[情報] 織命技能組與數據

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間1年前 (2023/04/07 02:07), 編輯推噓9(906)
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《鬥陣特攻2》最新輔助「織命」技能數據正式公開,戰術價值極高但補量不太足? https://reurl.cc/mlXDG9 https://i.imgur.com/Wkuv4Pi.jpg
《鬥陣特攻》新輔助「織命」技能數據正式公開,編者透過試玩體驗搶先體驗最新英雄, 其詳細數據也正式釋出(最終版本官方仍有機會改動,以目前體驗版本數據為準)趕快來 看看這帥哥是否值得成為 META! https://i.imgur.com/G1KeIqm.jpg
來自泰國的「織命」擁有生物光能技能,透過蓮花綻放來治療與協助隊友,同時透過荊棘 攻擊敵人,能透過花苞拉回隊友並能種植巨大的「生命之樹」,經實際測試技能數據如下 : https://i.imgur.com/TimNyrH.mp4 武器 1 「治療綻放」 織命投射出光能蓮花,按住集氣 1.2 秒將能製造最大 65 生命的治療,快速擲出則治療 10 點生命,射程 30 公尺,彈藥 12 發,裝彈時間 1.75 秒,可以被 D.VA 吸收與源氏 反彈;集氣中將自我緩速,瞄準機制如安娜的奈米強化提示方格內輔助命中,可透過控制 設定修改輔助靈敏度。 https://i.imgur.com/ZImcSPw.mp4 武器 2「荊棘箭雨」 投射出荊棘槍彈造成傷害,子彈為非純直線投射物,距離越遠彈著點越散,每顆子彈 5 傷害,計算爆頭,射程 30 公尺,沒有傷害衰減,裝彈時間 1.5 秒;兩種武器切換超過 裝彈時間後會自動補滿。 https://i.imgur.com/jVUuYFq.mp4 右鍵「花瓣平台」 製造一個可透過踩上去啟動的花瓣平台,踩上後抬升 10 公尺並在啟動後 10 秒自動摧毀 ,角色在平台抬升中跳躍將能獲得更高的跳躍高度,冷卻時間為投出平台後 12 秒,未啟 動的平台除非被摧毀否則持續存在,平台生命值為 400。 https://i.imgur.com/ecAryDf.mp4 E 鍵「賦生之握」 織命使一個隊友短暫無敵並拉回技能使用時的位置,冷卻時間 20 秒,經測試移動中的隊 友完全無敵免疫傷害與控制技能。 https://i.imgur.com/qEXkqMw.mp4 Shift 鍵「恢復衝刺」 衝刺約 5 公尺並立即自我恢復 25 生命值,冷卻時間 5 秒。 https://i.imgur.com/XfTXoac.mp4 Q 鍵絕招「生命之樹」 種植一顆巨大的生命光能樹,治療範圍直徑 24 公尺,其種植瞬間治療 150,後每 1.75 秒治療一次 50,共 1 + 8 次治療,持續約 15 秒或直到被摧毀,生命之樹為實體物件, 可以阻擋門、窄口並做為掩蔽物,總生命值 1000。 除了輔助類別的自我恢復外,織命的另一個被動是「臨別贈禮」:織命死亡會掉落一個生 命蓮花,不分敵我皆可拾取,我方獲得 250 治療、敵方則獲得 75 治療。 https://www.youtube.com/watch?v=gg2TzyBv7DA
個人試玩體驗上首先感覺到的是其補量不足,所有需要以彈藥治療的輔助治療量都遠遠勝 過織命,官方可能需要考量降低集氣時間或者增加最大治療量,否則就算平台與拉人比賽 價值極高,仍無法撐起團隊治療,但的確在戰術方面獲得很好的評價,許多測試體驗實況 主已經開發出各種靠平台與衝刺能達到的特殊位置。 武器設計創意足夠,技能組合有自保能力,但是武器切換稍嫌麻煩,而最大的爭議就是「 賦生之握」,直接將隊友拉回使用地點將對溝通度較低的路人場造成相當的混亂,已經有 不少試玩體驗都認為需要加入互動啟動或者顯示倒數或提示,可以感覺到官方對於輔助的 設計方針改變,但須要考量更多實際玩家實戰互動問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.209.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1680804455.A.ECE.html

04/07 02:35, 1年前 , 1F
碧姬超大型buff
04/07 02:35, 1F

04/07 03:32, 1年前 , 2F
平台持續存在?放新的舊的也不會消失?
04/07 03:32, 2F

04/07 06:45, 1年前 , 3F
丟新的話就的會消失
04/07 06:45, 3F

04/07 06:45, 1年前 , 4F
可以丟一個 等CD好了踩上去馬上丟另一個
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04/07 08:39, 1年前 , 5F
刺客專門殺他補血就好
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04/07 08:51, 1年前 , 6F
也就只有一個人能選,怎麼樓上說得好像會有三四個織命
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04/07 09:17, 1年前 , 7F
有夠沒必要的 掉個治療物還敵我可取
04/07 09:17, 7F

04/07 10:55, 1年前 , 8F
大招是實體存在障礙物= =
04/07 10:55, 8F

04/07 12:17, 1年前 , 9F
實體的樹欸==
04/07 12:17, 9F

04/07 17:20, 1年前 , 10F
死神:夢迴1.0殺完人還有補血球撿
04/07 17:20, 10F

04/08 20:40, 1年前 , 11F
會掉給敵人撿真的是很沒必要的設計
04/08 20:40, 11F

04/09 00:21, 1年前 , 12F
補量太低了,集氣補還會緩速,其他輔助在補血時沒有一個
04/09 00:21, 12F

04/09 00:21, 1年前 , 13F
是會緩速的
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04/09 00:50, 1年前 , 14F
阿嬤右鍵算嗎
04/09 00:50, 14F

04/09 00:51, 1年前 , 15F
不右鍵要飛行時間,右鍵比較快,感覺算是相對類似了
04/09 00:51, 15F
文章代碼(AID): #1aBmfdxE (OverWatch)
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