[翻譯] 6/22 OW2開發人員reddit問答集

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (腦沙拉手術)時間2年前 (2022/06/23 12:08), 2年前編輯推噓43(44167)
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昨天Overwatch 2開發團隊在reddit開了AMA(Ask Me Anything) 以回答鄉民對於遊戲的各項問題 https://onl.bz/f7nm9zh 下面將挑出幾個重要資訊來翻譯 ◎二代上線之後一代的戰利品箱和貨幣將會怎麼處理? j-specs(Overwatch商務主管&暴雪VP Jon Spector) 謝謝你的問題!我們在十月上線前會更進一步說明這個問題。 這邊我們先簡要回答,現存的貨幣(包括金幣、OWL代幣還有競技點數) 將會一起帶到二代。並且進到二代之後,所有戰利品箱會自動打開, 內容物則會直接進到你的所持物品中。 然而一代的金幣和二代的貨幣是並行的, 屆時也會有一些你無法用一代金幣購買的物品。 ◎辛梅塔將會怎麼重製? Blizz_JNoh(資深英雄設計師Josh Noh) 辛梅塔的調整還不會到重製的程度。基本上我們會針對她的操作進行調整, 而主要的目標是增進她的機動性,讓她能夠適應5v5的快節奏。 簡要來說會優先提升放傳送門和右鍵攻擊的速度。 ◎二代所捨棄的一些地圖像花村跟阿奴比斯將會怎麼處理? blizz_winter(系統設計Gavin Winter) 這些地圖還是可以用自訂開來玩,但二代上市時暫時還不會 拿來重製成其他模式使用。 我們很樂意嘗試將這些地圖轉用到其他可能的新遊戲模式, 然而它們還不在我們目前排程的計畫當中。 如果我們要在這些地圖推出新遊戲模式,我們也會先透過遊樂場等方式測試。 我們知道玩家社群對2CP有許多相左的意見, 因此我們不會不經由測試貿然推出。 ◎十月二代上市時的「搶先體驗」(Early Access)是甚麼意思? 屆時一代將會被取代或者是關閉? blizz_akeller(總監Aaron Keller) 我們用「搶先體驗」這個概念來表達十月的上市將只是許多新內容逐漸公開 的一個起點。我們將在接下來的賽季(每九週)中不斷推出新英雄、新地圖 和許多新要素。我們最近公開了一個更新期程說明第一、二賽季都會推出新 英雄,第二賽季也會推出新地圖。包括明年的PvE在內許多新內容都會成為 二代轉型成服務型(live service)遊戲的一部分。 而當遊戲10月5日上市時,目前的一代將會被二代直接取代。 ◎進到二代後競技對戰的MMR/SR會被徹底重置嗎 blizz_smercer(系統設計總監Scott Mercer) 我們不會完全重置玩家的MMR(隱分),但對於一陣子沒玩的帳號 我們會調低他們的MMR作為新的「衰退系統」的一部分。 如果完全重置可能會讓遊戲變得不平衡長達數週甚至更久, 對大家來說不會是太好的體驗。 ◎Jeff曾說過要刪除肖像等級,這個計畫有變化嗎? blizz_winter 我們仍打算在二代刪除肖像等級,但在二代的玩家資訊中還是 會有方式展現你的遊玩等級。 ◎我有在考慮要買捍衛者基地禮盒,但我不太知道怎麼衡量這個包的價值 j-specs 這個包的目標是你同時能夠拿到二代的新內容也能拿到一代 的傳奇版。如果你已經有了一代傳奇版,對你而言就在於二代的兩個獨 家新傳奇造型。內容還包括第一賽季的高級戰鬥通行證以及2000枚二代幣 ,相當於你可以用來買第二、第三賽季的高級通行證的價值。 (接下來賽季中高級通行證價格為1000枚二代幣)。 而這個禮包也能讓你直接獲得下禮拜參加beta的資格。 ◎我PS4有很多一代的造型,我二代轉到XBOX後可以繼續持有他們嗎? Blizz_Jodie(社群經理Jodie Grace)  二代我們會刪除玩家等級,但是你在任何平台持有的造型都可以帶到二代來。 ◎二代的遊戲裡面只剩一個坦,但我很懷念萊茵哈特跟札莉雅的對話。 二代還會有這樣的設計嗎? Blizz_GavinJF 我們寫了很多條一代到二代之間劇情推進的台詞。一代我們有1200則賽前語音, 二代我們更是多了1800則全新的賽前語音。我們也當然寫了很多坦克英雄 之間的對話。如果垃圾鎮女王跟火爆鋼球之間沒對話的話我可是會發飆喔。 ◎這遊戲三年沒更新,怎麼只推出三個新英雄??? blizz_akeller 我們對於每個英雄的開發都竭盡全力,我們自己也想在上市時推出更多英雄。 不過這樣的決定在我們看來是合理的。 在二代在剛開發時PvE和PvP共用資源,而且預計在整個遊戲接近完工後 才打算上市。老實說我們並沒有為未來許多賽季暗坎完工的新英雄與內容。 而PvE的開發上的反覆決策也推遲了PvP的開發。PvE上的內容開發, 例如敵人NPC與英雄技能都占用了PvP開發新英雄的資源。 為了開發更多新英雄,我們將盡快推出我們開發的新內容而不是將新內容完全 做完後再一次推出。這也是我們希望透過免費玩和賽季內容來達成的目標。 為了這個新的、永續化的遊戲開發模式,我們擴大和重構了開發團隊。 我們的團隊已經是剛開發時的三倍大。我們投入許多資源到我們的大型計劃中, 新英雄、新地圖和新模式之外,我們也有每個賽季持續推出的新內容。 舉例來說,我們有幾個新英雄已經到了開發的後期階段。第二賽季的新英雄 已經幾乎完工。而接下來的三個英雄也進到不同的測試階段,其中兩個是 輔助英雄! ◎二代會有甚麼新的社交系統嗎?譬如說公會或遊戲內錦標賽? blizz_akeller 二代我們將會有許多新的社交系統,而公會系統會是最優先的一項。 這是我們一個重大的嘗試,我們也對此相當興奮。但這個系統的開發 非常浩大,不只是我們有許多部門需要投入,OW之外暴雪的其他部門 也必須投入協助。我們已經進行了一定規模的開發,但目前還無法公開 這個新系統何時上線。 而遊戲內錦標賽這個想法我們也已經在著手檢討當中。 =========================== 個人心得 其實還有很多內容不過我目前先挑出一些來翻譯。 看來之前爆料的Jeff走人的真相應該都是真的。 新的團隊和開發哲學取代了Jeff原本對遊戲的構想。 簡單比喻來說Jeff想做的是二代是Titanfall這種有許多PvE內容的遊戲, 但這樣的計劃已經慢慢不被玩家社群接受, 高層恐怕也認為這種東西沒辦法賺錢,等於兩面不討好。 OW一代應該就是一個推出之後完全不賺錢的IP, 買斷制+戰利品包可說是徹底失敗的商業模式。 新總監Aaron Keller對於OW2的想法就比較接近Apex這種時下的 FPS遊戲。導入戰鬥通行證這種東西既能持續帶來穩定收入, 也更能使玩家社群持續玩到新東西。 缺點就是免費玩遊戲一開始內容都不會太過完整, 記得Apex剛推出時也是被說光速過氣,透過持續更新之後現在 已經變成最主流的FPS遊戲之一。 OW2可能也要再推出半年甚至一年之後,才會讓玩家感覺東西比較完整。 至於PvE部分我個人猜測可能真的不要太期待比較好, 雖然是不至於像之前零度象限那些模式那麼簡陋, 但要像天命或全境封鎖那種等級的內容我想是不太可能了。 畢竟很大的機率是轉型成隨賽季推出的附加內容。 就我個人來說將PvP重新放到優先地位還是一個正確的決定就是。 (還好某人被桶不然講這個感覺又要被噴lol) 值得注意的是未來的新英雄推出計畫應該是這樣 第一賽季:索潔恩/垃圾鎮女王/新輔助英雄(狐狸女忍?) 第二賽季:新坦克英雄 第四賽季:新輔助英雄 第六賽季:新輸出英雄 第八賽季:新輔助英雄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.27.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1655957329.A.A0B.html

