Fw: [新聞] OW單靠箱子賺十億美金成暴雪第六款十億遊戲

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間6年前 (2019/07/26 21:35), 編輯推噓13(14116)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TEm0eQP ] 作者: digitai1 (大摳) 看板: C_Chat 標題: [新聞] OW單靠箱子賺十億美金成暴雪第六款十億遊戲 時間: Fri Jul 26 21:29:09 2019 新聞連結:https://reurl.cc/DzeDd 雖然因為近年相關事件導致部分國家限制禁令,但是遊戲內的微交易系統,是非常 受玩家熱愛的,也是一種額外支持該遊戲的方式,據報導,《鬥陣特攻》單靠遊戲中 的戰利品箱,就為暴雪賺進了十億美元,成為動視暴雪第六款十億遊戲。 相關新聞:「轉蛋就是賭博」美國轉蛋法獲得兩黨參議員跨州共同支持 https://tw.esports.yahoo.com/joshlootbox-035536914.html https://i.imgur.com/wYrFofx.png
根據統計媒體 Superdata 報導,六月的遊戲獲利統計,《鬥陣特攻》單靠遊戲內交易 機制,也就是戰利品箱,從發售到現在獲得了十億美金的收入,這是世界上第 64 款 達到這個紀錄的遊戲,而對母公司動視暴雪(Activision Blizzard)而言, 是第六款發售達到這個里程碑的遊戲,前五款遊戲依序為: 《魔獸世界》(包括坐騎、戰寵、改版包等) 《決勝時刻系列》(包括經驗加成等) 《糖果傳奇(Candy Crush)》(經驗加成等) 《爐石戰記》(卡包) 《天命2》(在與暴雪合作期間達到紀錄,包括改版季票與微光幣商店) https://i.imgur.com/pZqQNkJ.jpg
遊戲內微交易機制從開始以來一直受到關注,是否這個手法是不當的獲利手段,至今 都爭論不休,但是可以知道的是,從這些排名以致於整個遊戲市場的銷售手段來看,單純 販售整個作品的確不足以支撐與運行開發公司,這個新的獲利手段將持續好一陣子 ,甚至更因為手機平台類遊戲開發與維護成本更低,更偏向這些客群開發。 https://i.imgur.com/ROmv6qv.jpg
-- 最大文化災難的事件有另外寫成新聞了,不過版主都講了就沒再貼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.135.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564147752.A.699.html

07/26 21:30, 6年前 , 1F
遊戲產業的悲哀
07/26 21:30, 1F

07/26 21:30, 6年前 , 2F
鬥陣箱子這麼賺喔...純裝飾欸
07/26 21:30, 2F

07/26 21:32, 6年前 , 3F
抽抽占遊戲消費90%的情況,真的很糟
07/26 21:32, 3F

07/26 21:35, 6年前 , 4F
比起來爐石才過份www不課金怎麼玩??????
07/26 21:35, 4F

07/26 21:35, 6年前 , 5F
OW花錢就是花爽的啊~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: digitai1 (61.231.135.237 臺灣), 07/26/2019 21:35:27

07/26 21:37, 6年前 , 6F
原來天命二有人玩
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07/26 21:56, 6年前 , 7F
wow 我幾乎都升等拿箱子 造型用聯賽幣的 ☺
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07/26 22:15, 6年前 , 8F
戰利品箱竟然這麼好賺@@ 從來沒花錢買過說
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07/26 22:18, 6年前 , 9F
噁心
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07/26 22:56, 6年前 , 10F
Candy crush 原來是暴雪的嗎
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07/27 00:01, 6年前 , 11F
動視暴雪下面的King
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07/27 00:54, 6年前 , 12F
天命二好玩啊 棒擊和暴雪分家好像很興奮XD
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07/27 01:21, 6年前 , 13F
原來買箱子的人也不少
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07/27 02:34, 6年前 , 14F
沒辦法啊 不然遊戲業怎麼賺錢......
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07/27 02:49, 6年前 , 15F
天命二那麼猛喔
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07/27 12:41, 6年前 , 16F
要是熱度沒下來會賺更大吧
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07/27 14:24, 6年前 , 17F
你我都推了一把
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07/27 14:41, 6年前 , 18F
我還真的有花一次1300==
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07/27 18:43, 6年前 , 19F
第一年每個活動都買了一單1300...
07/27 18:43, 19F

07/27 18:54, 6年前 , 20F
除了原價買斷遊戲沒再花過錢買那些....
07/27 18:54, 20F

07/27 23:56, 6年前 , 21F
遊戲公司每年燒的錢其實也是很驚人的
07/27 23:56, 21F

07/28 10:56, 6年前 , 22F
天命二在今年9月終於要改用Steam啟動了 興奮
07/28 10:56, 22F

07/28 15:31, 6年前 , 23F
也還好吧 又不是逼人買
07/28 15:31, 23F

07/28 15:36, 6年前 , 24F
訝異點在於認為不至於能靠這玩意賺這麼多
07/28 15:36, 24F

07/28 15:37, 6年前 , 25F
如果是個普通玩家愛用角的喜愛skin買買買普通玩玩應該勉強夠
07/28 15:37, 25F

07/28 15:39, 6年前 , 26F
如果不常玩還要東要西當然就只能下單了 只是 就只是skin耶
07/28 15:39, 26F

07/28 15:40, 6年前 , 27F
也不是沒有讓人很想要的造型 但想想的話能挖這麼多箱應該是
07/28 15:40, 27F

07/28 15:41, 6年前 , 28F
靠活動限定 金色機率低 也不能等下個活動一起抽 抽了也未必
07/28 15:41, 28F

07/28 15:41, 6年前 , 29F
是想要的 然後還有那坑爹的重複物品回收價值 當然玩家可以等
07/28 15:41, 29F

07/28 15:42, 6年前 , 30F
隔年便宜買入 不是沒給後路 這樣看下來只能說 盤子真多
07/28 15:42, 30F

07/28 15:43, 6年前 , 31F
或者是玩家基數很多 世界各地 掛暴雪的招牌就是不一樣
07/28 15:43, 31F

07/28 15:44, 6年前 , 32F
其他遊戲你還怕花錢人家收掉 BZ感覺是沒什麼好擔心....曾經
07/28 15:44, 32F

07/29 00:47, 6年前 , 33F
從遊戲剛出到現在前前後後箱子大概只克了$500,倒是粉
07/29 00:47, 33F

07/29 00:47, 6年前 , 34F
紅慈悲跟噴火源氏這種才會讓我毫不猶豫刷下去
07/29 00:47, 34F

07/29 11:54, 6年前 , 35F
自從forsaken更新後天命就有火起來了 後來東西越來越豐
07/29 11:54, 35F

07/29 11:55, 6年前 , 36F
富也越來越好玩
07/29 11:55, 36F
文章代碼(AID): #1TEm6W0M (OverWatch)
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