[討論] 一篇鬥陣社群給英霸社群的感謝短文

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間7年前 (2018/12/16 06:36), 7年前編輯推噓32(34254)
留言90則, 31人參與, 7年前最新討論串1/1
https://redd.it/a6ftu6 我們真的該想想英霸這樣之後的狀況,也該謝謝他們,不管是玩家還是選手賽評開發等 看到這麼多人在這樣的聖誕佳節前收到這種消息真令人難過 (洋人很重視這個12月中開始的重要聖誕節日文化) 感謝那些辛苦練習的選手、開發人員,希望他們能有其他路走,對於玩家們也是 這是來自另一個遊戲社群的感謝,感謝你們在OW+英霸聯合活動時,忍讓包容 我們這些憨B去打遊戲拿獎勵、造型,感謝你們的陪伴。 現在看起來BZ真的不太好,真的希望不要再差到哪去,看在聖誕的份上。 --部分網友的回應內容-- Newtocoding 我在會場跟其他活動看過很多BZ遊戲的人員,英霸的是最熱情死忠瘋狂的,他們希望 可以像爆雪樂園或者任天堂大亂鬥那樣實現吧,希望他們能好過點... 英霸那塊moba市場太激烈,BZ進場又這麼慢,搞不好跟花村那個遊戲機一樣 改出這些東西會好很多...暴雪街霸看起來就讚到不行 https://i.imgur.com/7LqySgP.jpg
youngjabberwocker 從這陣子看來,動視的影響明顯,現在變成OW、WOW為主,BZ老團隊帶頭的也都 還在這兩款遊戲內努力,至少可以說這兩款絕不會死,可是這些事情看下來 從沒什麼新節日內容的OW到英霸的人員遣散還有DI,真的會讓我開始擔心。 現在是不是經典大公司們都搶著趕上EA之路啊? 希望英霸的造型設計可以來OW,他們在英霸做的造型是我看到最好的 就像去年暴雪樂園的回流一樣把最好的也保留過來 D2團隊、爐石的BB、到原CEO MIKE的退休,那個覺得很酷,慢慢做遊戲、充滿熱情的BZ 可能會因為財報而不復存在了,現在不需要酷,他們是來賺錢的,這也可能是時間一久, 競爭對手變多、平台變多,那個以慢燉出經典作來稱霸市場的公司,急躁的一把賭注 ,他們不覺得酷了、不需要酷了、酷值多少錢? 這也是很難取得平衡的一個抉擇,經典、創意、酷、樂趣,但是賺不到錢, 慢慢久了就會因為錢而商業化,就可能會失去那些靈魂,從畫作、音樂、漫畫、卡通 到電影、遊戲,都是如此。 -- https://i.imgur.com/iQrk2Zh.png
繼DVA海邊更衣室壓著牆壁%,精緻、順暢跟完整度都震驚車界的超神新作, 跟慈悲一起洗著%,作者推特 https://twitter.com/gnomfist -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.57.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1544913363.A.19A.html ※ 編輯: digitai1 (59.115.57.232), 12/16/2018 06:57:42

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認真問 大摳到底有沒有在睡覺啊
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12/16 07:09, 7年前 , 2F
我被早上的地震震醒的 反正週末 等等想睡再補
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digitai1:轉錄至看板 C_Chat 12/16 08:34 digitai1:轉錄至看板 BlizzHeroes 12/16 08:35

12/16 09:06, 7年前 , 3F
該慶幸Jeff至少覺得他們做出來的東西還是很cool嗎XD
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12/16 09:38, 7年前 , 4F
有車先飆起來
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不過我覺得不是很樂觀 尤其是英霸跟暗黑手遊事件之
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後...
