[日聞] 4階段周回數減少 支援角取消等級限制

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (乙醯胺酚)時間3年前 (2021/12/23 14:01), 3年前編輯推噓27(29229)
留言60則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
來源網址: https://priconne-redive.jp/news/event/15668/ 內容: ■「TP上昇」ステータスに関する調整 「キャラの「TP上昇」ステータスが本来想定していない値まで上昇する現象について」 のお知らせで発表しましたとおり、 すべてのバトルコンテンツにおいて、バトル中、キャラクターの「TP上昇」ステータス に上限を設定しました。 「TP上昇」ステータスの上限は【250】です。 ■クランメンバーからサポートキャラをレンタルする際のキャラLv制限についての調整 パーティ編成にてクランメンバーからサポートキャラをレンタルする際のキャラLv制限 に関する調整を行いました。 ▼調整前 サポートキャラのキャラLvが自分のプレイヤーLvより31以上高い場合、パーティに編成 できない。 ▼調整後 クランメンバーが設定しているサポートキャラのキャラLvや自分のプレイヤーLvにかか わらず、クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる。 サポートキャラをパーティに編成して本戦のバトルを開始すると、1回の挑戦につき、 プレイヤーLvに合わせてマナが消費されます。 ※模擬戦およびトレーニングモードでは、サポートキャラを編成してもマナは消費され ません。 ■周回数の調整 クランモード4段階目と5段階目の周回数を調整しました。 4段階目:31~40周目 → 31~38周目 5段階目:41周目以降 → 39周目以降 ■モンスターのLvの調整 プレイヤーLvおよびキャラLv上限の上昇に合わせて、クランモード4段階目と5段階目の モンスターのLvを調整しました。 1体目:Lv265 → Lv270 2体目:Lv275 → Lv280 3体目:Lv285 → Lv290 4体目:Lv330 → Lv340 5体目:Lv350 → Lv360 心得或意見: TP上升最多250 新手借角色不用擔心等級太低沒辦法用 4階段減少了2回 四五階段Boss等級提升 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.36.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1640239318.A.A83.html ※ 編輯: KotoriCute (111.252.36.127 臺灣), 12/23/2021 14:02:21

12/23 14:47, 3年前 , 1F
新兵終於要沒有-30了,地下城能順便嗎
12/23 14:47, 1F

12/23 14:51, 3年前 , 2F
可以直接開打5階段嗎
12/23 14:51, 2F

12/23 14:54, 3年前 , 3F
123階直接廢除好嗎 拖台錢
12/23 14:54, 3F

12/23 14:58, 3年前 , 4F
希望移除123階 然後等差一定水準的新手可以借三隻角比較
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12/23 14:58, 3年前 , 5F
好 這樣至少可以玩的到
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12/23 15:07, 3年前 , 6F
終於發現沒滿等的新手根本沒體驗了嗎
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12/23 15:31, 3年前 , 7F
拔掉1 2階段好嗎
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12/23 15:37, 3年前 , 8F
我讓凱留出去賣了.txt
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12/23 15:40, 3年前 , 9F
3階段勉強還可以 1 2階拜託直接拖出去了
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12/23 15:41, 3年前 , 10F
前百名直接五階段開始(x
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12/23 15:51, 3年前 , 11F
拔掉一階 二階1~3周 三階4~10周 四階11~20周不好嗎
12/23 15:51, 11F

12/23 15:57, 3年前 , 12F
前四階都可以廢了
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12/23 16:16, 3年前 , 13F
支援角早該拔了==
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12/23 16:53, 3年前 , 14F
那些說不用前三階是要直接隔絕新血玩家嗎 那些對新
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12/23 16:53, 3年前 , 15F
手的練習很重要好嗎
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12/23 17:07, 3年前 , 16F
我是覺得可以讓戰隊選擇從1階開始還是直接跳5階就好
12/23 17:07, 16F

12/23 17:07, 3年前 , 17F
可以用加成當區格
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12/23 17:13, 3年前 , 18F
嗯 300內希望直接五階起跑 可是這遊戲又不是只有300
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12/23 17:13, 3年前 , 19F
內的玩家 應該開放戰隊自己選擇起跑點比較好(X
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12/23 18:13, 3年前 , 20F
直接1+2合併 4+5合併比較實際吧
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12/23 18:22, 3年前 , 21F
還是要顧新玩家啦,至少也要讓他們體驗一下什麼是
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12/23 18:22, 3年前 , 22F
戰隊戰
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12/23 20:18, 3年前 , 23F
1~10一階 11~30二階(現3階)31+三階(現5階) 這樣舒適的多
12/23 20:18, 23F

