[問題] PM5 創造力 邏輯 以及好友喜歡的衣服

看板PM (美少女夢工場)作者 (小菊花)時間13年前 (2011/07/08 13:33), 編輯推噓1(101)
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雖然這遊戲挺久了 也覺得可能沒人會回答~ 不過還是問一下好了 如題目 好友喜歡的衣服 我有上精華區查過 還差今川,黑田禮,以及神原博子三個人喜歡的衣服 不知道有沒有人能熱心提供~有空的話最好連討厭的衣服也講一下 再來是邏輯, 我女兒目前小六~我教育方針大概是一年是重視思考~一年是思考到能接受為止~ 不過目前邏輯才2X而已,想問一下有沒有別的選項能升比較快? 但是我不想靠買持有性道具加上去~那感覺像是假性的邏輯@@ 再者是我最大的問題 創造力 我爬過文了~也找過很多的說法 我目前得到的結論是 (獨立+適應)/2=創造力 我經過實際測試確實是如此 但是問題在於~我上網看了不少人的討論 有人說創造力是同進不同退 也就是要是靠買物品把獨立適應性瞬間衝到100,創造力就100 照我在網上看到的說法,此時把那些物品丟掉~應該獨立適應會恢復原狀 但是創造力還是100,但是我測試結果創造力還是退回來依照公式計算 另一說法是說當文學類的文化祭, 或者是暑假作業女兒本身有喜歡創作的興趣時, 交暑假作業是工藝類的作品的話,創造力會上升 但是我用修改計改出女兒興趣,實際測試下,獨立從-7X升到-6X,升了快十點 但是創造力依然掛0, 想問一下,上面那個是因為我獨立是負的所以不會加創造?? 還是打從一開始我的公式就是對的?? 創造力=(獨立+適應)/2 只由這個公式做控制,而且會同進同退?? 補充一下~上面的公式似乎當獨立小於0,創造力也等於0, 也就是獨立至少要是正值,才是用上式計算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.94.96 ※ 編輯: areyoupigs 來自: 125.232.94.96 (07/08 13:40)

07/20 09:55, , 1F
沒人要屌我
07/20 09:55, 1F

07/21 09:12, , 2F
不會算公式,囧
07/21 09:12, 2F
文章代碼(AID): #1E5fQPdw (PM)
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