砲:發射後會暫時停在空中  然後會自動對敵人方向發射子彈擊中敵人產生爆炸 好處也是不需要瞄準 隨便往四周打個幾發它們就會自動進行攻擊 op消耗:49 (有トリガーハッピー的話op100可以打4發) 1 ボタンを押したら  S 球:その場で停止する弾 | 2 |__1の自然消滅時  M 制御:敵の方を向く弾 | 3 |____ 2の自然消滅時 S 弾丸:射程が短い弾 | 4 |__ 3が敵に衝突時   | M 爆発 | 5 |__ 3と同時に   M 制御:敵の方を向く弾 | 6 |__ 5の自然消滅時   | S 弾丸:射程が短い弾 | 7 |__ 5の発生から0.5秒 S 弾丸:射程が長い弾 | 8 |__ 7が敵に衝突時 S 爆発 ---------------------------------------------------------------- 雷射感應砲:發射後會暫時停在空中 然後會自動對敵人方向發射三發雷射 這個用來對付體型大怕貫通攻擊 或是想把場面搞的華麗一點的(爆) 把雷射全改成S 一次打出很多發的話就可以看到宇宙戰爭的雷射亂舞畫面啦 op消耗:49 (有トリガーハッピー的話op100可以打4發) 1 ボタンを押したら  S 球:その場で停止する弾 | 2 |__1の自然消滅時  M 制御:敵の方を向く弾 | 3 |____ 2の自然消滅時 | M レーザー:射程が短い弾 | 4  |____ 2の自然消滅時 M 制御:敵の方を向く弾 | 5 |__4の発生から0.2秒 | M レーザー:射程が短い弾 | 6  |__4の発生から0.5秒 | M レーザー:射程が短い弾 | 7  |__4の発生から1秒 | M レーザー:射程が短い弾 | 8  |__4の発生から2秒 M レーザー:射程が短い弾 ---------------------------------------------------------------- 另外也有搞笑用的 像是可以在空中做出彈道不規則的跳彈 反彈雷射 浮空機雷 自爆彈 同伴飛高高彈 泰瑞擊地波 克勞薩烈風拳.... 或是在空中一邊旋轉一邊往敵人打去的螺旋彈(要控制彈為在空中的旋轉角度) 這個子彈系統有很多的可能性 雖然不是每一種都真的很有用啦... 不過和日本人連線的時候可以看到很多個性很強烈的子彈XD 還看到萬歲衝鋒彈 往敵人衝過去近距離發射 然後產生大爆炸把周圍一帶的同伴全都炸飛的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.115.189 ※ 編輯: babuturtle 來自: 114.38.115.189 (02/17 00:56)

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未看先推
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02/17 08:51, , 2F
子彈真的很有趣..XDD
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02/17 08:55, , 3F
其實這遊戲真的不錯玩..可惜6.20版所以討論超少..
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02/17 11:15, , 4F
更新到6.20不好嗎0.0? 為什麼因為6.20所以討論少
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02/17 11:28, , 5F
樓上,這就是改●版的故事了...
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※ 編輯: babuturtle 來自: 114.38.107.150 (02/17 13:11)

02/17 13:45, , 6F
這還用問為什麼嗎 大家都心知肚明
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連KH這種強片討論都只有不到五篇 真的很慘
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02/17 13:51, , 8F
我想是很多人太依賴謎版 瞧瞧那沒得謎的ps3…XDDDDD
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超不會用槍的 QQ
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哈哈哈S大別講哪麼明 大過年開開心心玩就好
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不習慣用槍的 可以用看腦天彈 隨便打隨便中
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02/17 16:20, , 12F
想請問一下 有人打過異常狀態彈嗎...打了整場
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02/17 16:20, , 13F
沒有什麼用處的感覺冏
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異常狀態要大家都用才會有效果 通常要打個30~40發
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要打異常狀態還不如相剋屬性的子彈
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SS射程短的彈丸還不能選 難度幾會出阿?
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目前僅難度3而已
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02/17 23:59, , 18F
目前難度6快結束了 都沒啥用槍 這蠻有趣的改天來試試
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沒有謎板存在 正版玩家才可以出口氣啊..呵呵
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不管是KHBBS跟GE都是不可多得好片 能一起玩的真棒
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也沒啥出口氣的啦O大~ 一般來說這就是正常的方式~
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02/18 00:11, , 22F
當周圍的人全都是迷版還笑買正版 這口氣出的很大呢
02/18 00:11, 22F

02/18 00:20, , 23F
那些人已經覺得 那些都是應該的了 只能說 很可憐
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02/18 00:59, , 24F
也不一定啦,像我就是沒玩GE才沒討論的 orz
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02/18 11:24, , 25F
不過周遭沒人玩比較麻煩的是連線 面連感覺比較輕鬆
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02/18 14:58, , 26F
XLink不支援連線時會更改SSID的遊戲真的蠻麻煩的..
02/18 14:58, 26F
文章代碼(AID): #1BUiMZuS (PSP-PSV)
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