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討論串[攻略] 談談動作速度和站位的關係
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關於進場順序我個人是這樣看. 腳色出發時會根據順序配置在不同的起跑點上. 5 4 3 2 1. 我方 鏡咲伊望空. 對方 咲伊飯望空. 然後根據前中後衛跑到就定位. 這邊先簡單分為前中後衛三個位置 簡單分為1(後) 3(中) 5(前). 移動距離為起始位置+目標位置. 例如鏡華移動時間為5+1 咲戀
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因為角色繁多. 有時候替換角色只有0.0幾秒的差距,難以辨識. 所以以下都用伊莉亞咲戀 vs 泳飯咲戀 作為例子. 這篇的實驗和推論建立在幾個假設. ◎ 動作速度和站位前後正相關. (也就是說主坦若從小望換成空花,整體速度提升,那空花換成布丁,整體速度也會. 提升). 這個假設相當直觀,且需要這個假
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