Fw: [OW] 鬥陣2賽季16 鬥技場、魔法少女、新英雄

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (朱利安999)時間1天前 (2025/04/18 01:05), 1天前編輯推噓10(10034)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1e0JBl2A ] 作者: Julian9x9x9 (朱利安999) 看板: C_Chat 標題: [OW] 鬥陣2賽季16 鬥技場、魔法少女、新英雄 時間: Fri Apr 18 00:57:17 2025 16賽季 0422開始 https://youtu.be/OugMrXvdv6k?si=Z0xWXyQQpjaxkXYU
如同幾個月前宣告的 內容量相當豐富的一季 https://i.imgur.com/N1lBgYY.jpeg
可以遊玩的第三人稱模式 鬥技場上線 可以點一堆怪洨技能 實質意義滾雪球的小美 https://i.imgur.com/0If6PLZ.jpeg
漂浮會飛的死神 或是一次噴好幾顆球的莫伊拉等等 https://i.imgur.com/RncJOF5.jpeg
鬥技場獨特獎勵的造型 打到明星鬥技場可以拿來秀優越 https://i.imgur.com/AB7AVJP.jpeg
新輸出英雄弗蕾亞也將正式上線 https://i.imgur.com/s9E8rkt.jpeg
https://i.imgur.com/keEt5HE.jpeg
好消息是ban角也會在這季開始實施 https://i.imgur.com/DFzvm6X.jpeg
總算.. 另一個大消息是 魔法少女造型 首先是看起來反派的DVA https://i.imgur.com/OLVClKD.jpeg
https://i.imgur.com/5nRtkRx.jpeg
(__紋? https://i.imgur.com/p8l2CeE.jpeg
https://i.imgur.com/m77iGN1.jpeg
本季神話造型的朱諾 https://i.imgur.com/niXsmJC.jpeg
https://i.imgur.com/jE5uxvQ.jpeg
https://i.imgur.com/Q3QtLdj.jpeg
還有魔法少女的夥伴們 https://i.imgur.com/AMYF81X.jpeg
https://i.imgur.com/XhPx2X1.jpeg
以及更多商店造型 (甘願給無畏造型惹嗎 https://i.imgur.com/ospsSXc.jpeg
惡魔主題的好像是本季通行證 https://i.imgur.com/0xXJNJc.jpeg
近年越來越甲的半藏 https://i.imgur.com/4a6oaD0.jpeg
新神話造型配色 https://i.imgur.com/VW0wmsu.jpeg
看起來這季會有很多新東西要學 https://i.imgur.com/UQtFEv0.jpeg
最後的最後 果然是鋼彈W 的合作 (而且他們居然記得上beep beep聲 看身形EW零式是慈悲的機率蠻高的 https://i.imgur.com/L9hL1cT.jpeg
就不知道其他角色可以配給誰 挺讓人期待的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.91.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744909039.A.08A.html ※ 編輯: Julian9x9x9 (36.230.91.196 臺灣), 04/18/2025 00:59:09

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魔法阿嬤了吧
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※ 編輯: Julian9x9x9 (36.230.91.196 臺灣), 04/18/2025 01:02:51

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最後那到底是回音來說慈悲
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還是*
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重武裝機兵?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Julian9x9x9 (36.230.91.196 臺灣), 04/18/2025 01:05:53

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目前消息說是鋼彈慈悲XDD
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DVA的黑絲胸口跟大腿真香
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慈悲還有的神話武器 要破產了
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迴音有雷射砲居然不是迴音?
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禁用角色有細節嗎
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我看影片是每人投票選3個,然後好像只會禁第一名
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有點換湯不換藥的模式,感覺就是把社群workshop的創意拿
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來變現
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新地圖加上破百個新技能而且動畫重做也能被嘴換湯不換
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藥 太猛惹
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對,如果你懂遊戲(手遊除外),你就理解我的論點;不過
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我仍appreciate暴雪持續更新做事,但OW2這個IP開始疊床架
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屋就是了,我還是打快速打得很開心啦,也希望這遊戲能持
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續營運下去
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好啦你最懂,讚
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看隔壁就知道啊 角色聯繫當初也是說很有特色 玩熟了也
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一樣就剩那幾個常用 這類型的遊戲極限似乎就在這裡了
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之前更新的那個強化能力模式還蠻失望,鬥技場模式更
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新希望能做好
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然後我也是覺得這個鬥技場模式算是換湯不換藥
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希望正式上之後能改變我的看法
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回rabbit: 我反而覺得特殊能力不錯,OW應該從強化自身的
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而不是看外面紅什麼就出什麼模式,像2代自療跟特殊能力都
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是從機制上去加強,當然期待新模式有料,看Super玩幾場蠻
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有意思的
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回nothingsun: 謝謝您接受
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主要是ow的特殊能力設計特別差 拿這季的被動來說 你玩
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牛仔根本不可能在2等的時候點那個單發右鍵的被動 這就
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相當於看似給你選 其實沒得選 這次看起來給了很多能力
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到最後也是公式化 隔壁棚雖然也有這個問題 但是他們的
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公式不會那麼早被找到 ow有太多這種根本是不熟這角色才
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會做出來的東西
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同意,牛仔的設計真的蠻怪的,我個人常玩豬也會看Cyx玩,
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他的選擇在5v5、6v6會不一樣,這樣可以說豬的能力設計的
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不錯
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豬陷阱距離原本超爛,但之後改增強傷害後有時候能陰到人
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不過像DVA或法拉的我覺得改蠻好
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有點讓你選擇要攻擊還是防禦向
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雖然不是什麼複雜概念
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但會讓遊戲多一層對於情況判斷的可玩性
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我自己是覺得ow設計師對於自己設計的東西掌握度很低啦
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當然也有像你們說的設計不錯的 但更多是那種看到會讓你
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匪夷所思的能力 像艾希的速射 安娜的爆頭 炸彈鼠的丟夾
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子距離 矮人的敲隊友這些跟另一招比起來特別爛的
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文章代碼(AID): #1e0JJoiS (OverWatch)
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