[情報] 《鬥陣特攻 2》地圖設計
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第一段是重點
遊戲團隊在設計《鬥陣特攻》的新地圖時有很多講究,但整體來說,我們希望每一張地圖
的美術和美感都能夠替遊戲性增添更多的複雜度和深度。我們針對地圖做了些許調整,藉
此呈現出《鬥陣特攻 2》更寬更廣的改動和變化。其中一個例子是,我們替《鬥陣特攻》
原版地圖新增了更多掩體,因為在接下來的賽制中,雙方隊伍會各少一名肉盾型英雄。另
一個例子是,我們會新增晝夜輪替的機制,使地圖中部分區域的能見度變高或變低,並且
為每一張地圖增添更多不同的氣氛。這樣的設計理念與開發靈感,體現在了《鬥陣特攻 2
》即將於 4 月 27 日 Beta 測試中推出的四張全新 PvP 地圖中,分別是多倫多的新皇后
街、羅馬的競技場、紐約市的中城以及蒙地卡羅的皇家賽道!
https://i.imgur.com/Buu5quM.jpg
原本地圖會有所變化,新模式新地圖,2CP下去
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