[心得] 橫衝直撞(來的有點晚...XD) (v.s RR)
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者iceboxi (沒電的)冰箱(-_-)時間19年前 (2006/06/18 17:22)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
我直接跟RR比較(RR算是比較多人玩過的遊戲吧...)
來看看這款遊戲...
畫面表現:
整體來說跟RR差不多,背景什麼的我覺得做的還蠻精細的
(這部份比RR好)但車體的確是RR較為出色,但如果你都習慣
使用第1人稱來開車就沒什麼差...
但要注意的是他每秒畫格數只有RR的一半
(這代表速度感上RR"可能"較好...我玩起來是不覺得沒差...
順便一提 頭D也是只有RR的一半)
音樂:
橫衝直撞的音樂很適合他的遊戲--超熱血阿~
(聽說有出遊戲歌曲原聲帶...誰知道哪裡有賣?)
反而認為RR的音樂實在不像是在飆車...
當然2者都輸GTA...誰叫GTA可以匯入自己喜歡的歌...
(當然還是比GTA原來的好聽...)
遊戲性:
兩個都不是擬真賽車
RR操縱容易 可以輕鬆狂飆 碰牆等還會變成像碰碰車一樣= =|||
是一般人可以輕鬆上手的賽車遊戲
(模式 時間賽 跑道賽)
橫衝直撞 套句之前看到的一句話
【不喜歡/不擅長競速遊戲的人玩的賽車遊戲】
比賽模式多變(一般競速 生死 製造災難 等等6種左右)
方式獨特(撞人 製造災難等等)
但車子操作上也很簡單 甚至更沒技巧...就加油就好...
(但要撞人 製造災難等還是需要多加練習 不大容易)
多種比賽模式讓耐玩性大增
另外車種橫衝直撞有77種(有20種要連線比賽才可能入手)
但RR不同車差異比較明顯
結論:
賽車苦手一定要買一片阿
輾過對手吧~
另外...賽車苦手別買頭D...我只成功挑戰完冰椎...連阿樹都輸3次...T__T
不小心碰個牆跑個半圈速度還沒回來= = ||OTZ
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