Fw: [心得] 美少女夢工廠5 父嫁心得

看板PM (美少女夢工場)作者 (lol)時間9年前 (2015/05/20 00:49), 9年前編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1LMraOOM ] 作者: zxcmoney (lol) 看板: Old-Games 標題: [心得] 美少女夢工廠5 父嫁心得 時間: Tue May 19 23:39:02 2015 以父嫁為目標玩了將近兩周的時間,這遊戲體感時間實在好漫長... http://i.imgur.com/gaDvrkp.jpg
父嫁雖然只有一星,條件也算蠻簡單的 1.親子關係=100,有心要完成父嫁的話,基本上不難 由於該周末完全沒對話親子關係會-2,所以最後一天記得對話維持住 也可以刻意不對話看次順位結局就是了。 2.道德於>-40且<=0, 最後一天不要太窮基本上可以買重金屬音樂(每個-2道德)來降低 而要是當時道德低於-40可以買31個(到-100)再丟掉,應該剛好會是-38 3.想起年幼時的記憶, 聽到鈴聲是第一次刺客的提示,之後幾周內的周末有出去玩到傍晚以後就能觸發 4.生病時在家由父親照顧 或是 關在房間生悶氣時有探視 這部分請參考以下條件 http://imgur.com/1jp0epF
來源:【PM5】攻略整理修改+资料汇总 美少女梦工厂吧 生病比較簡單,女兒還小的時候就排一堆打工第一周就會生病了 公司職員的代價是當月扣薪水.明年扣獎金 其他職業可能有所不同,應該都會扣錢就是了 不過除了前期比較拮据外,走父嫁結局其實不太缺錢就是了 這結局幾乎沒有能力要求... 5.不能達高更高順位的結局條件 這點就比較微妙,簡單的做法就是養成個廢材,完全不排行程, 這樣下來頂多有些時尚與料理的技能外,其他能力幾乎等同沒有的境界。 但這能滿足你的心嗎? 不能吧? 光源氏計畫的目標,就是培養出自己理想中的女人作為結婚對象吧? 但由於PM5與PM2不同,婚姻結局與事業結局不是分開的兩個結局, 以至於在攻略上,多少有些限制,但令人欣慰的是父嫁結局順應該屬於偏高的順位, 個人最初的最後一夜時的能力依序推測是 王國的女王>畫家>父嫁>漫畫家>夜總會公關>教 師>角色扮演家>占卜師 父嫁應該在多數的其他系之上,甚至比某些系別中級結局的順序還高。 首先 先來了解結婚的系統別 ●公主系.女王系.結婚系(父嫁以及和吉普結婚例外) 這幾個系有最高優先順位,但由於會綁事件觸發,所以大多只要拒絕就好 由於目標結局明確,個人是完全不讓女兒交男友的機會, 然後迴避掉女王的邀請(細心為負數), 但女王系有個單純只看數值的就是王國的女王, 條件為 氣質750以上 領導750以上 智力500以上 精神力500以上 魅力500以上 分析LV6以上 由於技能基本上只升不降,所以分析等級一旦超過就只能放棄其他參數, 最簡單的應該降魅力,把體操服買到50件(每件10魅力)在全數丟掉,就會降至499, 不過個人是把買來撐智力的參考書丟掉迴避該結局的。 剩下的系別為 演藝系.體育系.藝術系.頭腦系.其他系 在同時達成條件下的優先順為 演藝系>體育系>藝術系>頭腦系 + 其他系 一旦確定系統別後,就只能觸發該系統別+其他系的結局, 其他系其實也有自己的系別與優先順, 像是陸上自衛隊當女兒不是體育系時優先順就很低,而勇者的優先順其實只在女王之下, 會歸類到其他系,大致上只是沒有其他系別的所需要的通用條件而已, ●演藝系 先決條件是由毛利三十郎引入演藝界,沒遇到或拒絕就與該系無緣了 結局條件就蠻多樣化的 女演員:魅力500以上 氣質500以上 演技LV10 歌手:領導500以上 音樂LV9以上 偶像團體:魅力700以上 舞蹈LV6以上 配音員:演技LV5以上 平面模特兒:魅力600以上 胸部D罩杯以上 別的不說,平面模特兒的條件個人覺得很討厭,這比較屬於個人篇好就是了, 其次是音樂與舞蹈的部分, 音樂跑冒險時很方便,敵人戰意低於20時,逃跑會變放過他,可以避免累積殺敵數, 而舞蹈LV7則是取得老虎奶油的必要條件, 第一次取得放置4周,黑田家的家長會出10萬來買。 