[分享] Ban/Protect賽制結果

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (腦沙拉手術)時間7年前 (2019/02/12 16:15), 7年前編輯推噓21(21022)
留言43則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
原內容連結: https://thegamehaus.com/overwatch-hero-ban-protect-results/2019/02/05/ Overwatch: Hero Ban/Protect Results @Ethan Cowan-Kazmi https://twitter.com/Hearin_Voices Elo Hell Esports釋出了測試ban/protect系統的比賽Tournament of Future Champions中的統計數據。這個賽事試圖在一個相對陷入僵化的meta中展現多 元性,而測試的結果也讓許多人抱有疑惑。 Elo Hell Esports原推特文 http://tinyurl.com/yyrnpzgj 被「保護」(protect)最多次的英雄:D.Va https://i.imgur.com/ycrQvsz.png
被「禁止」(ban)最多次的英雄:慈悲 https://i.imgur.com/qA3k1LA.png
https://t.co/ofRP5BB5kd 更詳盡的統計數據 *EU和NA的Ban角情況有差距 為何慈悲被Ban最多次? 很多人本來以為碧姬會被ban最多次,結果反而是慈悲。而她被ban最多次的理由是 她是一個反303(「GOAT」)陣型的輔助英雄。她的機動性能夠讓她同時維持高補量 並避免被303陣型快速輾過,而且她的增傷模式也可能影響甚鉅。對熱衷於反303陣 型的隊伍來說,法拉是個強力的選角。雙飛陣則是反303陣型中最重要的雙人組合。 Ban掉慈悲來消滅雙飛陣可以讓反303陣型更難成形。 303陣型(GOAT)和反303陣型 整個盃賽都環繞在這兩種陣型的對抗中。303的基石碧姬和反303天后慈悲,就是這 次比賽被ban最多次的英雄。 由於很多隊伍已經練個好幾個月303,所以碧姬也被保護了高達14次。而303陣型和 反303陣型都需要D.Va和路西歐,他們的不可取代性使他們成為最被保護的英雄。 D.Va的防護力場和路西歐的加速能力讓所有隊伍都難以割捨。 玩膩303了嗎? 才怪!從T3等級隊伍到OWL水準,從去年五月這陣型被開發出來之後,每支隊伍都得 要精通它才行。這些隊伍幹嘛白費這些練習,不可能! 有人玩膩了,有人看膩了。但303目前仍然是這遊戲最強大的陣容。或許真的存在 打倒303陣型的對策或陣容,但目前顯然沒人發現或沒有隊伍練習足夠來讓他們穩 定勝出303陣型。這個盃賽顯示,即使有ban/protect制度,隊伍仍然不會輕易放 棄303陣型。 Ban/Protect制度的延伸思考 這個結果雖然出人意料,但附加價值還是不錯。這個系統讓隊伍有了改變遊戲大局 的機會。隊伍可以保護他們喜歡的打法,也可以迫使對手跟自己玩新的打法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.46.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1549959335.A.D29.html ※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:17:27

02/12 16:20, 7年前 , 1F
為了減少meta組合而增加B/P結果讓meta組合更無懈可擊
02/12 16:20, 1F
其實倒也沒那麼誇張 由於每張圖被ban的英雄有2個 所以即使是meta陣容也是有點奇形怪狀的meta陣 Jayne台都還看得到比賽 ※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:25:11

02/12 16:25, 7年前 , 2F
重點才不是你練多久呢,重點是觀眾會ResidenSleeper
02/12 16:25, 2F

02/12 16:26, 7年前 , 3F
*ResidentSleeper
02/12 16:26, 3F

02/12 16:34, 7年前 , 4F
對啊 結果就是會更加無聊
02/12 16:34, 4F
其實不無聊啊 就算是goat因為萊茵被ban還出現過歐瑞莎goat這種奇怪東西 超有趣的www

02/12 16:37, 7年前 , 5F
我個人的話會認為先測試ban就好了不需要protect
02/12 16:37, 5F

02/12 16:39, 7年前 , 6F
這一季又要繼續肌肉碰撞了嗎…
02/12 16:39, 6F
※ 編輯: th11yh23 (36.235.46.71), 02/12/2019 16:54:46

