[請益] psp的機器人大戰

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (小霸王)時間16年前 (2009/08/23 12:29), 編輯推噓18(18054)
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我個人還滿喜歡玩機器人大戰系列的 請問PSP有出哪些機器人大戰? 不管是移植或原創的都好 請知道的人盡量告訴我 我目前只有A和MX MX玩起來有點痛苦...立體的地圖很難操作 劇情對話慢又不能按快一點 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.99.122

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MX跟A的復刻版,A有強化不少...
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MX我記得可以SKIP吧 A的話我很討厭那機率判定法= =
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A個人覺得很爛..有人說是難度難 但是我覺得那不是遊
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戲內容的難 而是程式設計上的難 初期就算掛EWAC阿姆
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羅還是有很大風險被小兵打暴 最後只能靠掛必中來打
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那請問MX要如何SKIP劇情對話?我只能一直案O而已
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機戰系列似乎都是o+L?
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A命中機率真的有點哭腰..有時80幾打人不中但他反擊20
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幾還被他打中...真的超囧
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R+○:快速對話 R+Start:直接略過劇情(從接跳戰場)
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^^直
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MX很無聊 最終BOSS只是血牛一條 A是設計的很爛
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我個人是比較喜歡A的參戰機體 不過MX的合體技比較
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熱血 使用時機也比較好 而且有統帥技能有加分
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如果沒限定主機的話我比較喜歡ps2的OG系列 =.=+
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MX較好玩 A的話如果玩過GBA版的建議可以不用買
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目前好像還沒有PSP原創版本都是移植版,感覺眼鏡社不
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不看好PSP
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A比較像古早的機戰,以前的機戰比較難
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PSP快要有乳王之刃了XD (算姐妹作嗎XD
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MX與A的共同點:敵人血量變多 只是我一直很不明白
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在掌機待機時間有限的限制下 把AI血量調多 無疑是想
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拖台錢阿 尤其是MX 倒數某關去打螺旋城 一次來個6隻
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血量十多萬的螺旋城主 外加32台每支血量4萬起跳的雜
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魚 再配上全地圖回補HP EN各30%的地形....這到底是
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在想什麼? 光是這關我大概就打了3天...每天都是睡前
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打一下 然後直接打到睡著...突然醒過來後直接待機睡
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覺去
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純粹提高難度吧 有些剩30%血就撤退的要擊落就變很難
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上面好像都忘了MX讀取速度有多慢,開個戰鬥都要10多秒
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要爽度A還好點,有氣力200的多萌跟東方屍匠同樣是掃台
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MX有萬惡覺醒冥王機地圖技啊...
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冥王機有練地圖技隨便都兩萬起跳...- -
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A太難 必須要很有戰略才能玩的好
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我薩薩比運動性改滿 武器改滿 還是很難一夫當關
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等乳王之刃!!!! 必敗!!
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多蒙和那個沒LP的師傅的確很爽,合體技更爽,但精神
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沒有必中打最終BOSS用集中命中率還是慘慘慘
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順帶一問~有人聽說有要出新的激戰的消息嗎?真希望有
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我會推MX有一半原因也是因為冥王計畫XD
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光讀取速度mx就是雷作了 a改善不少
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a的主角機也帥
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大概是因為我玩過GBA版的A所以沒有敗那片 個人是注重
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參戰作品大於主角機的 如果是從以前就接觸機戰的人
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碰到日月雙人組跟電磁雙人組真的很膩 魅力實在遠低於
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冥王&翼神世音&EVA
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我覺得A很好玩 戰略性很夠
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A的主角沒有後繼機,重頭到尾就同樣4、5招,久了會膩
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沒後繼機那有增加性能或什麼嗎?不然不是很空虛...
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我也是因為MX才接觸到翼神世音這部好作品的...
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機戰A真的很難嘛?? 而且有那麼不好玩嘛?? @@
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比起GBA的OG與OG2簡單多了吧
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而且我也玩過GBA的機戰A 那種畫面與感覺是無法形容
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會有種莫名的感動...想當初我大一在玩GBA的機戰A
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跟現在的psp的機戰A 那是不同的感動與熱血!!!!!!!!!
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MX跟A我比較推薦A A畫面比MX流暢太多了
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A好難....玩的很痛苦= ="
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第一次玩A體驗連攜拼打爆,第二次體驗秒王快感=皿=
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MX實在是慢...不過我愛上他的支援,五台打一台XDDD
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A機體強,須戰略技巧跟SLS,主角機撐能力,輕鬆。
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MX機體普,沒熟練度可慢慢打,全滅賺錢,連攜&支援
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跟OG比起來 A實在樂勝呀
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SD也不錯 但是只有鋼彈參戰
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PSP的A眼鏡社誠意不足...畫面大都是別的作品移來的
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而且那個系統判定很詭異 有點F的感覺 我方9X% MISS
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敵方1X% 命中 再加上畫面只能選被裁過的4:3 或是硬要
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放大的16:9這點實在是很差 優點大概就是讀取蠻快的
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與其說難 不如說系統在玩玩家 會SL到很腦羞..
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MX的3D地圖真的很不好移動 A的機體太少...
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A我第一輪打的是蠻累,現在打第六輪了覺得蠻easy的
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打第二輪就會覺得很簡單了 第一輪真的不太容易
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08/31 11:46, , 72F
A很好玩,要善用地形、EWAC、連續補正+感應
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文章代碼(AID): #1AaCMiYb (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #1AaCMiYb (PSP-PSV)