而攻略星靈界BOSS的主要攻略法也是靠高等級的音樂降BOSS戰意。 總之,個人建議對演藝界沒甚麼怨念的話, 就別接受毛利三十郎的邀請了吧。 另外三系則是參加所屬系統的社團3年以上,或是所屬系統的課程達400場以上 ●體育系 社團:田徑社.游泳社.新體操社.劍道社.柔道社 課程:空手道場.居合道場.瑜珈教室 條件就不逐一列出來了,通用低標條件幾乎是體力700以上&運動能力700以上, 但空手道跟瑜珈都不加運動能力,說不定體育系女兒是最容易達成父嫁的系別? 但潛在風險是陸上自衛隊.冒險家等體育類的其他系結局優先順可能會拉高。 陸上自衛隊:體力700以上 冒險家:殺敵數50以上 劍術.格鬥.魔法任一項LV3以上 ●藝術系 社團:戲劇社.音樂社.漫畫研究社 課程:鋼琴教室.繪畫教室.茶道教室.劇團.料理教室 攻略本上沒寫"芭蕾舞教室",但想避開藝術系的話還是要注意一下 幾乎是只看技能的 分別有音樂.舞蹈.繪畫與言靈,結局都要求LV10 技能需求較低則是漫畫家 繪畫LV6以上 御宅LV4以上 但是這順位在父嫁之後 也有人推測漫畫家跟小說家屬於其他系的藝術類 要注意的是持續參加相同社團時,技能的成長量會逐年提升, 所以想養御宅女兒的話,當御宅滿以後, 參加漫畫研究社時,原本是御宅技能的成長量會轉移到繪畫上, 一不小心繪畫可能就到LV10了。 想連續參加漫畫研究社6年,就別選修美術(國小為美工), 也別去繪畫教室了 4.頭腦系 社團:新聞社.算術社.文藝社.電腦社 課程:補習班.英語會話教室.超自然現象研究會 雖然我不知道超自然現象研究會,為什麼屬於頭腦系,總之攻略本上有寫 政治家:領導600以上 智力600以上 分析LV6以上 女社長:參數同上+分析LV7以上 交易LV7以上 女醫生:智力900以上 分析LV8 義工打工次數400次以上 女主播:智力700以上 魅力400以上 氣質400以上 言靈LV6 列出來歸列出來,但進入頭腦系, 要放棄一定程度的藝術系與體育系的課程, 而且氣質提升的主要課程是,音樂教室與茶道教室, 不然就是要花大錢去堆了,個人蠻在意這部分就是了。 5.其他系 目前看來優先順偏高的就勇者與將軍,風險不明的則是時裝設計師與料理研究家 勇者:領導600以上 精神力500以上 劍術.格鬥.魔法任一項LV8以上 除天上的樂園外的冒險全破關,但要打敗上級天使一次以上 將軍:領導500以上 劍術LV10 分析LV5以上 除天上的樂園外的冒險全破關,或是殺敵數200以上 時裝設計師:時尚LV10 料理研究家:料理LV10 這兩個優先順不明,個人只堆到LV5就停手了 依照料理教室結束時的觸發的隨機事件, LV0 = 生化兵器 LV1-2 = 勉強能吃的東西 LV3以上 = 正常以上的食物 總之,會在意的話可以堆高點,但堆到LV10以前記得存檔 不然要重跑太久以前的存檔是很累的... 再來就跟結局比較無關 ●身高 女兒的體型應該是遊戲一開始就決定的 目前推測就3大類 1.幼兒體型 初始身高低於140cm 每個月身高成長於0.0~0.2之間 天生最大罩杯 推測皆為A罩杯 2.一般體型 初始身高於140cm~145cm之間 每月身高成長於0.3~0.4之間 天生最大罩杯 推測為B.C罩杯 3.模特兒體型 初始身高145cm~150cm之間 每月身高成長於0.5~0.6之間 天生最大罩杯 推測為C.D罩杯 實際上身高應該是主要問題, 畢竟唯一能增減身高的道具,水滴形狀的香菇最多只能拿到4個, 運氣差的又不想S\L的話,可能連一個都沒有。 而一個最多增減1cm,基本上沒多少改變就是了。 所以要是對女兒的最終身高有甚麼期望的話,請在開局時就S\L觀察一下。 