Re: [情報] 新舊PSP比較

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (秋之豔紅)時間18年前 (2007/08/14 18:15), 編輯推噓5(504)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : 其實要看見PSP螢幕的殘影很簡單 : 拿片RR : 玩玩開頭的迷魂車小遊戲就可以看到殘影出現了 : 畫面顏色構成越簡單越容易看出LCD的殘影 : http://farm2.static.flickr.com/1203/1105406927_5c02d5bd94_o.jpg
: 不過玩PSP遊戲或是看影片,畫面顏色都挺複雜的 : 一般人不容易看出殘影,就不用太在意了 其實討論這個挺...嗯..... 或許各位都覺得自己的筆電還是桌上型液晶等級都很高吧 看一堆規格結果最後還不是被廠商玩規格遊戲。 本身有玩影像處理,對於顏色很要求. 但是一台液晶等級不夠(換言之價錢不夠),非常多顏色無法正確顯示。 一用校色硬體下去校正後,非常多顏色無法正確顯示,也就變的顏色怪異。 好吧我們先不說這些,先來點測試。 ######################### "家裡液晶螢幕測試方法" WinXP在桌面按右鍵內容=>螢幕保護裝置 =>選擇跑馬燈=>設定=>位置置中 =>字體用大一點.至少72.字體選擇顏色隨意 =>背景顏色選擇灰色. =>顯示的字為"+++++++++++++++++++++" =>速度調快調慢都沒關係.然後預覽一下 ######################### 各位可以看看自己液晶的殘影,這絕非本身電腦硬體不足造成的殘影 而是各位液晶等級不好。 要了解就變成一個講解了..囧 反應時間就是同一點上面, 從黑色變到白色所需時間加上從白色變到黑色所需時間。 LCD是以液晶分子的旋轉角度來控制光線的灰階亮暗, 而液晶分子旋轉時需要時間。 (這個最近蘋果日報有詳細解釋,可以翻閱) 反應時間分為rise time和fall time 白色變成黑色所需時間就是rise tieme 黑色變成白色就是fall time 簡化來說,黑變白白變黑的速度都沒大問題,重點是中間灰階變換過程速度。 是非常的慢的。 而廠商也都玩規格遊戲,通常標的規格可能是點亮時間,或者點滅時間。 但兩個加起來,才是真正的反應時間。 == 所以說,除非自己的螢幕是買那些專業用的液晶, 否則比來比去,頂多只是半斤八兩。 我相信PSP的螢幕已經相當漂亮了,尤其又是液晶面板不錯的品牌SHARP 真的要玩遊戲,挑這個是沒太大意義的。 所以,我覺得去在意畫面殘影只是一種自殘動作 XD 畢竟一台PSP才多少錢。要用頂級液晶是不可能的。 -- 飄下的絲線.敲出叮咚的音符.圍繞著冷列的空氣.像是紛亂的情緒. 20070403 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.78.104 ※ 編輯: eyecolor 來自: 218.168.78.104 (08/14 18:28)

08/14 19:22, , 1F
推專業文
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08/14 20:50, , 2F
殘影是LCD的原罪
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就算只有1ms因為LCD是處於一直開啟的
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08/14 20:52, , 4F
狀態 不像CRT是脈衝式
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08/14 20:53, , 5F
只會有一種淡出的情形
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08/14 23:09, , 6F
以前的LCD連拉個WORD上下頁跑都會有殘影
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08/14 23:10, , 7F
現在其實已經改善很多了
08/14 23:10, 7F

08/15 13:54, , 8F
test
08/15 13:54, 8F

08/15 17:22, , 9F
樓上要測試請去 test 版測好嗎?
08/15 17:22, 9F
文章代碼(AID): #16mO3Q0o (PSP-PSV)
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