[心得] 啪打碰全破小心得
因為女朋友不喜歡我只顧打PSP不理她....
所以每天玩的時間不多..
花了幾天....
終於把他全破了....爽!!!!
跟大家分享一點心得..也希望可以給還在觀望的人作一點參考....
先講優點好了....
這絕對是我之前沒有玩過的遊戲類型!!!!
創意..畫面..音樂..都可以拿到高分的好遊戲....
尤其是音樂..帶著耳機聽到fever之後的感覺..只能說是一整個嗨....
我常常趴著玩..腳不由自主的打拍子....
聽那些啪打碰唱歌真的很開心就是了....
巨大頭目戰也是一個賣點....
誰能想到音樂遊戲還是有頭目戰這種設計的啊(對戰熱舞不算)....
打頭目戰的刺激度真的很夠....
要學會抓動作..雖然後來逃跑曲調入手就簡單多了....
但是還是會常常一不小心就被打到腦羞....
尤其是大魔王戰....被抓到就滅一隻的設計實在是太雞....極了....
隱藏要素說多不多說少不少....
不過每個小遊戲的設計都十分精緻....
連我女朋友都喜歡玩他的小遊戲就可以知道設計的多好了....
我有一次一覺醒來..多了十個神樣濃湯....
原來是她半夜睡不著拿去玩出來的....
再來說說缺點吧....
耐玩度跟一般音樂遊戲比起來稍低可能是他最大的缺點了吧....
全破之後竟然沒有任何隱藏要素的開啟....
只剩下連續挑戰巨大頭目而已....
而且巨大頭目並不會因為越打等級越高而送越好的戰利品....
我有打到等級五的巨神兵還給我石塊的><""....
而且這好像只是對自我的挑戰而已....並沒有任何獎勵這樣....
一切的一切只是為了作出最強的部隊然後看看你可以打幾隻頭目....
這樣想想好像有點浪費這麼好的設計....
就音樂遊戲來說..各大音樂遊戲都支援連線對戰....
太鼓達人還有下載曲目呢....
就冒險遊戲來說..練功除了增強自己之外....
全破後的隱藏關卡什麼的也是更大挑戰....
魔物獵人隨便一打數百小時真的不是隨便說說的....
感覺上....
啪打碰作為一個融合音樂與冒險的創新遊戲....
卻在這種地方沒有融合兩家之長....
卡在一個尷尬的地方....
真的是有點小可惜啦....
所以我覺得啪打碰如果可以追加隱藏關卡..隱藏頭目..或是下載特點....
對於延長遊戲壽命可說是不無小補....
當然..如果說每一隻頭目都打到一定等級的時候就可以開啟隱藏要素的話....
那我到時候就收回這句話吧!!!!
小抱怨一下....
當我第二次打完最終頭目的時候....
竟然..竟然又被強迫看了一次結束畫面........
那我是不是每次挑戰一次就要再看一次啊><????
最後....
我想知道有沒有人能夠了解....
最後結尾是什麼意思??
他們真的有走到世界盡頭嗎..造船是一個線索還是二代的伏筆啊....
我真的有全破嗎....
還是真的要挑戰全頭目等級十破關啊....
以上....
感謝大家看完這麼落落長的心得喔....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.85.200
※ 編輯: Soochyang 來自: 163.29.85.200 (12/26 16:39)
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