06/23 12:27, 2年前 , 1F
可撥,PVE拉垮開發進度
06/23 12:27, 1F

06/23 12:28, 2年前 , 2F
所以箱子金幣還會留著?怎麼上次有情報說會直接蒸發?到
06/23 12:28, 2F

06/23 12:28, 2年前 , 3F
底哪個是真的我好混亂啊
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06/23 12:42, 2年前 , 4F
titanfall有pve? 我記得主要都是在玩pvp
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06/23 12:42, 2年前 , 5F
只是後來外掛真的太扯
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06/23 13:08, 2年前 , 6F
泰坦有個防守的pve模式,只希望ow2角色和平衡能出快一
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06/23 13:08, 2年前 , 7F
點,把熱度維持住,重回一方之霸
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06/23 13:33, 2年前 , 8F
重點沒畫出來 下禮拜BETA2 XDDDDDD
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06/23 13:45, 2年前 , 9F
嗯嗯,同意商業模式方向正確,雖然真的推太慢了...
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06/23 14:21, 2年前 , 10F
所以上次情報根本虎小==
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這個真的抱歉= =我以為那個經過專訪的youtuber可信度很高 不過也可能是法語翻英語的落差 另一方面1代金幣在2代能買甚麼也不太好說

06/23 15:08, 2年前 , 11F
Apex開始被說過氣是因為外掛黑暗期
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06/23 15:27, 2年前 , 12F
也就是說jeff原本打算把ow轉型成天命那種pve為主,而現在這
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06/23 15:27, 2年前 , 13F
團隊則想轉型成apex,我是覺得沒有新武器裝備系統,轉哪邊
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06/23 15:27, 2年前 , 14F
都很嚴苛
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06/23 15:29, 2年前 , 15F
太好了會幫我開箱子 不然幾百個要開好久
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06/23 15:51, 2年前 , 16F
我記得有陣子OW外掛多到很痛苦... 不知道2代有沒有救
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06/23 16:02, 2年前 , 17F
我比較喜歡天命...
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※ 編輯: th11yh23 (118.170.27.164 臺灣), 06/23/2022 16:07:18

06/23 16:22, 2年前 , 18F
痾我是說那個youtuber鬼扯啦XD 不過確定不用自己點箱子
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06/23 16:23, 2年前 , 19F
只有爽而已 幾百個又不能大量開+全重複真的會按到吐血
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06/23 16:23, 2年前 , 20F
真假 拔等級制是怎樣 看不到我的框框發亮我會少很多
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06/23 16:23, 2年前 , 21F
成就感欸
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06/23 16:45, 2年前 , 22F
角色框也能當商品坑就是
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06/23 17:41, 2年前 , 23F
拿掉等級框還不錯啊,目前白金,每次等級都會被隊友嘴
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06/23 17:41, 2年前 , 24F
說打那麼久還在白金
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06/23 17:44, 2年前 , 25F
跟屎邏輯認真做啥 這樣大家練等級練一練就可以打OWL了
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06/23 18:35, 2年前 , 26F
轉成apex那套 然後獎勵學49那套才有用 不然打一般
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06/23 18:36, 2年前 , 27F
場 獎勵少的可憐 玩積分又打不贏高手 人會留不住
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06/23 18:37, 2年前 , 28F
讓休閒玩家也有獎勵可以拿 才是現在主流
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06/24 03:24, 2年前 , 29F
一開始就季票模式就沒問題了…但都等這麼多年了才多一
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06/24 03:24, 2年前 , 30F
隻新英雄 還盛大的講成ow2 偏偏核心的pve又要明年
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06/24 03:24, 2年前 , 31F
這樣我覺得原本流失的客群不會回來 主要是靠免費吸引
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06/24 03:24, 2年前 , 32F
新血了
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06/24 13:58, 2年前 , 33F
OW出時候的暴雪,季票制會更久才一次更新吧XD,對退坑
06/24 13:58, 33F

06/24 13:58, 2年前 , 34F
玩家來說,目前pvp改動沒實際玩大概也沒有感覺,最直觀
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06/24 13:58, 2年前 , 35F
的還是增加幾個新角色,是能否吸引回鍋的關鍵點吧
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06/24 16:26, 2年前 , 36F
是可以理解OW商業模式大失敗啦,但是看最近暗黑手遊的狀況
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06/24 16:26, 2年前 , 37F
還是蠻擔心現在的暴雪對「賺錢」的定義
06/24 16:26, 37F
還有 39 則推文
還有 4 段內文
我怎麼有完全相反的感想 打了beta才發現原來不用整天打盾不用控場吃到飽的OW多好玩 beta關了之後一代連開都不想開了

06/26 17:41, 2年前 , 77F
APEX涼的時候 不是外掛,是因為沒想到遊戲會大火。
06/26 17:41, 77F

06/26 17:41, 2年前 , 78F
導致沒有及時準備下一步更新,到了六七八月才有辦法
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06/26 17:41, 2年前 , 79F
積極更新,但已經來不及了
06/26 17:41, 79F
※ 編輯: th11yh23 (118.170.60.208 臺灣), 06/26/2022 19:10:13

