[討論] 精英小隊 or 雜魚爛蝦已刪文
觀賽閒暇多開個話題。老樣子逾期不留。
OW這種團隊遊戲,固然個人能力是首要,
但要是脫節、不管多強都有破解的方法,
有時候打起來像精英小隊突破萬難、
有時候就是幾條雜魚爛蝦被對方割草,既看個人也看抽籤運。
以下列出各項我認為負面權重相對高及較低的個人行為,
負面加成遠勝對手從而被割草,換句話說就是 讓遊戲體驗變成屎的清單。
不把高手的神技考慮進去(正面),也不把新玩家的滿頭問號行為列入。
負面權重最高
‧站位不佳落單被割草。落單怎麼判定比較複雜。
‧部分人擅自開戰少打多複數送頭,明明還有時間組織到底在急什麼。
‧大招該放不放、不該放卻扔出去或使用方法錯誤。預料之外的反擊、nice play另算。
‧命中率極差。治療技術極差。還不使用需求相對低的角色。
‧沒有防範側襲的觀念、明知道有可能造成(瞬間)團滅卻沒有拿出對應方案。
‧對角色定位理解不佳,猩猩不僅送能量還開大買小送大、
坦克光自己去挨打隊友依然無法輸出etc、脆弱的射手瘋狂找死,列舉沒完沒了。
‧隊伍選角就完全不考慮彼此的特性及互補,沒有誰願意替別人抬轎。
‧坦克認為傷害扛越多越好一直往交叉火力的死亡地帶衝。
次高
‧根據陣容、地圖,出最不該出的導致沒地方發揮。讓對方得到選角上明顯優勢。
‧命中率較差;治療成績較差。更多失誤沒收到的頭、該補沒補到的隊友。
‧沒有把對方的特性算入考量選錯戰場,
在小房間挨老鼠的打、白白被法拉轟炸、Emp康特一堆招etc。
‧只顧著處理首先看到的敵人,集中在最難打死的對手而忽略其他的目標。
‧正面打不贏卻完全不考慮側襲,人家側面、後排可能是張紙呢。
至少要讓對方思考的負擔變重,不敢隨意到最好正面發揮的位置。
相對中庸
‧忘記踩點(比賽剛好出現哈哈)。一直C9一直爽你敢嘴。
‧身為相較宏觀戰場的後排輔助但沒有或無法做有限度的隊伍調度。
‧完全只做自認份內的工作,沒有榨出自己的全部價值。
霧子忙著治療還是可以補一鏢的,因為都玩輔助所以放棄練習把握時機一鏢暴頭。
就算自己處理不了上個標記也好。只要看到敵人接近就腳底抹油的76etc。
‧我就是負的化身。總不能說那別玩了吧(攤手) 未來還有成長空間嘛(嗎?)。
其他有關負面權重的都是角色細節就不窮舉了,就意思個幾下。
‧76偷襲頂風開大也不插個補棒。
‧札莉亞護盾不拿來保護隊友撤退或開大。
‧溫斯頓沒有最佳化自己的跳躍combo,護盾扔得隨便。
‧巴蒂把維生力場亂扔。
‧路西歐把死亡綻放推到隊友堆中。
‧老鼠輪胎不會爬牆。
‧總之相對亂玩說全錯也不算,就是一直抱著負面資產。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.253.42 (臺灣)
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※ 編輯: dxzy (114.32.253.42 臺灣), 11/05/2022 10:54:52
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