[心得] 夢幻之星小感

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (什麼....)時間17年前 (2008/08/03 01:38), 編輯推噓5(5016)
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一週目約20小時就可以全破 遊戲時間非常短,每過一個故事章節就必須隨便打一個free mission 才會出現下一個任務 整個故事章節只有八章而已,感覺耐玩度不是很高 和很久以前玩PC版夢幻之星的時候完全不同 (不過PC版是太過份了...整個遊戲就四個頭目而已,遊戲大部分都是在拖時間) 全破後可以用這個紀錄進行二週目 不過除了角色Lv、職業Lv、身上穿的衣服外 其他包括稱號、技能等級、所有道具都重置 其實道具全沒這點還好,因為根本沒什麼特別重要的裝備 只是技能和稱號清空有點遺憾....所以一開始就打算玩好幾輪看完所有結局的人 可以不用練功打寶直接衝全破便可 這個遊戲升級的速度非常快,不需要特意練功就可以過,只要適時補血就可以了 free mission時故意選敵人較難的關卡更可加速升級速度 大概是PSP性能限制的關係吧 雖然是3D的角色,劇情對話卻是用一張張的2D圖或影片表示 導致有時候角色的動作和他所講的事情有一點點搭不太起來的微妙感 進入關卡中的讀取速度快到一個不行 但是為了效能也導致畫面上的場景有點缺陷 這個遊戲金錢的存在感不是很高 關卡中撿到的武器防具大多超過商店品質 中期以後除了整型或買衣服外 錢其實沒啥地方好花的 取得伙伴的卡片後可以在free mission中叫出電腦伙伴一起戰鬥 和當初PC版自己一個人默默砍的感覺差很多 線上模式也可以和電腦伙伴組隊打, 電腦的AI有待加強,發生的問題有: 1. 敵人要自暴時還呆呆站著被炸 2. 自己被陷阱困住時不會來救 3. 被地形擋住過不來還要自己去找 4. 一使用回復術就是連用四、五次,也不管大家HP多少或是否在旁邊 5. 機器人助手明明面前沒有敵人卻發動SUV 不過他們掛掉不會影響評價,而且一下子就復活 就分散敵人注意力的來說算很稱職 只是他們HP快沒的時候也不會想救,沒有什麼團隊作戰的感覺 這個遊戲雖然也可以四人連線,不過因為等級隨便就升加上S裝備也不是很難拿 這遊戲恐怕沒有MH那種耐玩性, 但比起劇情就比MH豐富太多了,只是配上劇情畫面真的很微妙... 其實這款遊戲還是讓我很感動,單就PSP而言這遊戲的確是一款優秀的作品 雖然上面說了一堆缺點,其實只有耐玩度不足讓我真的感到可惜 感覺自己一人將所有結局一個個打完後真的就不知道還有什麼好玩了 要是這個遊戲將等級提升速度和關卡難度再調整一下 應該可以讓這遊戲的熱潮像MH那樣久久不退吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.8.19

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推 DC和PC版耐玩就因為不好練等 尤其單人
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加上難度4 怪和魔王全部改頭換面 等級很
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容易卡住 不過拿到散釘槍後能爽一陣子
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這款可以當mhp一樣打怪收集裝備為樂
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S級的難度也是很高的..
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S級光是小怪就很難纏了....被一堆土塊砸死
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還有四隻腳的的雙刀怪物.....
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這遊戲要玩的久 不是看劇情的 重點是
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刷那一堆有的沒的奇妙裝備
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就像打d2一樣 重複開關一直刷一直刷
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這次的boss很偷懶..很多同模組
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換外表的.
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之前的psobb好歹每隻都不一樣
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難度也大不同.這次最終boss真是容易
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比以前的那三大頭目都來得簡單
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以前要自己打死那三個大頭目
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應該是很難吧..沒成功過
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我覺得應該用回文..後悔了
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玩了隻槍手 偷偷抱怨一下 AI有點蝦
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怎麼我在後面打的很開心 你們也都來後
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面湊熱鬧?
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文章代碼(AID): #18b9kQWC (PSP-PSV)
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