06/26 23:11, 2年前 , 80F
beta感想跟你一樣XDD
06/26 23:11, 80F

06/27 02:45, 2年前 , 81F
APEX剛開始明明因為外掛涼好一陣子 進去全是賣掛QQ群
06/27 02:45, 81F

06/27 02:46, 2年前 , 82F
到現在選角階段還是被靜音
06/27 02:46, 82F

06/27 02:47, 2年前 , 83F
不過EA確實沒想到APEX會紅
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06/27 10:23, 2年前 , 84F
APEX推出爆紅>外掛開始暴增>半年到一年期間漸漸玩家撐不
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06/27 10:24, 2年前 , 85F
住>人變少>外掛變少>環境變好(包括伺服器),但人少
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06/27 10:24, 2年前 , 86F
>日V開始紅起來>動物之森推出>日V都去實況>任天堂發公告
06/27 10:24, 86F

06/27 10:25, 2年前 , 87F
說企業勢要實況要付費>大家都跑了,但不知道玩甚麼
06/27 10:25, 87F

06/27 10:25, 2年前 , 88F
>欸,APEX這款免費遊戲實況不用付費耶>日V實況APEX激增
06/27 10:25, 88F

06/27 10:25, 2年前 , 89F
>帶動觀眾去玩APEX>觀眾帶動朋友去玩>APEX熱度暴增
06/27 10:25, 89F

06/27 10:26, 2年前 , 90F
>大家都在玩APEX,外掛也跟著回來>伺服器&環境又爛掉
06/27 10:26, 90F

06/27 10:27, 2年前 , 91F
大概是這樣
06/27 10:27, 91F

06/27 10:28, 2年前 , 92F
亞洲伺服器爛主因是外掛+網路加速器,西方好像沒啥問題
06/27 10:28, 92F

06/27 10:29, 2年前 , 93F
誰叫你們隔壁是強國
06/27 10:29, 93F

06/27 19:49, 2年前 , 94F
不知道家機端能不能用滑鼠鍵盤,還要更新電腦硬體
06/27 19:49, 94F

06/27 19:49, 2年前 , 95F
就很懶
06/27 19:49, 95F

06/28 07:41, 2年前 , 96F
Apex人會多是因為VT這種論點...西恰看太多喔
06/28 07:41, 96F

06/28 10:13, 2年前 , 97F
fps被外掛搞爛看太多了,每款都來一次..
06/28 10:13, 97F

06/28 15:10, 2年前 , 98F
Apex紅跟VT無關 應該問VT怎麼會想打Apex 因為Apex在日
06/28 15:10, 98F

06/28 15:10, 2年前 , 99F
本有一定熱度了
06/28 15:10, 99F
北美歐洲當然不是這樣 但日本的apex熱還真的跟Vtuber有很大關係 這個是連日本一堆apex實況主都說過的話

06/28 15:12, 2年前 , 100F
媽的VT豕滾回去屎洽好不好? 你以為紙片人的影響力這麼
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06/28 15:12, 2年前 , 101F
大啊?
06/28 15:12, 101F
※ 編輯: th11yh23 (118.170.28.192 臺灣), 06/28/2022 15:48:11

06/28 17:06, 2年前 , 102F
笑死了,我從APEX開服打到現在,而且那些V十個九個菜到
06/28 17:06, 102F

06/28 17:06, 2年前 , 103F
掉渣,我根本不屑看,但是事實上就是他們帶起的
06/28 17:06, 103F

06/28 17:08, 2年前 , 104F
我身邊因為V進來玩的一個比一個爛,一個比一個菜
06/28 17:08, 104F

06/28 17:08, 2年前 , 105F
而且還扶不上牆,但人氣就是人氣,跟強度無關
06/28 17:08, 105F

06/28 17:09, 2年前 , 106F
只會人身攻擊的水準還是省省吧
06/28 17:09, 106F

06/28 18:00, 2年前 , 107F
笑死有種精崩不要打錯別字啊這裡又不是八卦二版
06/28 18:00, 107F

06/29 21:26, 2年前 , 108F
那也是只有一些不碰FPS的人跑來玩APEX 本身FPS玩家那麼
06/29 21:26, 108F

06/29 21:26, 2年前 , 109F
多 台灣也不是因為VT才打APEX
06/29 21:26, 109F

06/30 12:55, 2年前 , 110F
VisualTuber明明就超級小眾
06/30 12:55, 110F

06/30 12:56, 2年前 , 111F
要談大眾好歹從抖音好嗎
06/30 12:56, 111F

07/12 02:15, , 112F
自動開箱什麼鬼==我有500多箱還沒開耶
07/12 02:15, 112F
文章代碼(AID): #1Yi-THeB (OverWatch)
文章代碼(AID): #1Yi-THeB (OverWatch)