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這代表BZ已經不是以往那個可以讓老遊戲蹲十年更新的B
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Z了 以後當遊戲長期人氣下滑 BZ也變成其他普廠一樣可
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能徹底放手
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可能有owl在 至少可以撐久一點 但也難保ow不會面臨這
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樣的一天
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考慮退掉wc3預購了,心涼涼的
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只玩ow和英霸的玩家 心涼一半了
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12/16 10:24, 7年前 , 14F
想到當時還有人說這遊戲總有一天會成功 笑死
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12/16 10:29, 7年前 , 15F
希望有一天能成功的那個人就是我qq
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12/16 10:59, 7年前 , 16F
不然要說希望自己喜歡的遊戲失敗嗎? 這樣馬後炮嘲諷很
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爽嗎?
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落井下石真高尚
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某樓皮這一下很開心嗎?
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12/16 11:43, 7年前 , 20F
我也想到當時大概九成的人說OWL一定失敗 笑死
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OW確實是沒什麼好樂觀的 連聖誕節最重要的活動
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登入畫面還是用去年的不做新的...
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可見成本利益導向 已經是新BZ的唯一目標 其他都不重要了
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暴雪英霸改成格鬥遊戲,好像還不錯?
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英霸設計那麼爛
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我必須說ow只是因為OWL而已 不然我一直認為這兩個遊戲玩
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起來的體驗是一樣的
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贏了沒什麼感覺 輸了火到不行 meta也很僵化
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12/16 13:45, 7年前 , 29F
誰不希望自己熱愛的遊戲更好,希望鬥陣可以更新更快
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12/16 14:02, 7年前 , 30F
我覺得比起來是有差 英霸可以說沒變過
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BZ的遊戲能萬年不倒的 可能只有爐石了
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12/16 17:29, 7年前 , 32F
贏了可能還是很火 輸了火到不行 meta僵化 差不多
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12/16 17:38, 7年前 , 33F
真的,出的那年我大概十月多開始持續玩到現在
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差不多中途開始就是這樣了,贏了不見得爽,輸了超不爽
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12/16 18:08, 7年前 , 35F
可以效仿TF2 赢的隊伍可以殺進敵隊重生點開殺(欸
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12/16 18:13, 7年前 , 36F
我覺得問題還是在現在玩家太少,然後BZ又堅持勝率50%
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12/16 19:01, 7年前 , 37F
我覺得是模式太僵化了 有一種例行公事的感覺..
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就是例行公事(妳認為很基本的事情)還排給妳做不到的
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隊友,會讓你腦溢血阿XD
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12/16 19:11, 7年前 , 40F
成天不是丟給你只會划水的隊友,就是把你丟去妳只能划水
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的場,真的體驗非常糟糕
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12/16 21:40, 7年前 , 42F
這就是勝率50%的限制啊...我認為是bz讓開放這個彈性區間
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12/16 21:40, 7年前 , 43F
太大了,連贏跟一兩場就把你當神看待,配高端對手跟低端
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12/16 21:40, 7年前 , 44F
隊友挑戰你,問題是例行公事的遊戲能打出多少破口呢?
