[聊天] 各輔助角卡rank探討(內有TP論文慎入)

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (無羽)時間3年前 (2021/01/23 02:30), 3年前編輯推噓32(34212)
留言48則, 34人參與, 3年前最新討論串1/1
直接上圖 看得懂直接看就好了 https://i.imgur.com/wAwZp07.png
https://i.imgur.com/1cUMI9g.png
先來個名詞解釋 等效TP:需要多少點的原始值TP就能開UB 例如今天有某個角色TP上升100 TP的獲得效率是2倍 那他從充電 行動 受傷 獲得的原始TP到500點就能開UB 那我等效TP值就會寫成500 簡單講等效TP越低越好 (但有受傷情況下還是要看雙防差距) 實例計算:R12新優 T上8 T減22 (1000-220)/1.08=722.22(原始TP) 無受傷無充電8動後會差3點 迷思破解一下 不影響首動UB的前提下 TP減輕比TP上升要珍貴 簡單舉個例 今天A角色 T上60 T減0 B角色 T上0 T減40 且皆開完第一次UB 一個充電600TP下去 B直接能開大 A只有960還差40點 實例就像萬聖鏡華(新年似似花) R12 T上5 T減32 R14 T上9 T減29 首動UB速度不影響 後續的UB速率R12比R14還少4點原始值 至於為啥當年只推R14 因為萬華太軟 吸血還0 新黑也還沒出 一方面也是沒仔細算 直觀看起來就是R14好 而且誰知道後面CY都不出TP裝了 有些角色自己技能就有補TP 例如安 聖千 真步 我在算開UB速度的時候就有參考進去 所以你會看到明明TP上升跟TP減輕一樣 但是有的角色開UB就是比較少動 迴轉速度有的人可能無法第一時間看懂 例如我寫10動+1TP 指的就是10次動作之後還差1點原始TP就能開UB 你也可以直接理解成11動開UB 但考量到有其他角色充電或被王打 只寫11動的話太籠統 最好還是搭配等效TP去看 只強化TP裝雙防差/滿裝差 以3星萬聖鏡華為例 R12只強化TP裝我定義為物魔防都0 那R12滿裝物防會多16 魔防多31 (不然考慮等級進去太麻煩了) R14只強化TP裝物防多32 魔防多47 依此類推 (旁邊的回復量欄同義) 另外新年似似花之所以寫在萬華下面 是因為這兩隻角色裝備一模一樣 我就懶的開欄位計算了 (像下面 兩隻女僕 兩隻美里 普千歌 裝備長一模一樣就列在同一欄) 但可能會因為角色本身差異有些許不同(或是根本算錯) 請各位見諒 幾個角色特別提一下 聖千的話很難寫出需要幾動才能開UB 因為他的技2補TP跟技能等級有關 而且聖千基本上上場都是送頭流 寫詳細也沒啥用處 然後R11只強化TP裝比R12只強化TP裝還硬 很神奇 真步基本上也是接近寫開心的 無受傷的狀況下迴轉速度都是很穩定的6動 有受傷的狀況就是看雙防多少(卡EX1的神獸之類的) R12只強化TP裝理論上是最好的 雙防足夠低 等效TP也最少 R11比較好的狀況只有開場有受傷快一動 然後後面迴轉速度跟R12一樣 安要注意R14+的安要180專才能達到5動循環(動作循環剛好也是5動) R17 170專的安首發UB後靠自己要6動才能開UB 不過台版在開到180專之前的安軸幾乎都沒啥差別就是了 公主可蘿跟優妮因為有補TP技能 但是UB循環中補TP的次數不一樣 所以很難去做計算 公主可蘿也有受傷影響 R10R14的雙防差獲得TP量也差很多 雖然我覺得不太可能 但是有問題可以提出 然後如果有人願意引用這個表格的話 希望可以提下我名字 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.3.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1611340208.A.90F.html

