討論串[討論] 適合Overwatch的電腦螢幕
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推噓23(26推 3噓 33→)留言62則,0人參與, 最新作者ryaninscu (小白)時間8年前 (2016/06/25 04:19), 8年前編輯資訊
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有去看過專版,不過因為人氣不太旺所以想說PO在這裡請教各位版友. 稍微做了一下功課,那些價值三萬左右的電競螢幕實在是買不起,只能往中低端的看去. 基本上如果要1ms的話好像都只有TN螢幕,IPS少說都4ms以上. TN跟IPS的差別在於角度跟顏色,那1ms跟4ms的差別對於休閒玩家來說,會有很大的區
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推噓16(16推 0噓 15→)留言31則,0人參與, 最新作者doomleika (iSuck)時間8年前 (2016/06/26 22:57), 8年前編輯資訊
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自己是BenQ XL2430T的用家,分享一下我的看法。. 首先我要先定義一下我認為的電競產品:. “在符合高標準對戰遊戲道德/規則下給你可量化優勢的裝備“. 吃藥提升反應速度 -> (X)一般競技都禁止類似行為. 喝咖啡因飲料 -> (X)理論上有用但沒有量化數據. 吃Doritos/喝Mount
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者blackj14go (純情小火雞)時間8年前 (2016/07/19 14:53), 8年前編輯資訊
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借串請教各位大大一下,. 為什麼都是推薦144Hz. 電腦穩120FPS用到120Hz倍頻的螢幕應該就夠了吧?. 還是說120跟144也差很多?. FPS新手小小疑問,謝謝大家. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.207.251. 文章網址: https:

推噓0(0推 0噓 12→)留言12則,0人參與, 最新作者Pony5566 (Luna Akbar)時間8年前 (2016/07/19 16:04), 8年前編輯資訊
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其實對OW來說真的沒什麼差. 以一般玩家的環境來說 能穩跑120 FPS的人就已經不多了. 再加上近百的ping跟遊戲本身只有20tick. 以及OW相對比起CS之流的來說 反應速度不是重點. 120 hz以上的螢幕跟一般60 hz的螢幕比起來真的沒啥優勢. 爽度的成分其實佔了大多數. 我個人會建議
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