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12/16 23:10, 7年前 , 45F
我覺得要讓人可以開關,想要勝敗場次一樣多的去跟勝敗
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12/16 23:11, 7年前 , 46F
場次一樣多的人排
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12/16 23:11, 7年前 , 47F
我要的是熱血的對戰好嗎?幹
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12/16 23:47, 7年前 , 48F
故意去限制勝率50%真的很靠杯
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12/17 01:03, 7年前 , 49F
體驗糟糕的事情官方有在看嗎? 都過了快兩年這些根本的毒
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12/17 01:03, 7年前 , 50F
瘤問題也沒看到有心努力解決
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12/17 02:25, 7年前 , 51F
畫面優美跟簡化那些無聊又繁瑣的對線讓我一開始很開心
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然後從把角色通通一刀砍成智障 再搞爛配對系統之後 我
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都只上線打全AI模式了 雖然常常被AI隊友氣到打不完就關
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12/17 02:26, 7年前 , 54F
遊戲了
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12/17 02:27, 7年前 , 55F
跟玩家打AI還會遇到腳本掛機仔 打玩家就算了 亞服沒人
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12/17 02:27, 7年前 , 56F
韓服不打積分一堆戳仔 我技術又差打積分一直下地獄場QQ
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12/17 08:01, 7年前 , 57F
稍微連贏幾場有上點分,就開始給你廢柴隊友,這點最
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低能
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除了配對之外加減分也很詭異 贏了加很少 輸了扣很多 連
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勝五場的分數可能輸個三場就全吐回來 然後因為贏比較多
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開始排一些奇怪的配對 就更往下掉
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12/17 09:15, 7年前 , 62F
調整隊伍勝率接近五十%會有問題就是技術進步沒有回饋感,
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你打的越好隊友會越配越爛,會越練越有挫折,然後打的爛的
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人也不會覺得自己技術要檢討,因為隊友會越配越好
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12/17 09:20, 7年前 , 65F
我真的很久沒有在ow感受到一整場勢均力敵有來有回了
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不知為何最近ow一直讓我想起痛苦太多收穫太少。奇怪的噴
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人風氣,來來回回的分數,隊友要嘛超carry要嘛不太行。真
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的是贏了未必開心,輸了一定很氣
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低端如我痛苦指數大概是坦>輔>輸出 贏了都是輸出凱 輸
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12/17 10:40, 7年前 , 70F
了都是坦輔雷
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12/17 10:42, 7年前 , 71F
輸了還能說反正我是練角
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12/17 14:03, 7年前 , 72F
很久之前就有人提過50%勝率會是個很有問題的機制
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12/17 14:07, 7年前 , 73F
玩個遊戲結果幾乎所有因素都交給伺服器來決定
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12/17 14:08, 7年前 , 74F
那我還不如直接去玩賭博刮刮樂好了,至少贏了還有錢。
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12/17 15:06, 7年前 , 75F
問題在OW太注重團隊合作,就算神手能1打6,隊友雷爆還是
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12/17 15:06, 7年前 , 76F
得輸。 好不容易從底端爬上來還要怕被固定勝率給踢下去
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12/17 16:39, 7年前 , 77F
上面推文的理由全部在英霸看過,再看看現在的英霸...怕.jpg
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12/17 19:40, 7年前 , 78F
今日英霸 明日OW
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12/17 21:05, 7年前 , 79F
別怕 OWL吊在那邊 3-5年死不了的
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12/17 21:06, 7年前 , 80F
我目前已經不把OW當遊戲了 已經當成是F1那種只能看不能
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12/17 21:06, 7年前 , 81F
玩的競技了
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12/17 23:48, 7年前 , 82F
PTR是正式服的測試 QP是RK的先行 然後RK又在幫OWL測 笑死
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12/17 23:48, 7年前 , 83F
先不說PTR簡單測試,到正式服一樣一堆BUG上線
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12/17 23:49, 7年前 , 84F
垃圾版本都給玩家玩 比賽又比改善版本,就是賭爛
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12/18 03:10, 7年前 , 85F
遊戲我是不玩了 但通行證我會繼續買的 夠意思吧
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12/18 03:10, 7年前 , 86F
畢竟比賽就是好看哪 這跟單排體驗辣雞無關
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12/18 03:12, 7年前 , 87F
@capssan 簡單來說 星海(星際)化
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12/18 07:45, 7年前 , 88F
老實說 我還回鍋玩SC2了 遊戲體驗好太多了 菜雞互啄但是
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12/18 07:45, 7年前 , 89F
贏了好開心
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12/18 07:48, 7年前 , 90F
跟Sc/sc2真的不一樣 因為真的輸贏都在自己手上
12/18 07:48, 90F
文章代碼(AID): #1S5O7J6Q (OverWatch)
文章代碼(AID): #1S5O7J6Q (OverWatch)