不過這不影響各成長階段的畫面表現,就算到高中只有145cm看起來還是一樣大。 ●胸圍 這部分每個人的喜好又所不同就是了, 不過雖然女兒的天生最大罩杯是固定的, 還是可以靠低脂牛奶(最大罩杯-1)與全脂牛奶(最大罩杯+1)來調整最終狀態。 胸部發育據說是從國中穿胸罩後才開始, 成長速度上,可能從國小的0增加為1或2。 2的狀態為每個月0.5cm,1的話不清楚, 此外成長速度似乎也限制當時所能成長到的最大罩杯? 另外有說法是, 剛上國中的那個月會也會改變成長速度, 決定0或是1,總之在意的話可以S\L看看。 而到高中以後成長速度必定為2, 基本上會成長到剛好符合當時的最終罩杯時停止, 通常會是會停下限,以G罩杯來說是89cm, 而先喝全脂牛奶過幾個月再喝低脂牛奶, 則會停在上限,以G罩杯來說則是92cm。 而胸圍畫面表現 國小 無差異 國中 貧(AA.A).普通(B.C).巨乳(D以上) 高中 貧(AA.A).普通(B.C).巨乳(D.E.F).爆乳(G.H.I) 基本上I是上限的樣子, 個人對這種數值沒甚麼概念... 停在G罩杯主要喜歡是家居服跟冬季服裝的效果, 而對重視胸部的服裝來說,兔女郎與性感的服裝, 巨乳與爆乳兩者之間的效果差距,感覺差別不大, 不過普通以下來穿確實不好看就是了。 ●體重 體重的增減基本上影響順序是 臀圍>腰圍>胸圍, 臀圍基本上是+0.1kg就+0.1cm的程度 夠多才會影響腰圍,然後才是胸圍。 其實個人有點好奇是不是能靠周末狂吃(每次週末最多能吃1kg), 長三圍後再減肥,提早在國中養成巨乳級的胸圍, 第一次嘗試的對象由於天生A罩杯(推測),加上只喝兩次全脂牛奶, 所以胸部到某個上限就停了,似乎停在A罩杯而已, 可能跟成長速度壓到的極限有關。 ●性格.興趣 性格會影響到興趣的類型,據說要對色情的事物感興趣,道德必須要是負的。 這部分沒甚麼心得,我雖然希望女於有御宅方面的興趣, 但是他幾乎從開始到結束,一直都對經濟與政治感興趣的樣子, 每周都買宅物似乎沒甚麼效果。 而比較有看出變動的, 主要是邏輯性高到一定程度,約從有計畫變現實主義後, 就有機會出現對使用頭腦有關的興趣,而且一出現就會降視力, 馬上從1.5降到0.8,整個遊戲中除了待在僚望台有機會(2%的樣子)+0.1視力外, 沒有機會可以回升,一到0.5就要去配隱形眼鏡,2萬元就這樣飛了, 特別是前期容易缺錢... 而偶爾要重視直覺,則是會漸漸變感性, 容易出現運動身體有關的興趣。 其他的興趣就不清楚怎麼出來的。 恩 大概就是這樣 留給想玩父嫁END的人一點參考 不過總覺得 應該沒什麼人會再去碰這遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.186.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1432049944.A.616.html ※ 編輯: zxcmoney (36.232.186.125), 05/19/2015 23:39:32

05/20 00:20, , 1F
比較喜歡3代的畫風
05/20 00:20, 1F

05/20 00:27, , 2F
嘛~5代評價好像很極端..還好玩到四代就沒再碰了 XD
05/20 00:27, 2F

05/20 00:34, , 3F
當初玩第一次玩第一年就累了...原來真的是體感時間拉長XD
05/20 00:34, 3F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zxcmoney (36.232.186.125), 05/20/2015 00:49:28

05/24 16:14, , 4F
05/24 16:14, 4F
文章代碼(AID): #1LMscQvQ (PM)
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