[情報] 1/10 平衡更新

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (RF)時間10月前 (2024/01/10 14:24), 10月前編輯推噓6(6011)
留言17則, 8人參與, 10月前最新討論串1/1
https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/patch-notes/ 莫加(下修) 基本生命值從 250 點提高至 300 點。 基本裝甲值從 250 點降低至 200 點。 燃焰與火爆機關槍 彈匣容量從 350 發降低至 300 發。 心率超載 生命竊取從 70% 降低至 60%。 冷卻時間從 10 秒提高至 12 秒。 鐵籠戰 不再獲得無限彈藥。但依然會在絕招啟動時裝滿莫加的機關槍子彈。 狂暴 超量治療轉換率從 60% 降低至 50%。 歐瑞莎(上調) 強化核融砲 移除傷害衰退懲罰。 強化防禦 現在也會免疫必定造成爆擊的傷害。強化防禦原先就會防止爆頭的爆擊傷害。 攔路豬(下修) 吸了再上 總治療量從 500 點降低至 450 點。 使用的冷卻時間從 1 秒提高至 1.5 秒。 索潔恩(上調) 磁軌槍 緩速能量衰退現在不會降低至 25% 以下。 駭影(上調) 匿蹤 進入匿蹤狀態時能夠立即解除匿蹤的寬限時間從 0.5 秒提高至 0.75 秒。 在佔領或是爭奪目標時,匿蹤的冷卻時間會從原先的停留在 1.5 秒,降低為 1 秒。 重生後的冷卻時間從 1.5 秒降低至 1 秒。 安娜(繼續下修) 生化手榴彈 效果持續時間從 3.5 秒降低至 3 秒。 伊拉里(上調) 太陽步槍 主要攻擊所獲得的充能現在不會因為次要攻擊或是引導萬千烈陽而暫停。 彈匣容量從 14 發提高至 16 發。 萬千烈陽 現在會完全補充次要攻擊資源,並重置過熱狀態。 移除烈日灼燒爆炸的傷害衰退懲罰。 織命(上調) 荊棘箭雨 拋射物的飛行速度從每秒 70 公尺提高至每秒 80 公尺。 花瓣平台 不再會被穿透型拋射物穿透。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.91.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1704867896.A.6CE.html ※ 編輯: stevenchiang (36.231.91.73 臺灣), 01/10/2024 14:27:06

01/10 15:37, 10月前 , 1F
鋼球繼續下水道
01/10 15:37, 1F

01/10 16:10, 10月前 , 2F
駭影已經是很卑鄙的存在還上調喔?
01/10 16:10, 2F

01/10 18:38, 10月前 , 3F
駭影這確定是buff嗎
01/10 18:38, 3F

01/10 18:38, 10月前 , 4F
現在玩駭影有個麻煩的地方 如果不小心被自動進入潛行 會不
01/10 18:38, 4F

01/10 18:39, 10月前 , 5F
會短時間不能動作,有時候會錯失關鍵機會
01/10 18:39, 5F

01/10 18:39, 10月前 , 6F
然後這個時間從0.5->0.75
01/10 18:39, 6F

01/10 18:40, 10月前 , 7F
還是他加的不是這時間...我需要原文
01/10 18:40, 7F

01/10 20:37, 10月前 , 8F
你不能每週慢慢砍一定要一次到底嗎
01/10 20:37, 8F

01/10 22:25, 10月前 , 9F
可以去KarQ影片看實際改版效果
01/10 22:25, 9F

01/11 02:05, 10月前 , 10F
orisa繼續buff
01/11 02:05, 10F

01/11 09:45, 10月前 , 11F
看來針對我說的問題做修正,額外0.75秒緩衝
01/11 09:45, 11F

01/16 21:51, 10月前 , 12F
駭影的駭入現在快的跟什麼鬼一樣,我聽到音效連瞬間轉
01/16 21:51, 12F

01/16 21:52, 10月前 , 13F
身丟奶瓶的餘裕都沒有
01/16 21:52, 13F

01/20 10:09, 10月前 , 14F
可是駭入現在沒增傷,又只有沉默一秒,撐過去丟奶瓶還是活
01/20 10:09, 14F

01/20 10:09, 10月前 , 15F
得下來,會死也跟駭入沒關係
01/20 10:09, 15F

01/23 19:03, 10月前 , 16F
駭入增傷還在吧?只是沒一開始增那麼多而已
01/23 19:03, 16F

01/25 16:05, 10月前 , 17F
沒有,拔掉了
01/25 16:05, 17F
文章代碼(AID): #1bdZWuRE (OverWatch)
文章代碼(AID): #1bdZWuRE (OverWatch)