Re: [請益] 買遊戲~!!
※ 引述《awehero (風可以吹走我的一切....)》之銘言:
: 推 fatisuya:三國志六?不如買五代! 140.112.244.188 01/07 12:30
: 推 garbo:五代比較好玩嗎? 59.104.63.168 01/07 14:04
: 推 fatisuya:加上PK版足足讓我玩了兩年的好遊戲.... 140.112.244.188 01/07 22:00
: → fatisuya:真是太經典了~XD 140.112.244.188 01/07 22:00
: → fatisuya:需要詳細分析我可以再po....^^ 140.112.244.188 01/07 22:02
: → garbo:不知道五代和六代的差異在哪..我只玩過四代. 59.104.62.179 01/08 00:00
嗯....
畫面: 六代是用衛星地圖,我個人比較不喜歡,至於其他部分其實不會差很多。
兩代之間有一二年的差距但是不會讓你無法忍受。
遊戲方式:五代的戰略模式說它簡化也可,複雜也可。內政只要一個按鈕就可以解決,
但是戰略指令的限制跟擔當官的分配蠻讓新手不知所措。
相反的六代在這方面其實沒有好太多,內政相形之下只是多按幾個按鈕,
不過加入了武將的理想要素,也是一大創新。
這點算是比較平分秋色。
戰鬥: 六代大膽的採取了半即時戰略,雖然有創新,但是卻是失敗的實驗。戰爭只要
全力扁敵方主將,兵力別太懸殊基本上就能打贏了。而且感覺步調很沉悶,
行軍的時候只能呆呆的看著部隊慢慢爬.....
五代是傳統的遊戲方式,導入陣型相剋的要素,而且在計謀上更加多采多姿,
過程非常流暢刺激,往往十幾萬的大軍稀哩花拉半個月就打完了。
單挑模式跟六代相比仍然屬於AI控制的,但是我個人覺得這也是一種樂趣,
就像是在看賽馬一樣....^^
音樂: 光榮在五代聘請了日本知名的編曲家福部隆之擔綱,個人認為其經典之程度
,至今仍是全系列之冠。^^
六代就普普了.....
結論: 我個人覺得五代的經典還是在於戰鬥,這是它的魅力,然後再配上其他的小優
點,比起六代,更適合入手嚕。^^
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某春天的早晨,站在樹下的兩人....
伊達楓:微風吹來真舒服。
月英:空氣很好,正是適合沉思的時候...
伊達楓:我有一個很重要的事要跟妳說!
月英:.........(疑惑貌)
結局請看續集(爆)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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