[討論] 轉自NGA--OWL第二周數據點評
NGA原文:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13299006
我覺得這文章分析的很有意思,經作者同意後轉過來
隊伍的中文名稱台灣好像也沒有正式的翻譯
我就先照著對岸翻出來的填入了..
波士頓崛起達拉斯燃料佛羅里達狂歡休士頓神槍手
倫敦噴火戰鬥機洛杉磯角鬥士洛杉磯英勇紐約天擎
費城融合舊金山震動首爾王朝上海龍
---------------------------正文開始----------------------------------
前言
以下所有數據僅代表相應選手/英雄在OWL截至目前的『表現』--『表現』不等於『水平』
,因為隊友、對手、以及戰局的具體過程,都會對其產生影響,數據優秀的並不等同於水平更
高,數據差也不能說就一定水平更差。
本週數據點評和上週相比,有一些變化。
(第一週數據點評:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13258925 )
在反覆研究之後,我決定不再獨自進行英雄的評分,而是沿用winstonslab的Rating評分
,因此,以下所有英雄的排名,均是基於該評分(但具體分數並未列出)。
此外,所點評的英雄數量也有所減少,關注的主要對象是那些高使用率的英雄,當然,其
餘英雄不會一直被忽略,仍然會不定期加入到點評中。
其中很大一個原因,是經過再三的計算和驗證,我發現,通過大招充能推算傷害輸出,誤
差會很大,在暴雪沒有放出API前,我暫時不會再統計傷害輸出,也因此,可利用的數據少
了很多。
而作為補充,本期加入了一些新的有趣數據,這些數據,比起無法體現『前因後果』的獨
立英雄數據,我認為其實更有價值。
注:
1.所有數據來自winstonslab.com,部分經過了二次計算和統計
2.數據中所提到的『單位時間』如未特別說明均為10分鐘
3.為了使樣本不至於過於失真,因此只選取了遊戲時間大於一定時常的英雄數據,如未特
別說明,則該時長為20分鐘
OWL隊伍
https://imgur.com/Ehai4cO.jpg



一血(率先擊殺)有多重要? 答案是:一旦拿到一血,團戰至少贏了7成--然而,不同隊伍有
所不同。(以下統計基於總死亡數至少為三人的團戰)
如果把率先創造擊殺、並贏下團戰的能力定義為『攻擊力』,那麼攻擊力最強的隊伍無疑
是倫敦。他們不但創造先手擊殺的能力高於平均水平,並且在之後的團戰勝率更是高得嚇
人。對上倫敦隊,如果你先掉人,那麼基本可以打出GG。
相對的,在減少己方率先掉人的概率、或是在劣勢下打贏團戰的能力就可以定義為『防禦
力』,那麼防禦力最好的隊伍則是紐約,別以為先打掉紐約一個人,團戰就可以無腦撲上
去---勝率僅僅64開而已。
而在大招運營上,排名恐怕就讓人大跌眼鏡了---第一名居然是休士頓。
他們在團戰大招優勢/均勢(在團戰中使用的大招數量大於或等於對手)的比例為所有隊伍最
高的77.23%,並且在此條件下贏下團戰的比例同樣為12支隊伍最高的56.11%。
綜合來看,為什麼首爾會說休士頓是最大對手?還真不是瞎吹。在三張圖表的六項指標上
休士頓都處於第一陣營。
在攻防兩端,都是三支全韓班和休士頓共同佔據了第一陣營,但在大招運營上,除了首爾
之外的另外兩支韓國隊伍居然表現不佳。
除了休士頓外,洛杉磯英勇隊和波士頓也都處於前列。洛杉磯英勇隊在本週對戰倫敦時證
明了自己,還讓倫敦的漂亮數據有所下跌。而那不起眼的波士頓--儘管已經在兩個全韓班
手上吃了0:8,卻在數據上位於前半區..說不定什麼時候,波士頓就要成為黑馬了。
PS:雖然我曾經又想把上海龍拿出來凌辱一番,但看了數據..突然覺得現實比想像更殘忍
算了。
先殺誰?
https://imgur.com/ehMQH1u.jpg

嗯,我們現在知道了一血的重要性很高。那麼,對於所有英雄都一樣嗎?答案是:不一樣
但差別不大。
排名前四的是幾種特殊陣容的核心---拿下他們等於贏下團戰,而慈悲排所有常規陣容英雄
的第一位。
末四位由於樣本非常稀少,導致數據有些失真,不過我仍然把他們列了出來。
最值得關注的英雄是D.VA和閃光--同為雙前排,D.VA的價值更高於溫斯頓;於閃光的重要
性則高於平均值---這意味著拿閃光的命去換大部分英雄的命都是虧的。
誰是一生之敵?
橫列是被擊殺,縱列是擊殺。例如在第一行中,安娜被壁壘擊殺次數為2。
https://imgur.com/Y61sJB5.jpg






眾所周知,閃光在OWL中普遍表現不佳,猝死率極高,這觸發了我想要這份統計的念頭---
看看都是誰在殺可愛的Effect。
這兩張表格可以挖掘的數據很多,我僅隨便點評一二。
在死亡數統計中,閃光最大的殺手居然是禪亞塔,其次是閃光和D.VA,可見一個武僧的作
用有多大。
而D.VA在殺手榜上一片長紅,所以,這個版本還不知道如何進攻的D.VA,還是上天台去吧
在死亡率統計中則可以看到:炸彈鼠對於源氏和閃光都有高威脅,而源氏反過來也對炸彈
鼠具有高威脅性。
英雄部分
溫斯頓
https://imgur.com/5rA9rYf.jpg


