[討論] 鬥陣2也將移除等級框架制度引玩家討論
https://games.yahoo.com.tw/news/ow2nolvsystem-033516823.html
《鬥陣特攻2》也將移除等級框架制度,是好是壞引玩家討論
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《鬥陣特攻2》也將移除等級框框制度,是好是壞引玩家討論
《鬥陣特攻2》 PVP BETA 第二次測試將於 6 月 29 日凌晨 2 點上線並於 10 月 5 日正
式上市,官方在歐美最大社群 Reddit 的問答集中回答許多玩家在意的答案,其中一個引
發不少討論,就是官方將移除等級框框制度,這個代表玩家資利多老多死忠的標誌的移除
反應有好有壞。
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不知道各位有沒碰過看對方框比較亮就先放棄的玻璃玩家?
在《鬥陣特攻》中的等級會以數字加上框架表現,銅銀金白金框代表玩家的時數多長,開
了多少升級箱子,而這個機制也將不復存在,但仍然會有代表你遊玩等級的標示,原本前
總監 Jeff 離開前就有這個計畫,接手團隊也打算繼續實行,這也引發不少玩家正反面討
論。
贊同的玩家認為,部分愛玩但實力不夠的玩家很容易因為框架被責怪被針對,也有看到對
面框多框亮先自行放棄的玩家,甚至因此特別重新購買分身帳號,一個人好幾個帳號的亂
象,能少了這個壓力也是很好的,但當然反對玩家認為這代表玩家資歷的標示被移除是剝
奪老玩家的勳章,也懷疑官方未來會將框架放在季票獎勵中。
https://i.imgur.com/W9yIz8i.jpg
《鬥陣特攻2》第二次公測即將開始
的確雙方都有其道理,除了等級框架之外,MMR(隱分系統)也將稍做修正,對於一陣子
沒玩的帳號會降低他們的隱分作為新的「衰退系統」的一部分,這些都意在提升公平性,
是否適合也只能等明天測試或者正式上市玩家的反應了。
REDDIT問答前一篇文章有看過了,單純引等級框這點來討論
我自己是絕的好,因為有體驗過框亮一點就被針對被認為該強的煩人點
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milapone
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