[情報] 實驗模式更新檔 - 2021 年 5 月 28 日

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (三分鐘熱度)時間3年前 (2021/05/28 13:07), 編輯推噓-1(123)
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https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental/ 《鬥陣特攻》實驗模式更新說明 – 2021 年 5 月 28 日 巴帝斯特 上次更新的時候,我們調降了機動長靴的蓄力所需時間。在經過這樣的改動之後,雖然巴 帝斯特操作起來感覺更為流暢,但同時也導致某些英雄難以攻擊巴帝斯特。這個角色已經 擁有癒傷波動和維生力場這兩個堅強的防禦性技能,因此我們決定要把機動長靴的蓄力時 間調整回去。 機動長靴 蓄力所需時間從 0.7 秒提高至 1 秒 麥卡利 麥卡利最近表現勢如破竹,其中很大一部分原因在於他的最大生命值有所提高,我們認為 這項改動很理想,也符合他身為中近距離作戰角色的定位與設計。我們要針對戰術翻滾的 翻滾距離以及和平捍衛者的裝填時間撤銷先前的調整,因為前者讓玩家能夠對距離更遙遠 的敵人丟閃光彈,後者則會導致玩家更浮濫地使用「快速擊發」造成爆發傷害。 和平捍衛者 裝填時間從 1.2 秒提高至 1.5 秒 戰術翻滾 翻滾距離降低 20% 莫伊拉 許多引導式絕招技能都會自動裝填英雄的武器,因為英雄在發動絕招的短時間內無法裝填 武器。在恢復速度經過調整之後,莫伊拉完整使用一次聚合光束總共可以恢復大約一半的 生化能量。莫伊拉的絕招無法使自己的生化能量從無補到滿,這是為了避免莫伊拉消耗生 化能量治療隊友蓄力絕招、施放絕招後又可以立刻補滿生化能量的狀況發生,否則在這種 永動機的情況下,生化能量此一機制的設計初衷也就白費了。 生化移轉之手 現在引導聚合光束時的資源恢復速度提高三倍 死神 在經過這次的改動之後,死神使用獄焰散彈槍的自我治療量大約回到了上次武器調整改動 之前的幅度。 奪魂 生命竊取量從 30% 提高至 35% 札莉雅 在前不久的光束命中判定改動中,札莉雅的基本傷害並沒有經過調整。她那個時候在遊戲 中的出場率並沒有很高,不過現在狀況已經不同,各種隊伍陣形裡面都有她的身影,因此 我們打算調降她的光束平均傷害,但最高傷害的極限維持不變。 粒子砲 主要攻擊 現在光束傷害的變動幅度從每秒 90 點至 170 點傷害調整為每秒 75 點至 170 點傷害。 -- https://i.imgur.com/NwEx1zG.gif
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阿諾捏阿諾捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.220.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1622178427.A.AB6.html

05/28 13:19, 3年前 , 1F
拷貝勒,8D又改回去是怎樣
05/28 13:19, 1F

05/28 17:36, 3年前 , 2F
乾脆麥卡右鍵拔掉好了,閃光彈改成傷害100
05/28 17:36, 2F

05/29 03:20, 3年前 , 3F
Comebuy不能打電話給Jeff了 Q_Q
05/29 03:20, 3F

05/29 04:36, 3年前 , 4F
補師過太爽了,改回去
05/29 04:36, 4F

06/01 09:55, , 5F
麥卡利已經夠慘了 還改唯一的保命技
06/01 09:55, 5F

06/01 22:53, , 6F
麥卡利哪裡慘==
06/01 22:53, 6F
文章代碼(AID): #1Wi7fxgs (OverWatch)
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