[情報] 實驗模式更新說明 – 2021 年 10 月 21
《鬥陣特攻》實驗模式更新說明 – 2021 年 10 月 21 日
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental/
托比昂
托比昂的超負荷在經過改動之後,可以作為積極進攻的利器使用,不再被侷限為被動防禦
的手段。搭配鉚釘槍的改動內容,托比昂的輸出能力更高、更穩定,在近距離的戰鬥中尤
其如此。
超負荷
冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
鉚釘槍
次要攻擊每次射擊的彈藥消耗量從 3 發降低至 2 發
麥卡利
在彈無虛發經過改動之後,這項絕招累積傷害量的速度會加快,因此能夠更迅速地對敵人
構成威脅。大家原本並不看好這個絕招的威力,認為它相較於其他英雄的絕招來說都更為
遜色,這次的改動可以改善這樣的情況。戰術翻滾改成能夠在空中使用之後,可以改善使
用者體驗。此外,當玩家遇到毀滅拳王和火爆鋼球等能夠將目標向上擊飛的敵人時,這項
改動也能夠幫助玩家扳回一城。
彈無虛發
剛開始累積傷害速度較慢的持續時間從 0.8 秒降低至 0.5 秒
戰術翻滾
現在可以在滯空時使用
莫伊拉
在經過這次的改動之後,莫伊拉兩種生化球的威力都有所提升,不會再像以前那樣,靠近
目標後僅僅只能發揮出一部分的效果,然後就會跑開。
生化球
有目標進入效果範圍時,生化球的緩速幅度從變成原先速度的 27.5% 降低至變成原先速
度的 15%
炸彈鼠
這些改動的主要目標是提高炸彈鼠的整體傷害輸出潛力,尤其是針對近距離戰鬥的部分,
同時降低炸彈鼠遠距離亂射榴彈的威力。現在於 15 公尺的範圍內直接擊中可造成大量傷
害,而範圍性傷害和遠距離直接擊中傷害則會大幅降低。
爆彈槍
擊中傷害從 40 點提高至 90 點
爆炸傷害從 80 點降低至 60 點
現在擊中傷害會隨著距離衰減
在 15 公尺到 25 公尺的這個區段內,擊中傷害降低至 20%(18 點)
稍微調降擊退效果
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