討論串[討論] 豬現在變得很難勾啊
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推噓34(34推 0噓 17→)留言51則,0人參與, 最新作者dreamdust (鋒兄)時間9年前 (2017/01/28 09:38), 編輯資訊
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我也是認為難勾一票,斷勾判定第一傷是「高地敵人」以前能處理的,改完變不能處理,光這刀就太傷了。再來第二傷是,短暫滯空、跳躍中的角色,如果你瞄準角色軌跡,便要承擔脫勾的風險,保守的方法是瞄準落地點,但一樣,你勾人的「空窗期」被壓縮。第三傷,隔牆探頭的角色。一樣脫勾判定,過去可以看到角色,再出勾強制拉出
(還有122個字)

推噓8(9推 1噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者kc092444 (kc0924)時間9年前 (2017/01/28 03:37), 9年前編輯資訊
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之前在2500的場. 都有五十趴附近的準度. 現在變得四十而已感覺很不好用欸. 大家的感覺呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.115.114. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1485545827.
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