討論串[聊天] 之後的公會戰三周目
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推噓6(7推 1噓 5→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者joinchi (書讀的少)時間6年前 (2019/04/04 23:45), 6年前編輯資訊
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https://twitter.com/Hudsonxu1122334/status/1078796963997339648. (不知道這樣輸出算不算高). 我是說這個啦 沒再講翻車魚 當然打法可能還是要像他這樣自己開發就是. (當下我是看過這個影片 才有這樣的發言 包括這位大大你之前的我也有看過)
(還有567個字)

推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間6年前 (2019/04/04 23:22), 編輯資訊
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其實我寫過類似的文章. 大概是日版相關的文章比較沒人注意吧. 所以就舊文重貼一下. 參照為第十三輪五王的翻車魚. 這個翻車魚BOSS會使用全體物傷的UB. 首先是對照組. 如果使用一般的物理隊來打的話. 會吃下翻車魚共23萬傷害. https://i.imgur.com/wEesfML.jpg.
(還有816個字)

推噓23(23推 0噓 9→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者kof2000a (不動)時間6年前 (2019/04/04 22:48), 編輯資訊
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不知道是怎樣的狀況 我聽到的好像都不太一樣?. 因為boss變難 導致需要坦克或補師. 導致輸出溢出 所以新年日和不重要. 也不是說不重要 應該說沒那麼必要. 畢竟T0角日後湧出 還有法隊可能又佔了一隊. 克月又是必要的 再加個坦或補. 導致一堆輸出都變倉角. 然後新年優衣 和 聖誕千歌 的選擇.
(還有44個字)
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