[遊戲] 劍舞者 千年之約 超遲來的心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (皓呆)時間19年前 (2006/07/28 10:19), 編輯推噓1(101)
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遊戲名稱:劍舞者 千年之約 遊戲類別:中文RPG 心得: 一.論系統 1.即時性 真的很即時 怪物會跑來跑去 自認比你強的還會追著你跑 戰鬥當然是即時 平常也是即時 就算你正在打開選單之類的 怪物還是會動 沒錯 真的是即時 但很不爽 2.月亮異能 不管是攻擊或是被攻擊 都會增加 這數值要靠解支線來增加最大值 這東西是取代mp 是大家都共用的 敵我共用一條 看起來很有創意 實際上....... 你想想 你辛辛苦苦 存滿了 要放大絕 結果被敵人搶先 反而被放大絕 碰到 大絕強的敵人 只要亂放小絕 讓她放不出來 就可以了 真的是...... 還是勇者故事的bp棒 3.存檔點 真的很少 3個城鎮各一個 其他有些在各地迷宮 忘了 不超過10個吧 有些地方還有加血點 不過他們不會放在一起 存檔點除了最後頭目 其他絕對不會再頭目面前出現xd 4.道具 道具的數量很少 除了扣掉每人的裝備 剩下100個空位 還要放材料 回復藥之類 而且某些東西是一個空位可放同種類的道具很多 可是某些卻只放一個 道具的空位 常常不夠用 5.合成系統 這根本是浪費玩家時間的一個系統 合成會有機率失敗 就是賽夫羅得大法啦 雖然可以利用合成賺大錢 但是還是.... 裝備有等級限制 所以合出太好的武器防據也沒用 而且合成的速度也很慢 還會配上音效 二.論戰鬥 1.之前說過的月亮異能 這可以使用絕招和合體技(要大家都能行動) 攻擊或是被攻擊 都會增加 反正就是要在攻擊增加數值 和使用絕招來取捨 配合合體技 恩 看來很有創意 不過到後來 幾乎會用的不是連攜技巧就是單體強力攻擊 戰鬥就變的千篇一律了 用來用去都那幾招 什麼輔助魔法有時候用用 而且招式也不華麗 普普通通 2.敵人 小妖怪會合體 在劇情過了一定之後 弱妖會合體變成大妖 反正就是經驗多啦錢多啦 不過蠻強的 靠這個練等級 會衝很快 不過要注意自己的能力 不過還是一樣千篇一律的戰鬥 三.論支線 反正就是跑來跑去 到處說話 到處跑 浪費時間 如果不是想增加月亮異能 這些根本不想去理 某一個支線不解開 還不能破關咧 而且有些提示也不明確 像是一開始的送便當 你要跑遍全城才能解決 真是的 四.論地圖 整體來說 世界地圖小到可以 可以隨便就走透透 迷宮是也不大不難啦 冒險區:1.平原 2.森林 3.沙漠 4.火山 5.月之塔 6.地下監獄 7.最後的島 總共就這些地圖給你跑 而且是不斷的重複跑來跑去 (一個區域有3張左右的小地圖) 城鎮:一開始的大城 沙漠鎮 港口 五.論劇情 1.中文看的懂 雖然是看的懂 不過有時候提示不明確 只有支線會出現在任務表上 有時候沒看清楚 可能會卡關了 2.故事性 其實劇情很好猜XD 反正就是勇者鬥魔王 最後勇者..... 至於主角 反正就是對對話 找王打 是灑狗血的劇情 而且 主線劇情真的短到可以 如果你不管支線 不狂練等 不管其他的 絕對可以很快全破 3.結局 最鳥的就是這個XD 打倒了恐懼騎士以後 女主角被拉過去了 只剩3人打最後魔王 打完之後 魔王發揮實力 帶著女主角跑走 本來以為要衝去追 沒想到結局了...... 有史以來最鳥的結局...... 勇者沒有拯救世界 反而世界被魔王統治 主角不知道去幹麻的 六.論操作 1.對話 開啟寶箱之類 操作方式是用按鈕□確認要交談的對象,或是要開的門 重覆按可以切換目標, 然後再按一下按鈕○就可以交談或開門 真的覺得 多此一舉 直接按○就好 就偏要和人家不一樣 2.走路 跑步 讀取算是中等(如果和勇者故事比那就是很慢啦) 跑步的速度很慢 真的很慢 七.論優點 1.中文化 2.至少是個RPG 3.迷宮不大 -- ComGame-New 185篇 M_Hunter 請支持一下 感恩 謝謝大大 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs] ComGame-New 申請 ◎戰略高手群組連署專用看板 jzs -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.236.84

07/31 10:36, , 1F
好精闢 可是我卡關了 有攻略連結嗎?
07/31 10:36, 1F

08/01 14:03, , 2F
巴哈有看到了...還以為30級很強 我太天真
08/01 14:03, 2F
文章代碼(AID): #14oNGVY1 (PSP-PSV)
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