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[ PCReDive ]
討論串[聊天] 無輕課用哪種心態來遊玩會比較好
共 16 篇文章
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我的情況是這樣:. 當初首先是看到我朋友在玩. 然後他給我看了空花的匕首. 再給我看洗腦的神奇真步魔法靈. 兩三年沒玩手遊的我就開始玩了. 首抽刷了一兩天本來是瞄準真步起手. 卻怎麼都抽不到,最後在推坑者的建議下停在第一次刷到純的開局. 剛開始玩就只是想要玩得強. 卻總覺得不太滿足. 於是就拿起了舊
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這遊戲多算勝少算,雖然還是有BOX、$$$以及運氣的影響,. 但跟坊間遊戲相比,已經算是比較容易小吃大、下剋上的了. 競技場:你每多蒐集一份戰報 => 減少一次失敗的機會 => 省了一次扣打 => 賺了10石. 練角色:初期缺瑪那,中期缺瑪那跟裝備,後期缺裝備,. 靠著未來視鎖定那些即使在之後的版本
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這裡來個無課 + 身邊三人無課的抽取內容與沒什麼心得的心得:. 開局 3☆. 本人: 純、靈波、姬塔、粗音. 老哥: 純,其餘不明. 友人A: 純、望、姬塔、月月. 友人B: 咲戀(對你沒看錯、而且初始沒有布丁). ※※※ 以下抽取數均為有記憶的紀錄、其餘石頭跑到哪了就...哎呀我的頭好痛 ※※※.
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個人覺得無輕課玩家直接放生競技場是最划算的. 單純從損益來說,從競技場賺的資源遠低於為了保持排名而消耗的. 有很多純PK用的人權角,如果不玩PK根本就不用抽(省$). 也不用幫他刷裝(省體力)、不用強化(省馬那)、不用升星(省母豬). 我們競技場排名後一點沒關係,代幣就集中去升公會戰角就好. 只要能
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 玩過類似遊戲 霹靂傳奇和刀塔. 這些遊戲風格都很像. 都是每天碎片打一打 地城 每日等等刷一刷就沒事. 養久了該有的都會有 除了課金角. 競技場挖完礦後對排行都覺得無感. 反正我怎樣上上下下 都沒鑽了. 除非掉到太誇張再慢慢打回去
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