[討論] 新地圖的設計主觀感想

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (野狼獸~~究極進化)時間2年前 (2022/10/09 23:07), 編輯推噓13(13024)
留言37則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
大家晚安 小弟我是回鍋玩家啦 差不多OW1關服前一年開始回來玩 想請問大家對新地圖的感想 機器人圖 我覺得除了要跑很遠以外 要注意的視角更大了 例如過去推車只要關注前面180的地圖就好 偶爾回頭揍一下繞背的刺客 然後因為繞的路線不多 其實蠻好處理的 但新圖多了建築超多洞 有些有貫通有些沒貫通 還蠻常藏髒東西的(骸影之類的) 加上殺人加速 碧姬拔暈 刺客根本超難抓== 然後新推車圖根本新手惡夢 單排時一堆人團戰打贏找不到點佔 想當初舊圖剛出根本沒遇過這問題 新的圖在設計上是不是不太好阿 最後就是發現給那個數據沒啥用 輸出值還可以一看 補量補師只補坦就可以洗超高了 補師還可以嘴很秋的嗆輸出不做事 還好我大部分時間都跟朋友多排 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.9.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1665328039.A.67C.html

10/09 23:49, 2年前 , 1F
我只覺得伊利歐斯那個黃昏色調看得眼睛超痛
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直布羅陀a點背光真的很不爽
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10/10 00:39, 2年前 , 3F
我都玩豬 然後嗆輸出殺不到人 傷害輸坦
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畫質調低,直布羅陀就不會亮到刺眼了
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那個數據就拿來看擊殺數最有用的 現在輸出值也沒什麼
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用刷坦殺不到人也是無效輸出
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擊殺數一樣可以洗...
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擊殺只要有擦傷就算了 莫伊拉丟個黑球擊殺就第一名
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10/10 08:22, 2年前 , 9F
這版本傷害輸坦挺正常的
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這版坦傷害多半跟輸出差不多甚至更高
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要比跟對面比啦 同位置大家都差不多 就有人傷害是對
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面的一半那就很明顯了
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這版本坦克要打的很兇,要比一代更多去往前幫輸出佔
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位置
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只要能讓輸出或是你自己收掉對面其中一人就可以一口
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氣打過去
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前提你家後排沒倒光
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之前遇到很多用一代思維打坦克打的很縮的
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逼的輔助補血還要努力往前輸出又要保另一個輔助
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真的不是人玩的
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擊殺數要怎麼刷 對面有死人才會加 就算有碰到就算 也要
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10/10 10:52, 2年前 , 22F
他有死 這就不是無效輸出
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我也滿奇怪擊殺數是要怎麼刷的..... 隊友這麼猛都幫
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你殺人 那大家一起刷下擊殺數據 不為過吧?
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10/10 11:47, 2年前 , 25F
怎麼可能補坦就洗 對面都是北七只打坦還輸就是輸出問
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10/10 11:47, 2年前 , 26F
題了
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10/10 11:59, 2年前 , 27F
當初為了直布羅陀還去調gamma修正…
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10/10 13:42, 2年前 , 28F
補師應該要補血跟輸出量一起看
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10/10 18:13, 2年前 , 29F
我覺得要看補誰
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10/10 20:53, 2年前 , 30F
所以說事實上那個東西就沒必要 1代一直嘴那個獎牌就找
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10/10 20:53, 2年前 , 31F
藉口嘴而已
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10/10 22:27, 2年前 , 32F
BG現在的盾擊沒有暈眩了嗎?
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10/10 22:57, 2年前 , 33F
沒有,傷害上調、攻擊距離增加,但擊暈沒了
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10/11 00:15, 2年前 , 34F
同上面Rock,奶量補坦就洗?
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10/11 00:15, 2年前 , 35F
對面拼命打坦,請問其它輸出在幹嘛?
10/11 00:15, 35F

10/11 00:16, 2年前 , 36F
我反而覺得現在有輸出奶量表,根本遲來的正義
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10/11 00:17, 2年前 , 37F
對面打坦能量只有一半,坦克又猛,多補多賺
10/11 00:17, 37F
文章代碼(AID): #1ZGkEdPy (OverWatch)
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