討論串[討論] 慈悲問題,永無寧日?
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推噓55(82推 27噓 378→)留言487則,0人參與, 8年前最新作者ChenWay (Chenway)時間8年前 (2017/12/24 16:45), 編輯資訊
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首先本人在歐服鑽石慈悲one-trick player,依照姊夫的標準我應該算高端。. 跟大家分享我的想法,我認為在目前這個版本,慈悲會強勢是因為他翻轉食物鏈的關係. 首先,鬥陣特攻這款遊戲有個非常明顯的特色,就是攻擊角跟坦克角相當強勢。. 整個遊戲圍繞在攻擊、坦克角怎麼樣去霸凌對方的輔助角,當你有
(還有1561個字)

推噓63(67推 4噓 120→)留言191則,0人參與, 8年前最新作者digitai1 (大摳)時間8年前 (2017/12/24 07:11), 8年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/3ZRQHuE.jpg. 慈悲的使用率在1.75秒施法時間之後,仍然在所有場次佔有70%甚至以上的使用率. (改弱前是100%),代表戰場復活的重要性,. 但也造成很多玩家反彈,這邊剛好有兩篇文都跟慈悲有關。. 一名輔助系玩家表示,他開始討厭慈悲,因為當他玩輔
(還有523個字)
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