Re: [情報] 新舊PSP比較
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
: 其實要看見PSP螢幕的殘影很簡單
: 拿片RR
: 玩玩開頭的迷魂車小遊戲就可以看到殘影出現了
: 畫面顏色構成越簡單越容易看出LCD的殘影
: http://farm2.static.flickr.com/1203/1105406927_5c02d5bd94_o.jpg

: 不過玩PSP遊戲或是看影片,畫面顏色都挺複雜的
: 一般人不容易看出殘影,就不用太在意了
其實討論這個挺...嗯.....
或許各位都覺得自己的筆電還是桌上型液晶等級都很高吧
看一堆規格結果最後還不是被廠商玩規格遊戲。
本身有玩影像處理,對於顏色很要求.
但是一台液晶等級不夠(換言之價錢不夠),非常多顏色無法正確顯示。
一用校色硬體下去校正後,非常多顏色無法正確顯示,也就變的顏色怪異。
好吧我們先不說這些,先來點測試。
#########################
"家裡液晶螢幕測試方法"
WinXP在桌面按右鍵內容=>螢幕保護裝置
=>選擇跑馬燈=>設定=>位置置中
=>字體用大一點.至少72.字體選擇顏色隨意
=>背景顏色選擇灰色.
=>顯示的字為"+++++++++++++++++++++"
=>速度調快調慢都沒關係.然後預覽一下
#########################
各位可以看看自己液晶的殘影,這絕非本身電腦硬體不足造成的殘影
而是各位液晶等級不好。
要了解就變成一個講解了..囧
反應時間就是同一點上面,
從黑色變到白色所需時間加上從白色變到黑色所需時間。
LCD是以液晶分子的旋轉角度來控制光線的灰階亮暗,
而液晶分子旋轉時需要時間。
(這個最近蘋果日報有詳細解釋,可以翻閱)
反應時間分為rise time和fall time
白色變成黑色所需時間就是rise tieme
黑色變成白色就是fall time
簡化來說,黑變白白變黑的速度都沒大問題,重點是中間灰階變換過程速度。
是非常的慢的。
而廠商也都玩規格遊戲,通常標的規格可能是點亮時間,或者點滅時間。
但兩個加起來,才是真正的反應時間。
==
所以說,除非自己的螢幕是買那些專業用的液晶,
否則比來比去,頂多只是半斤八兩。
我相信PSP的螢幕已經相當漂亮了,尤其又是液晶面板不錯的品牌SHARP
真的要玩遊戲,挑這個是沒太大意義的。
所以,我覺得去在意畫面殘影只是一種自殘動作 XD
畢竟一台PSP才多少錢。要用頂級液晶是不可能的。
--
飄下的絲線.敲出叮咚的音符.圍繞著冷列的空氣.像是紛亂的情緒.
20070403
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.78.104
※ 編輯: eyecolor 來自: 218.168.78.104 (08/14 18:28)
推
08/14 19:22, , 1F
08/14 19:22, 1F
推
08/14 20:50, , 2F
08/14 20:50, 2F
→
08/14 20:51, , 3F
08/14 20:51, 3F
→
08/14 20:52, , 4F
08/14 20:52, 4F
→
08/14 20:53, , 5F
08/14 20:53, 5F
推
08/14 23:09, , 6F
08/14 23:09, 6F
→
08/14 23:10, , 7F
08/14 23:10, 7F
推
08/15 13:54, , 8F
08/15 13:54, 8F
推
08/15 17:22, , 9F
08/15 17:22, 9F
PSP-PSV 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
37
23
65