[心得] 戰鼓啪打碰 Patapon 破關心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (この怨み,地獄へ流します)時間17年前 (2009/01/22 00:10), 編輯推噓0(004)
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上面才有人寫 2 代的破關心得…現在我寫的卻是一代 Orz 1. 畫面 第一印象給人相當可愛的感覺,一個個圓圓的大眼睛(對岸叫燒餅) 整體風格線條簡單流暢,用色鮮明,能讓大小朋友喜歡。 不過我發現我看到小兵被踢掉時,那個樣子應該是死掉吧… 看起來是有點噁心還是有點不舒服的… 2. 音樂 真正玩過之後,你會發現除了每關的一開始的音樂以外, 還有過關後回到部落的音樂,就只剩下 Pata pata pata pon ~ FEVER~~ 大部分都只剩下音效。畢竟本遊戲是專注於打拍子的遊戲,因此打拍子才是 重點。 另外,充滿部落風格的歌聲也是裡面的一大特色…通常在 FEVER 之後 就會出現令人振奮精神的歌聲,讓你可以一路打對拍子下去。 3. 劇情 劇情其實很簡單,就是他們要到世界的盡頭找「那個東西」,聽說 看到那個東西可以得到幸福(?),然後就一路克服萬難打通關,最後終於 找到那個東西了! 4. 操作 部落畫面 L R 是捲動畫面,○是查看/確認/過小遊戲用。 非部落畫面就主要以右邊四個鈕有用,其他就剩→鈕是輔助。 由於過關方式就是神明打四個拍子,小兵們再接四個拍子做動作, 所以其實過關過程變化不大,畢竟無法快速的讓小兵們做回應動作。 希望下一代可以有不同的拍子之類的玩法,或許可以有更多的變化。 5. 難易 由於過關的操作如 4. 所述,無法做快速的反應,所以敵人的 配置與動作也相對簡單容易,不然會發生很多過不了關的部分。 雖然說已經相對容易了,而且又有很甘心的中文化,應該是要 不容易卡關才是?以下是我自機的幾個卡關的點: 1. 一開始的神柱:一開始是不能發出三種不同聲音的, 不過玩到後來有卡關時,有回來這關再玩一次的就會發現了。 而且我發現說明書有偷提示。 2. 沙漠:過到一半會發生地上噴出火花的部分。原本沒有雨的奇蹟, 好像是一定會失敗一次?這個部分我忘了… 3. 救美典:這關真是莫名…反正起火的原因不明就是了。 要過這關的重點就是:回去第一關賺響聲來換多一點強力的小兵。 快速打破馬車才是關鍵。 6. 整體而言: 本遊戲是很適合大小朋友玩的。畢竟整體風格算是輕鬆愉快。 只是這個遊戲到後來就要稍微的練功。我不是重度玩家,看到前面好多 人都把BOSS打了幾十次,我最多過六次就沒有再多了。不過為了過關, 卻還是得一開始在第一關練,後來有許願星時在晴天去練。說是練,只是 為了賺響聲。不是晴天就只好去打BOSS。 最後一關我用弓箭手+槍兵+喇叭兵破關了,重點是在王變成像魚的時候 不要被撞到就可以了。沒想到第一次全滅,直接玩第二次(都沒換人或武器) 就樂勝了= = 另外,有點可惜的是,除了前兩個奇蹟是必備,另外兩個,地震還滿好用的 最後幾關有用到,但是暴風雨好像完全無用… 以上是我的心得感想啦,接下來就玩鐵拳,等回家再跟我弟拿 DJMax 了… -- ┌───────────────────┐ │**** 以下內容只有回覆後才可以瀏覽**** │ └───────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.181.146

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馬車起火?沒拿火武就表示你有用火攻的兵種(物種)
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01/22 08:35, , 2F
神的料理,神武,天使兵
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05/04 23:16, , 3F
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06/15 11:07, , 4F
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文章代碼(AID): #19TqZg41 (PSP-PSV)
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