[心得] Monster Kingdom
看在PSP原創的份上所以就豪爽的買下去啦
這遊戲簡單的說 就是神奇寶貝+女神轉生XD
遊戲平時是2D畫面 在大地圖上直接點選要到的地方過劇情
劇情大致是一樣的 但對話內容會根據你選的隊員有所不停 還挺用心的
戰鬥跟迷宮是3D畫面 不過不能調視角但基本上沒影響
而怪獸方面 3D做的很細 跟MHP差不多
不過戰鬥的特效就有點混了 看來看去就那幾招
戰鬥中的LP(相當於HP)是共用的 不會因為交換怪獸而改變
而JP(相當於MP)是個別的 在迷宮中會緩慢回覆
要是戰鬥中JP用完會強制換怪 沒怪的話是人自己上 但沒攻擊力XD
本做的重點就是怪獸的訓練啦~
怪獸基本上升級只會加能力或加招式 想進化要靠晶石才行
例如讓獅子進化成火獅要5顆火晶石 風獅則要5顆風晶石再加任意5顆晶石
另外 用晶石也可以讓怪獸學到自己屬性以外的招式
招式一般可以有4種 靠晶石可以多增加1格
想幫怪獸加晶石 要到工坊裡加 裡面有老頭跟正妹 兩種選擇
老頭速度比較快 但有時候會鍊成失敗(可以用S/L補救) 正妹就慢多了 但保證成功
另外 在戰鬥後你可以額外獲得一些點數到了工坊
老頭可以加招式的等級 正妹可以加能力 而兩位都可以加經驗值
說到這樣的系統阿 個人覺得有點小失敗
因為晶石的關係水系的怪可以學到雷系的大絕 火系的怪也可以亂噴水
而且晶石取得又容易 外加每隻怪的能力都差不多 有差的也能用點數補
所以到最後會發生看哪隻怪好看就用哪隻反正技能可以用晶石補的情況
像我現在帶光獅+火土系攻擊 光龍+風雷系攻擊 光蛇+冰水系攻擊
全體只怕闇係 又克到光闇以外全部屬性
外加學了JP消耗-50%後根本是大絕亂放 沒什麼戰略性
希望2代可以多做一些平衡上的調整
雖然有些缺點 但整體而言 這仍算是不錯的遊戲
對怪獸培育有興趣的可以來嘗試這款~
PS1.初期隊員選擇後似乎不會再改變了 所以用心點選
PS2.怪獸鍊成太花時間??把PSP的時間調一下就解決啦XD
PS3.有些怪獸進化是有時間性外加沒有提示的 可以參考以下網址
http://members.goo.ne.jp/home/jewelsummoner/
PS4.破關後還有新劇情 別急著關機
*PS2-PS4資料來源(巴哈PSP哈拉版)
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狗.....真好阿....當然拉,最優秀的,就是他的忠誠心,
主人的命令他絕對聽從,就算苛責的對待他,他也不會發牢騷
也不需要付他工資, 沒錯,簡直就是人類的奴隸
真好阿,我最喜歡狗啦,哈哈哈哈~~~~
by焰之鍊金術師 羅伊.馬斯坦古
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推
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