02/12 17:08, 7年前 , 7F
覺得真是沒必要 還不如多出打破meta的角色來加速陣
02/12 17:08, 7F

02/12 17:08, 7年前 , 8F
型的演變
02/12 17:08, 8F

02/12 17:18, 7年前 , 9F
還是老話一句 角色太少 要談BP還太早
02/12 17:18, 9F

02/12 18:05, 7年前 , 10F
同意樓上
02/12 18:05, 10F

02/12 18:45, 7年前 , 11F
不protect某些知名選手會被針對吧
02/12 18:45, 11F

02/12 18:59, 7年前 , 12F
看來要破303只有BZ出大絕 BG有bug禁選2個月 這招了
02/12 18:59, 12F

02/12 20:19, 7年前 , 13F
被針對ban也是比賽看點呀 看看隔壁棚以前西門常常一人
02/12 20:19, 13F

02/12 20:19, 7年前 , 14F
扛好幾ban
02/12 20:19, 14F

02/13 00:11, 7年前 , 15F
3BAN時期 西門常常扛滿BAN很正常的
02/13 00:11, 15F

02/13 00:45, 7年前 , 16F
沒ban角的制度西門就世界冠軍了
02/13 00:45, 16F

02/13 03:00, 7年前 , 17F
其實看隔壁棚能雙方共ban六隻,meta也沒有因此有所改
02/13 03:00, 17F

02/13 03:00, 7年前 , 18F
變啊,會登場的英雄就還是那幾隻
02/13 03:00, 18F

02/13 03:01, 7年前 , 19F
至少以目前的經驗來看,Ban角制度對於「打亂」對方選
02/13 03:01, 19F

02/13 03:01, 7年前 , 20F
角和戰術的效應真的沒有想像中那麼大
02/13 03:01, 20F

02/13 03:48, 7年前 , 21F
樓上多久沒看比賽了 早就ban十隻了
02/13 03:48, 21F

02/13 03:49, 7年前 , 22F
還有當初6隻的時代後期riot平衡變好了 所以選角多樣了
02/13 03:49, 22F

02/13 03:51, 7年前 , 23F
選角最死以及平衡壞掉的英雄最多的時候是S3.S4
02/13 03:51, 23F

02/13 03:53, 7年前 , 24F
S5後越來越少去抱怨選腳時 紫方扛OP腳的問題了
02/13 03:53, 24F

02/13 03:55, 7年前 , 25F
LOL的ban角是號稱佔60%勝負的 影響力可大了
02/13 03:55, 25F

02/13 08:27, 7年前 , 26F
而且ow 又不像lol選了角色就鎖整場 這樣”打亂”對
02/13 08:27, 26F

02/13 08:27, 7年前 , 27F
手選擇的效果更低 而且正是因為ow主推快速換角 所以
02/13 08:27, 27F

02/13 08:27, 7年前 , 28F
大部分選手的角色池都不小
02/13 08:27, 28F

02/13 08:28, 7年前 , 29F
感覺這東西就算上線也流於脫褲子放屁等級
02/13 08:28, 29F

02/13 14:43, 7年前 , 30F
效果低就低啊 不然303這種大絕循環陣容也不會去換角
02/13 14:43, 30F

02/13 14:44, 7年前 , 31F
Ban角機制算是一種要打破目前困境的方法
02/13 14:44, 31F

02/13 14:45, 7年前 , 32F
不過我是覺得把所有角色的大絕都削弱尤其是那種no coun
02/13 14:45, 32F

02/13 14:45, 7年前 , 33F
terplay的技能
02/13 14:45, 33F

02/13 14:47, 7年前 , 34F
然後不要用腳做平衡 以及出新英雄出快點
02/13 14:47, 34F

02/13 14:47, 7年前 , 35F
這比較是治本的作法
02/13 14:47, 35F

02/13 14:49, 7年前 , 36F
也許改天會看到ow電競或競技不能換腳的可能
02/13 14:49, 36F

02/14 02:09, 7年前 , 37F
隔壁棚已經沒在玩了,比賽只有沒台看的時候會看歐美和
02/14 02:09, 37F

02/14 02:09, 7年前 , 38F
韓國的,但Ban 10隻常出現的還是那幾隻啊lol
02/14 02:09, 38F

02/14 02:11, 7年前 , 39F
我的觀察只有世界賽前八強的時候,B/P才有特別好看吧
02/14 02:11, 39F

02/14 02:11, 7年前 , 40F
,不然常規賽中除非有版本(技能裝備更新)不然角色出
02/14 02:11, 40F

02/14 02:11, 7年前 , 41F
場率也機會都是那幾隻
02/14 02:11, 41F

02/14 11:38, 7年前 , 42F
規定角色不重複至少原本6角變12角
02/14 11:38, 42F

02/14 19:51, 7年前 , 43F
改成同英雄最多可以選兩隻 應該就很有趣了XD
02/14 19:51, 43F
文章代碼(AID): #1SOe2dqf (OverWatch)
文章代碼(AID): #1SOe2dqf (OverWatch)