01/23 02:52, 3年前 , 1F
先推不然別人以為我看不懂
01/23 02:52, 1F

01/23 02:52, 3年前 , 2F
先推 不然別人以為我看不懂
01/23 02:52, 2F

01/23 02:55, 3年前 , 3F
先推 不然別人以為我看不懂
01/23 02:55, 3F

01/23 03:06, 3年前 , 4F
我數學不好,但還是先推不然會被發現。
01/23 03:06, 4F

01/23 03:08, 3年前 , 5F
先推不然別人以為我看不懂
01/23 03:08, 5F

01/23 04:00, 3年前 , 6F
原來如此 跟我想的一樣
01/23 04:00, 6F

01/23 04:09, 3年前 , 7F
先推不然別人以為我看不懂
01/23 04:09, 7F

01/23 06:17, 3年前 , 8F
無羽大就推 我看不懂 我就嫩B
01/23 06:17, 8F

01/23 06:42, 3年前 , 9F
太讚了吧
01/23 06:42, 9F

01/23 07:16, 3年前 , 10F
以後面試前排:你會測軸嗎?(X)你有R12萬華嗎?(O)
01/23 07:16, 10F

01/23 07:22, 3年前 , 11F
這題會考 公會入門測試:請說明等效TP是什麼
01/23 07:22, 11F

01/23 08:01, 3年前 , 12F
太神了!
01/23 08:01, 12F

01/23 08:24, 3年前 , 13F
先推造成既定事實,最多被NTR
01/23 08:24, 13F

01/23 09:09, 3年前 , 14F
至少會有3個月的戰隊戰是R12萬聖鏡華較優?
01/23 09:09, 14F

01/23 09:12, 3年前 , 15F
不對 我的結論有點怪
01/23 09:12, 15F

01/23 09:16, 3年前 , 16F
嗯...不過CY有沒有考慮降Rank相關系統啊
01/23 09:16, 16F

01/23 09:17, 3年前 , 17F
這樣看起來優衣是不是R14比R12好啊?
01/23 09:17, 17F
無受傷的情況下 R14的優依首動慢一動 UB迴轉速度跟R12一樣 有受傷情況下比較高的雙防跟血量也會造成受傷的獲取TP較低 所以實際上多數使用反而還是R12更通用 當然不是沒出現過R14比較好的狀況 但是那個受傷值要剛好過一個門檻才行

01/23 09:19, 3年前 , 18F
不一定
01/23 09:19, 18F

01/23 09:20, 3年前 , 19F
金牛座戰隊戰4階獨角兔的第一個UB
01/23 09:20, 19F

01/23 09:21, 3年前 , 20F
R12可以自動 R14只能搶開
01/23 09:21, 20F

01/23 09:23, 3年前 , 21F
但r12超軟 你四階段不是六星的通常都會死
01/23 09:23, 21F

01/23 09:23, 3年前 , 22F
嗯.....UE要保別人所以不能說R14比R12優秀
01/23 09:23, 22F

01/23 09:24, 3年前 , 23F
我有試過R14保不住隊友的狀況(倒地
01/23 09:24, 23F

01/23 09:28, 3年前 , 24F
先推 但我還是看不懂
01/23 09:28, 24F

01/23 09:28, 3年前 , 25F
我不是來算數學的.jpg
01/23 09:28, 25F

01/23 09:35, 3年前 , 26F

01/23 10:07, 3年前 , 27F
真的是論文
01/23 10:07, 27F

01/23 10:23, 3年前 , 28F
推 結論就是看初動與輪轉的等效TP吧
01/23 10:23, 28F

01/23 11:00, 3年前 , 29F
先推 不然別人以為我看不懂
01/23 11:00, 29F

01/23 11:11, 3年前 , 30F
恩恩,跟我想的差不多
01/23 11:11, 30F

01/23 11:25, 3年前 , 31F
Tp減輕不會影響第一次UB吧= =
01/23 11:25, 31F

01/23 11:25, 3年前 , 32F
Tp減輕不是應該看成放UB消耗的tp量折扣???
01/23 11:25, 32F

01/23 11:29, 3年前 , 33F
TP上升比較偏重速攻吧
01/23 11:29, 33F

01/23 11:29, 3年前 , 34F
TP減輕偏重長期作戰
01/23 11:29, 34F

01/23 11:29, 3年前 , 35F
我是這樣認為
01/23 11:29, 35F

01/23 12:02, 3年前 , 36F
nga大老尊重
01/23 12:02, 36F

01/23 12:24, 3年前 , 37F
原來如此
01/23 12:24, 37F
開頭補充點東西 雖然等效TP越低越好 但還是要關心一下雙防差距的問題 ※ 編輯: nonplume (111.249.3.200 臺灣), 01/23/2021 12:55:17

01/23 12:59, 3年前 , 38F
公可就是雙防差距很大的那種
01/23 12:59, 38F

01/23 13:10, 3年前 , 39F
我還是開心的玩就好
01/23 13:10, 39F

01/23 15:04, 3年前 , 40F
先推雖然我看不懂
01/23 15:04, 40F

01/23 15:34, 3年前 , 41F
先推 不然別人以為我看不懂
01/23 15:34, 41F

01/23 16:02, 3年前 , 42F
純推不看,因為看了也看不懂。
01/23 16:02, 42F

01/23 18:49, 3年前 , 43F
推 雖然rank已經超過只是徒增傷悲
01/23 18:49, 43F

01/23 19:11, 3年前 , 44F
所以萬華最佳解是r12???已經升到r14了嗚嗚
01/23 19:11, 44F

01/23 21:10, 3年前 , 45F
跟我想得一樣
01/23 21:10, 45F

01/23 21:22, 3年前 , 46F

01/23 22:50, 3年前 , 47F
實際上王打不死又能放出UB才是重點= =那個時候撐不住RK
01/23 22:50, 47F

01/23 22:51, 3年前 , 48F
低也沒用
01/23 22:51, 48F
文章代碼(AID): #1W2ncmaF (PCReDive)
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