被關在籠子裡已久的Fissure終於上場了!這名曾經自詡為世界第一猩猩的人,也果真表現
得像久困牢籠的猛獸一樣狂暴,其殺傷力是至今OWL所有猩猩中最高的。過強的攻擊性看似
帶來了過高的死亡率,但實際上,在換上Gesture之後也並沒有好轉多少,這其實和對手
英勇隊的驚人火力有關,不過,久疏戰陣的Fissure和隊友的默契也許也還需要提高。
而Muma憑藉在本週出色的表現搶到了第二名。Muma的K/D看似很不起眼,為什麼能得到這麼
高的評價?第二章圖給出了答案---Muma拿下首殺打開局面的能力非常強,而在某些隊還在
以『賣猩猩』為戰術時,Muma被拿一血的比例低到不可思議。
D.VA
https://imgur.com/GGyba99.jpg


Zunba證明了自己不但是最強的札莉亞,也是最強的D.VA,各項數據無可挑剔。
如果不是Fury的出色表現,恐怕倫敦已經在本週成了第一個翻車的全韓隊伍。雖然在同場比
賽中,對手Envy的表現絲毫不比Fury遜色,但Fury還是憑藉更好的歷史表現拿到了第二。
Mickie終於在本週開始逐漸醒悟到應該進攻、進攻、再進攻,不過他目前的表現仍然不值
得獲得任何稱讚。
閃光
https://imgur.com/gPWYI0T.jpg


是不是Fleta的橫空出世讓許多人都忘記了Profit有多強?無論是率先打開局面的能力,還
是持續收割的能力,Profit都高得嚇人,同時還能有效保持自己的存活。同隊的Birdring
也有著驚人的殺傷力,正是這兩把尖刀保證了倫敦的兇猛火力。你們還可以在更多的圖表
中看見Profit。
Linkzr不聲不響的占據了一個顯赫的位置,統計時長多達57分鐘。而我對他的主要印象居
然還只停留在奪命女和麥卡利上,讓我不禁納悶自己是不是也是看比賽費電的那一型。
Soon可以算是本週最凶猛的閃光,幾乎把對位的Birdring打出腦漿。但從數據上看,他還
需要在之後的比賽裡保持這樣的勢頭才能證明自己。
源氏
https://imgur.com/uMITG8h.jpg


Profit以高擊殺和低死亡名列榜首。而如果看一血/被一血數據的話,Fleta也相當亮眼。
這兩個人殺到你臉上的時候,還是趕緊跑吧。
以莽著稱的Agillities位列第二。沒錯,他莽,死亡率偏高,不過對於他的對手來說,很
不幸,他能莽死人,但Agillities顯然還是太依賴隊友的掩護,他一血/被一血的數據可謂
慘不忍睹。
鏢師Shadowburn的數據正在逐漸回升。截至本週,他平均扣刀時間已經從69秒下降到了50
秒(雖然還是所有源氏最高的),顯然他認識到了自己的問題。
而Libero/DreamKazper/Silktread的平均扣刀時間卻在大幅度上升,綜合統計均達到了40
秒以上。
怎麼著?你們覺得瞪一眼對手就會死嗎?
P.S:Profit的平均扣刀時間為30秒
奪命女
https://imgur.com/PYIp8PH.jpg

Fleta和Linkzr是最無情的兩位狙擊手,幾乎不相伯仲,任何人想在他們面前露頭恐怕都
要三思。倫敦和英勇隊的大戰中,Birdring在灕江天塔的超神發揮肯定讓人印象深刻,但在
綜合數據來看,他還和前兩位有些區別。
禪亞塔
https://imgur.com/sK1ERBF.jpg

數據的作用是什麼呢?其中之一,就是完全排除可能導致認知偏差的感性因素。
章魚仔JJonak是這兩週名氣最響的武僧,甚至超過了神一般的柳胖。然而數據告訴你;
默默無聞的Bdosin才是表現更好的那個。
慈悲
https://imgur.com/K0SqALX.jpg

然而,別人還在為了和尚趕上了柳胖而沾沾自喜時,曾經胖的飛不起來的ryujehong已經把
慈悲練得爐火純青,嘲笑他的慈悲辣眼睛彷彿還是昨天的事,而現在,他的慈悲死亡率是
全OWL最低。哦補充一下,他的安娜數據也是全OWL第一,遠超其他選手。
在老將們紛紛被後浪淹沒的時候,柳胖仍然是世界第一輔助。
這就是ryujehong,全OWL年紀最大的老將之一。
『我們牛逼的選手都還沒滿18啦,這遊戲年紀大的根本沒法打』
『什麼?韓國人?他們人種肯定有問題啦』
Custa上週的數據一騎絕塵,本週卻瞬間掉落到後半區,那麼可想而知,他本周的表現幾乎
是墊底的。
FIVEKING的慈悲使用時間只有19分52秒,離統計門檻只差8秒,不過我特地把他放進來讓大
家評論一下。
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回頭在弄上選手跟隊伍的顏色,有些選手跟隊伍顏色我還分不清楚..
我絕不是為了吃肉包吃到沒批幣下注才轉這篇來的哦!!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1516612705.A.D37.html
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圖我修改了一下~ 不過裡面的名稱都是陸方用詞 大家懂就好>_<
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第二個表紅條為該隊被拿一血的機率
綠條為被拿一血後首次團戰勝率
所以可以看到最左邊紐約有約40%的被拿一血機率
但就算被拿了他們也有40%的機率能打贏首次團戰
而最右邊上海龍有65%的機率被拿一血
被拿一血後僅有8.9%的機率能打贏首次團戰
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是的 其實就是轉來讓大家看看之後的比賽可以注意些什麼
例如半藏是不是死了團隊就攻擊力UPUP之類的..
※ 編輯: capssan (118.168.83.192), 01/22/2018 21:47:46
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