12/23 21:38, 3年前 , 24F
真要顧新玩家的話應該讓他們借多隻一點(?
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12/24 00:01, 3年前 , 25F
直接5階就好了,不用那麼麻煩
12/24 00:01, 25F

12/24 01:33, 3年前 , 26F
123階各種一刀兩隻拖台錢 直接跳5階讓人三連下班吧
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12/24 04:59, 3年前 , 27F
直接廢除123階好嗎
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12/24 07:52, 3年前 , 28F
我倒是覺得四階目前最浪費時間欸,通常要手動才能一刀的
12/24 07:52, 28F

12/24 07:52, 3年前 , 29F
很多。就算在報刀戰隊還是很容易留臭血在那邊沒人打。前
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12/24 07:52, 3年前 , 30F
三階推很快倒是還好
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12/24 08:20, 3年前 , 31F
說廢123階的,不考慮一下新人嗎?
12/24 08:20, 31F

12/24 09:49, 3年前 , 32F
一直提新人 自己開心帳號打就知道了 光打一二階就很吃力
12/24 09:49, 32F

12/24 09:50, 3年前 , 33F
就台版來說 我覺得上個月3階調高血量後也滿浪費時間
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12/24 09:50, 3年前 , 34F
一二階頂多兩天就結束了 後面三天根本沒差
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12/24 09:51, 3年前 , 35F
難道要加那種倉管會開單機打嗎
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12/24 10:09, 3年前 , 36F
真要為新手直接開單人模式一二階難度還比較實際吧
12/24 10:09, 36F

12/24 10:37, 3年前 , 37F
新人怎樣?當初入坑也是好幾個月打不了戰隊戰啊?沒
12/24 10:37, 37F

12/24 10:37, 3年前 , 38F
角色沒練度本來就沒辦法打了,乖乖把主線推完角色抽
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12/24 10:37, 3年前 , 39F
好還比較實際
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12/24 11:26, 3年前 , 40F
官方不會做出勸退新血的的設計啦
12/24 11:26, 40F

12/24 12:47, 3年前 , 41F
所以去打個人模式不就好了 這樣新手五天都能打自己
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12/24 12:47, 3年前 , 42F
想打的 不就更舒服
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12/24 13:12, 3年前 , 43F
可是個人模式的石頭相當2000名耶!?
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12/24 13:13, 3年前 , 44F
增加個人模式的難易度可以解決吧
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12/24 13:14, 3年前 , 45F
把1/2階難度獨立再一個難度 目標族群中間等級新手
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12/24 13:14, 3年前 , 46F
然後最好打死王還給玩家經驗加速練等 這樣更完美吧
12/24 13:14, 46F

12/24 13:48, 3年前 , 47F
會長自己決定要從幾階開始打不就得了
12/24 13:48, 47F

12/24 14:05, 3年前 , 48F
讓會長選有可能,但廢掉不可能
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12/24 14:44, 3年前 , 49F
選起跑點排名分數怎麼算
12/24 14:44, 49F

12/24 14:46, 3年前 , 50F
不要說從五階開打前四階的血量都白送喔,其實虧得要死
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12/24 20:25, 3年前 , 51F
新人是要練習怎麼打 殘刀完整刀怎麼用 角色分配怎麼
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12/24 20:25, 3年前 , 52F
選 傷害可以低 但是要練習 直接4階開始練個鬼?
12/24 20:25, 52F

12/24 20:27, 3年前 , 53F
123階都是新手很適合練習的場所 不要只會擺老什麼都
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12/24 20:27, 3年前 , 54F
老玩家的東西
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12/24 20:27, 3年前 , 55F
可以把1 2階段的分數提高嗎 一堆人都不打1 2階段= =
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12/24 20:29, 3年前 , 56F
上面提議的會長選從哪開始我覺得還不錯 廢掉123就
12/24 20:29, 56F

12/24 20:30, 3年前 , 57F
是直接讓遊戲只剩老人 沒有必要做死
12/24 20:30, 57F

12/24 22:38, 3年前 , 58F
殘刀完整刀是滿等後的是 跟新人都無關好嗎
12/24 22:38, 58F

12/24 22:38, 3年前 , 59F
如果起跑點都一樣 那殘刀完整刀這些有差?
12/24 22:38, 59F

12/24 22:39, 3年前 , 60F
都滿等的人 起跑點一樣根本沒差
12/24 22:39, 60F
文章代碼(AID): #1Xn13Mg3 (PCReDive)
文章代碼(AID): #1Xn13Mg3 (PCReDive)